League of Legends Sesong 4 Endringer Detailed

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
The Plan 📝 | Pokémon Evolutions: Episode 4
Video: The Plan 📝 | Pokémon Evolutions: Episode 4

Innhold

I går en oppdatering til League of Legends (LoL) av Riot Games endret en rekke mekanikker til Multiplayer Online Battle Arena-spillet. Det er slik at i sesong fire, som er nært forestående, kan utviklerne "avgrense League of Legends"men fortsatt" skape en dypere, klarere og mer tilfredsstillende spilleropplevelse. "Sesong 3 slutter 11. november, og spillerne vil se massive LoL-endringer i visjon og hvordan visjonskontroll fungerer.


Wards

Ward-funksjonalitet er endret for denne preseason. Visjonsavdelinger er ikke lenger usynlige. Spillere kan fokusere på menighet plassering og unngåelse, slik at kampene vil kreve mer dyktighet. Hver spiller har en ny menighetsgrense. Eldre avdelinger blir fjernet når du bruker nye for å fjerne avdelingsspamming. Siktavdelinger har blitt omdøpt til forsamlingsavdelinger. Visjonsavdelinger er permanente til noen bryter dem. Visjonsavdelinger er synlige med fem treffpunkter som må elimineres av fiendens lag. For caster koster visjonen avdelinger mindre. Buff til visjonen avdelinger skal balansere spillet, men det kan bli overstyrt.

trinkets

Alle spillere får nå pyntegjenstander. Disse nye elementene kan plassere en menighet, oppdage eksisterende menigheter, eller skanne et fjernt punkt. Trinkets gjør avdelinger mer komplekse for å prøve å kontrollere styrken av støttetegn med denne store buff. Det virker som et komplisert system for å balansere spillet. Det virker risikabelt å gjøre slike feiende endringer til en viktig mekaniker. Det bør være interessant å se om dette virkelig bryter ned våpenløpet som normalt forekommer i League of Legends spill for å stable avdelinger.

Reaksjon

Den mest komplette nedslaget på endringene finner du her, men selv med de vanlige spørsmålene besvart, og detaljene som er lagt ut, har noen problemer med å forstå hvordan trinket og menighetsendringer vil fungere sammen for å revolusjonere spillet. De menneskene som helt forstår synet / visjonen endringer er spent. De ser at støttetegn skal se oppdateringer som gjør at de kan være mer effektive og ha mer interessante kamper fordi de ikke trenger å spam så mye, og de kan bekymre seg mer om strategi og ferdigheter.