La oss spille Defiance - Del 3 - Glitches & comma; Bugs og irritasjoner

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
La oss spille Defiance - Del 3 - Glitches & comma; Bugs og irritasjoner - Spill
La oss spille Defiance - Del 3 - Glitches & comma; Bugs og irritasjoner - Spill

Innhold

Kanskje den mest alvorlige irritasjonen i Defiance støter på servere som er for opptatt. Når dette skjer, får du et kønummer og en omtrentlig tid når spillet lar deg hoppe på en server for å begynne å spille. Det er en stor bummer når dette skjer, men deres er en sølvfôr. For det første har jeg bare opplevd dette problemet en gang siden spillets fullstendige utgivelse - det skjedde semi-regelmessig under betaen. For det andre var ventetiden min å hoppe på en server bare omtrent ett minutt - noe som er eksponentielt kortere enn det jeg opplevde i beta.


menyer

Deretter har vi menynavigasjon.Hver gang jeg har sparket opp Defiance, har jeg møtt en situasjon der spill-menyen vil fryse på plass. Jeg opplever dette mest når jeg prøver å sykle gjennom utstyret mitt for å selge det, utstyre det eller tilpasse det. Uansett hvor mye jeg syltetøy på D-Pad eller Left Analog-pinnen, ville menyen ikke bevege seg før den ble bra og klar. Dette påvirker ikke spillingen som du aldri ville få tilgang til denne delen av menyen under en kamp (med mindre du ønsket å dø). Det er imidlertid irriterende og tidkrevende når du prøver å tilpasse og utvikle dine våpen og utstyr.

Som et sidebilde trenger våpenmodifikasjonssystemet noe arbeid. Fra det jeg kan samle - og jeg innrømmer at problemet mitt her kan være min egen dumhet - det er ingen god menyforklaring på hvorfor bestemte våpen ikke kan endres eller selges. Spillet lar deg ikke gjøre det for visse våpen og utstyr. Også visse mods kan ikke brukes på våpen, selv om våpenet oppfyller modifikasjonskriteriene. Defiance trenger å lappe dette med et mer intuitivt grensesnitt.


Hit bokser

Sist, jeg vil gjerne dekke hitdeteksjon. I min beta-visning episode jeg faktisk roste Defiance for å ha ganske nøyaktig gunplay. Dette gjelder fortsatt for det meste. Men så sent som jeg har lagt merke til noen problemer med å treffe fiender på lengre avstander. Et godt assaultgevær skal la meg slå et mål ganske nøyaktig på 300 meter - 500 + meter hvis jeg er et kaldt dyr. Imidlertid har jeg prøvd å slå mutantfiender på mindre enn 50 meter til tider og hadde problemer med å registrere treffene. Det er merkelig at det er veldig klart at jeg slår mot fienden, men av en eller annen grunn registrerer ikke treff og påfølgende skade. Så igjen, mine kommentarer om nøyaktig gunplay fortsatt gjelder, men det er noe generelt glitchiness med spillet registrerer skaden fra mine treff.

Dette er de store problemene jeg har med spillet som av akkurat nå. Jeg graver fortsatt virkelig Defiance, men jeg ønsket å balansere noe av min ros med informasjon om noen av de mekaniske problemene du måtte støte på.