Livet er merkelig episode 1 og kolon; Chrysalis Review - Et klikkperspektiv

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 26 September 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Livet er merkelig episode 1 og kolon; Chrysalis Review - Et klikkperspektiv - Spill
Livet er merkelig episode 1 og kolon; Chrysalis Review - Et klikkperspektiv - Spill

Innhold

Det var bare noen få måneder siden at jeg fikk en bak-scenen ser på Livet er merkelig av DONTNOD Entertainment med Square Enix. Endelig å ha muligheten til å bli "opp og personlig" med sin første episode er noe jeg har vært ivrig etter.


Livet er merkelig er en episodisk historie om Max Caulfield, som kommer tilbake til hennes hjemby Arcadia Bay, Oregon etter fem års fravær. Hun er en begavet tenåringsfotograf som går på en prestisjetunge kunstakademi, som snart oppdager at det ikke er hennes eneste "gave". Hun er en ekte tenåring med virkelige problemer, som er sjenert, jordet, stille, innadvendt - hun har drømmer og lidenskap. Hun bryr seg om andre rundt henne, noe som gjør henne troverdig.

Resten av karakteren er et utvalg av arketyper i en typisk tenåringsinnstilling. Du har jocks, intellektene, de "rettene", de loners, stoners, og dine gjennomsnittlige opprørere - som er der Chloe, Maxs barndoms beste venn, passer inn. De voksne som vises i Episode 1: Chrysalis, er virkelig skuffende fra et moralsk synspunkt.


Storyline og gameplay

Lydsporet av indie-folkemusikk er virkelig fantastisk. Jeg kunne lett finne meg selv å lytte til de fleste av disse sporene på min MP3.

Skriptskriften og noe av stemmen som virker, bortsett fra Max, mangler absolutt. Jeg måtte påminne meg selv om at det er en fransk voksen som skriver dialogen til en amerikansk tenåring, som kan betraktes som en "hit eller miss" så-å-snakke. Linjer som "fantastisk saus" er de som jeg selv bruker ganske ofte, slik at jeg fant herlig. Likevel er det alt et utvalg av vanskelig og kliché dialog av amerikanske tenåringer. Jeg fant meg selv snickering mesteparten av tiden.

Lyder amerikanske tenåringer virkelig slik?

Gjennom spillet har enkelte beslutninger konsekvenser. Ikke alle er umiddelbare, da noen vil oppstå senere i fremtidige episoder - ligner på Telltale-spillene. Maxs tilbakespolingsevne gir henne ikke mulighet til å vende om tid for å endre en hendelse eller beslutning, men tillater henne også å "transportere" seg innenfor et område foran hindringer. Det minner meg om 2004-filmen Sommerfugleffekt--selv om jeg ikke var en fan av filmen.


Spillet setter scenen for senere konflikt, stormen som kommer, og Amber, en ung lokal kvinne som mangler. Samtidig gjør spillet at alle ser ut som en skyldig fest. Den pistolbaserte rike punken, den finansielt påvirket rektor, den psykotisk paranoide styrefaren - alle deler av tegn som har mye å gjemme. Max er også overveldet med hennes syn på den forestående tornado på den pittoreske byen Arcadia Bay og deler den med Chloe.

Grafikken er vakkert håndmalt kunstverk. Det er forsiktig og moderne som om en animert historiebok.

Spillets første episode omhandler hva jeg tror kan ha vært et seksuelt overfall som involverer Chloe, som skjedde som følge av at hennes drikke ble "spiket" med et stoff på en bar av Nathan. Hun confides til Max at hun gikk ut og våknet til henne angriperen stående over henne smilende med et kamera.

Arcadia Bay synes å være en av de byene der hvis du har penger, har du også makt og innflytelse. Så tanken på å gå til politiet er så absurd som rektorens reaksjon på Max fortelle ham om våpenhendelsen. Alt dette er ting jeg finner ganske forstyrrende, men de er heller ikke urealistiske.

Lydspor og grafikk

Lydsporet av indie-folkemusikk er virkelig fantastisk. Jeg kunne lett finne meg selv å lytte til de fleste av disse sporene på min MP3. Grafikken er vakker, håndmalt kunstverk. Det er forsiktig og moderne, som om en animert historiebok. Jeg setter pris på det delikate utseendet i en verden av prangende videospill.

Merk: Noe å holde øye med er at det ser på forskjellige ting som en sommerfugl eller en fugl for å ta et bilde er perler for noen fotograf som Max, og låse opp prestasjoner i spillet.

Kjennelse

Samlet likte jeg meg selv, til tross for den svake og kliché-dialogen. Max er virkelig et liknende tegn, mens andre du bare vil smacke opp til hodet. Jeg har hatt mange "følelser" for Chloe, siden hun har vært gjennom ganske mye drama, men hennes holdning når hun snakker gjør det fade raskt. Jeg ble igjen og ønsket å vite hva som vil skje neste, hva vil bli resultatet av mine valg. Vil trinn-dusjen (aka David) og Nathan få deres, og hvordan fikk Max denne muligheten i utgangspunktet?

Det er definitivt verdt et forsøk. Livet er merkelig er tilgjengelig nå på Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 og PC.

Vår vurdering 7 Livet er merkelig, gir oss et unikt innvendig blikk på å løse mysteriet til Arcadia Bay gjennom øynene til en tenåringspike. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr