Legenden om Zelda Wii U kan ha en vri på Open World-konseptet

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 15 Februar 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Legenden om Zelda Wii U kan ha en vri på Open World-konseptet - Spill
Legenden om Zelda Wii U kan ha en vri på Open World-konseptet - Spill

Eiji Aonuma, produsent av Legenden om Zelda, i et intervju med IGN fortalte at Wii U-versjonen var inspirert av fanresponsen til The Legend of Zelda: Skyward Sword.


Aonuma anerkjente det faktum at fans ønsker en større åpen verden, og at utviklingslaget stadig holder oversikt over tilbakemeldingene. Laget tar også opp noen forslag fra denne tilbakemeldingen, men i begrenset grad, da laget ikke vil at spillet skal være for forutsigbart.

"Vi hadde faktisk tilbakemeldinger fra Skyward Sword, der folk sa:" Dette er ikke akkurat Zelda-spillet jeg lette etter, jeg var på utkikk etter en større åpen verden, "sa han. "Dessverre kan jeg ikke gå inn i detaljer, men jeg håper å sette en overraskelse, eller snill, på min oppfatning av et åpent verdensspill. Jeg håper du vil se frem til det."

Stress på det faktum at forslagene ikke er tatt som det er, men er noe forandret, sa han,

"Hvis de ber om et bestemt element, vil jeg tenke" Å, hvorfor ikke tolke dette på en annen måte som du ikke ville forvente? " Slik skaper vi et nytt element i et Zelda-spill. Jeg vil alltid implementere noe nytt og overraskende i hvert spill. "


Famitsu, et japansk spillmagasin, avslørte tidligere et kommende intervju med tre Nintendo-hotshots den 2. november som drøfter fremtiden Zelda godbiter. Intervjuet kan endelig gi oss noen konkrete opplysninger om Zelda U.

Spillet var opprinnelig ment å bli utgitt i 2015, men i mars 2015 ble det annonsert at spillet ikke vil bli utgitt i år. Dette startet en diskusjon om at spillet kan flyttes til Nintendos egen NX. Å legge seg til spekulasjoner, Nintendo of Americas president Reggie Fils-Aimé, i E3 2015 uttalte at Wii U-versjonen vil bli utgitt i 2016.