Innhold
Det var Y2k
Legend of Dragoon kom ut 11. juni 2000, i Nord-Amerika, og jeg er ikke helt sikker på når jeg fikk den. Jeg husker bare å spille det og det var det beste spillet jeg noensinne hadde spilt. Det var tøft og du måtte bli en slags drage / menneskelig hybrid som sparket alvorlig rumpa.
Historien
Hvert flott spill må ha en utmerket historie. Samtidig som Legend of Dragoon er tretten år gammel, står historien fortsatt ganske bra i moderne tid. Noen av dialogen er oste, men på en måte virker den med den nostalgiske grafikken. Gjennom spillet lærer du om Dragon Campaign og Dragoons og andre ting som følger med. Om lag syv timer i spillet kan 3/4 av teamet bli drager. Historien er fortsatt ganske engasjerende selv etter alle disse årene, og med minimal voiceovers.
Verden
Dette spillet er en RPG. Mens du ikke får velge hvilke ferdigheter du lærer, får du erfaring og nivåer mens du møter forskjellige fiender. Det er mange forskjellige fiendtlige typer med en rekke spesielle evner og attributter for å holde deg på tærne dine under hvert nytt område du venter på. Det er en ganske stor verden, gitt tiden som kampen kom ut, og det er morsomt å utforske. Selv om den ikke er åpen, er den åpen verden i det er år 2000-sans.
The Gameplay
Hva alt kommer ned til, er spillingen. Det meste av spillet blir brukt å løpe rundt og løse veldig små "hvordan kommer jeg dit" gåter og selvfølgelig i kamp. Kampen i dette spillet er fortsatt fantastisk. Det er turbasert strategi, men med slags raske tidshendelser. Det er faktisk ganske enkelt, men fortsatt ganske utfordrende. Disse raske tidshendelsene er kjent som tillegg. Hver karakter, med unntak av to, har disse tilleggene, og de får nye når du kommer opp. Når du velger ditt grunnleggende angrep, må du trykke på knapper på riktig tidspunkt eller kombinasjonsboksen din. Noen fiender kan til og med kaste deg hvis du rote opp eller de kan motvirke deg, og hvis du ikke trykker på høyre knapp, sirkel, vil du bli truffet tilbake og ta skade, og også avslutte kombinasjonsboksen. Disse tilleggene nivåer opp når du fullfører dem og hver gjør forskjellige ting. Noen avtale mer skade når de er nivået, andre får mer åndspunkter, vi kommer til de på et sekund, og andre øker begge som de nivåer.
Åndspunkter blir oppnådd ved å behandle skader på motstanderne dine. Avhengig av tillegget du velger og hvor godt du fullfører nevnte tillegg, avgjør hvor mange åndspunkter du får.Når du får et hundre åndspunkter du kan slå til en drage, akkumuleres disse bare på tegn som kan bli til drage. Etter å ha blitt til en drage, avhengig av nivået, får du et trekk i den formen. Du får ett trekk for hvert Dragoon nivå, forutsatt at du har samlet nok SP til å være på maks dragoon nivå når du utvikler seg. Etter å ha fullført alt ditt trekk, en omgang, går du tilbake til det normale selvet ditt. Som en drage gjør du et vanlig angrep, som hadde et spinnhjul for å bestemme effektiviteten, som for eksempel tilleggene i vanlig form, men i spinnhjulsmodus. Du har også magiske angrep. Disse magiske angrepene er basert på ditt nivå og gjør forskjellige elementale effekter.
Så ble det gjort.
Alt i alt Legend of Dragoon fremdeles skiller seg ut som min favoritt FAQs spillet og jeg tror det står testen av tiden ganske bra for et slikt gammelt spill. Hvis du er en grafikkfreak, vil du sannsynligvis ikke kunne gå tilbake til det, men hvis du vil ha en unik historie, morsomt kamp og noen alvorlige tøffe sjefslag, så er dette FAQs klassisk for deg. Det er fortsatt tilgjengelig på PSN marked for $ 5,99.
Vår vurdering 9 Legend of Dragoon var min favoritt PSOne-spill, og nå vurderer jeg det, 13 år senere.