Innhold
- Er ikke dette bare en annen gratis å spille?
- League kombinerer på en eller annen måte de to og makter likhetene på samme tid.
- Her på spillet er hvor Riot lurte meg.
- Var dette en feil? Nei, dette var en del av spillet, og nå fikk jeg det.
- Jeg våger å si, det minner meg om World of Warcrafts PvP-nivåer, men bedre.
Jeg prøvde å unngå det.
Jeg gjorde det egentlig.
Da så jeg at de lette etter en anmeldelse på League of Legends. Nå finner jeg meg selv å sjekke klokken for å se om jeg har nok tid til et spill. Jeg har bare spilt om fem eller seks kamper, men jeg tror jeg har fått et godt eksempel.
Er ikke dette bare en annen gratis å spille?
Det første jeg tenker på når jeg hører "fri for å spille" er den uendelige slipe fra ett nivå til det neste. De fleste av disse "gratis" Facebook-spillene og MMOene er der for å få penger fra lommen. Hvert nivå kan du kjøpe nye varer og bekjempe nye fiender; eller, når det gjelder Farmville, uh ... nye planter? Hele poenget med å fullføre oppdrag og å få bedre elementer er slik at karakteren din kan fullfør vanskeligere oppdrag og få bedre ting. Til slutt er de fleste av disse spillene en tidssynk og forhåpentligvis ikke penger synker.
League kombinerer på en eller annen måte de to og makter likhetene på samme tid.
Ikke misforstå meg. Riot Games ber deg fortsatt om pengene dine, men det er ikke som den altfor motbydelige braten: "Du kan slå denne utfordringen akkurat nå hvis du bare har betalt oss 100 morsomme penger!" Det er trolig like innviklet som de første Microsoft-poengene og vil trolig koste deg et sted i området $ 350 amerikanske dollar.
I stedet tilbyr de mestere for en pris i ekte penger (Riot-poeng, etter at du har kjøpt dem) eller Innflytelse du kan tjene i spillet. Alt jeg har sett har begge måtene å betale for det. Jeg har ennå ikke funnet noe som du bare kan bruke dine hardt opptjente penger på.
De første par spillene jeg spilte var demoer og walkthroughs, som er ganske solid for å lære deg hvordan spillet fungerer, og viktigst, hvordan du dreper motstanderne dine.
Spillet minner meg om et av mine små favorittspill, X-Men: Legends. Hver mester har en stabil magt som de vil få tilgang til gjennom hele spillet. Som du nivåer i spillet, vil du kunne velge nye angrep eller styrke de du allerede har.
Når du dreper motstridende mestere, tårn eller grunts, får du gull. Dette gullet kan brukes til å kjøpe varer mens blodbadet foregår rett utenfor.
Her på spillet er hvor Riot lurte meg.
Husk, jeg hadde bare spilt walkthroughs og ett spill mot bots på dette punktet. Da jeg gikk inn i neste kamp, valgte jeg den samme mesteren jeg hadde brukt før. Sikkert, jeg ville være i en gruppe med høyere utstyr og mestere, derfor ville jeg trenge en mester jeg allerede hadde jobbet med. Til min overraskelse, da spillet lastet, var jeg tilbake på nivå 1. Først var jeg litt opprørt. Alt det arbeidet jeg hadde satt inn i tegnet var borte. Jeg måtte begynne igjen. Jeg måtte kjøpe gjenstander igjen. Jeg måtte nivåer opp mine ferdigheter igjen.
Var dette en feil? Nei, dette var en del av spillet, og nå fikk jeg det.
Dette er hvor League of Legends skinner mot det frie å spille motparter. Det er et Real Time Strategy-spill hvor du kontrollerer en mester og forsøker å nivåere opp og få bedre elementer.
Fangsten er, du mister alle ting hver gang du spiller.
Ville det ikke være galning? Det er bare en del av spillet. Du får fremdeles noen fordeler for å spille oftere og vinne oftere. Du får muligheten til å kjøpe noen av mesterene permanent i stedet for å spille med de gratis som blir rotert inn og ut hvert par måneder. Du kan legge runer og mesterskap, som er subtile fordeler. Ingenting som "Super Bird" i Angry Birds som bare lar deg slå nivået i ett skudd. Mange rune- og mesterbonusene jeg har sett er mindre enn en prosentøkning på mitt nivå. Du kan kjøpe nye skinn til dine mestere, og gi dem en kulere antrekk som er forskjellig fra den motstanderen din med samme karakter har.
Jeg våger å si, det minner meg om World of Warcrafts PvP-nivåer, men bedre.
Det eneste nivået jeg har kunnet spille på er Summoner's Rift. Det er et kart som har tre store kanaler på vei til motstandernes base. Underveis er det tårn og selvfølgelig dine fiender. Oppsettet minner meg om Arathi-bassenget fra et dumt gammelt spill jeg pleide å leke, World of Warcraft.
Det er noe bedre med League of Legends. Det er samfunnet. I WoW kan du ganske ofte bli fortalt at du er en "noob" eller du har ingen anelse om hvordan du skal spille den klassen, så kom deg ut. I LoL er dette bare ikke sant. Ofte må online spill si at "online opplevelse kan variere basert på spillerens interaksjon." Dette er en god ting for League. Jeg har hatt flere spillere gi ut "ære" til meg, noe som er en måte for spillerne å si at de likte å leke med deg eller mot deg. Det er veldig lite shaming og fornærmelse i dette spillet fra det jeg har sett, og det alene er verdt en bedre vurdering. Hvis du liker de forbannede strømmene av fornærmelser som kommer fra tolvåringer, finner du det ikke her. Bedre gå tilbake til Call of Duty: Uansett hva den kalles denne Tjeg meg.
Det er mange flere ting å si om dette spillet, og jeg legger det til de erfarne spillerne her på Gameskinny.
Vår vurdering 9 Er legender legender bare et annet gratis å spille spill?