League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen - Spill
League of Legends Guide & colon; Marksman Kennen - Spill

Innhold

League of Legends sitter for tiden komfortabelt innenfor "tank meta", noe som betyr at spillets fellesskap har flyttet til favoriserende mestere som håndterer vedvarende skade mens de knapt tar seg selv. Mange har blitt disheartened av dette skiftet, men jeg har nylig tatt det som en mulighet til å besøke noen hyggelige, uortodokse champs og lekestiler.


Her er en rask guide til å ha litt moro i bunnbanen med League's helt egen elektrisk gnagere.

Bare noen få spill jeg spilte i dag, inspirerte meg til å skrive denne håndboken.

La det være klart at Kennen er ikke designet for å bli spilt som en markør. Han er normalt en mobil mage med enormt magisk skadepotensial. Så hvorfor spiller jeg ham som en fysisk skadeforhandler? Vel her er fordeler og ulemper.

Pros:

  • har en on-demand hastighet boost som gir ham ekstra forsvar for varigheten
  • en av hans staver gjør magisk skade basert på hans fysiske skade
  • i stand til å svikte fiender under både jakter og rømmer
  • kan lett delta i de fleste av hans lagsslag
  • bygge ham på denne måten gir ham både vedvarende skader og litt briste
  • bruker ikke mana, noe som betyr at han kan holde seg i kjørefelt så lenge han velger
  • det er gøy.

Ulemper:


  • mangler den innate tank-shredding evner av Vayne og Kog'Maw
  • ingen naturlige fysiske skade steroider - Infinity Edge er påbudt, bindende.
  • faller bak tidlig vil effektivt gi ham alt spillet
  • manglende evne til å kommunisere godt med sin støtte kan koste dem deres kjørefelt
  • mer engasjement tung enn de fleste champs - må ofte gå all-in
  • denne bygningen krever at spilleren kjenner spillet godt for å lykkes
  • selv om du vet hva du gjør, vil noen spillere behandle det som en total fluke

Kick-ass Kennen kunstverk av Skence på DeviantArt!

Så vår forståelse er at Kennen kan være en svært mobil, hybrid skade forhandler ved å bare bygge fysisk skade statistikk. Hans evne til å stunne flere fiender mens han åpner opp prioriterte mål kan vær gudelig. Han er imidlertid ikke ment for denne rollen og er lett outclassed med mindre det spilles utrolig bra.


Hvis sannsynligheten for å knuse nederlaget ikke har skremt deg av nå, er jeg glad for å dele med deg grunnleggende for min markør Kennen build.

Runer og Masteries!

vedde: tar alle fysiske skademestere, inkludert Spell Weaving og Blade Weaving, maksimerer Kennens angrepskader potensial. Det er viktig å huske at med mindre du planlegger å angripe 15 ganger i løpet av en handel, er hans staver nødvendig for å oppnå en rettidig stunning.

Runes (alle nivå 3):

  • Merker: angrepshastighet
  • Tetninger: flat rustning
  • Glyfer: skalering magisk motstand
  • Quintessences: bevegelseshastighet

Med min mesterskap og runer kombinert, starter jeg spillet med totalt 20% bonus angrepshastighet og 6% bonus bevegelseshastighet. Dette tillater Kennen å posisjonere seg uten at han umiddelbart trenger å bruke Lightning Rush, og hjelper også ham med å få Pro Electrical Surge oftere - jeg kommer litt mer inn i hans ferdigheter. Den rustning og magiske motstanden bidrar til å holde ham i live både i tidlig og sent.

Mulighet for bestilling!

Marksman Kennen vil ikke være maxing hans grunnleggende evner i den rekkefølgen han normalt gjør. Din jobb er i stedet å holde motstanderne dine så ubøyelige som mulig mens du chucker utallige shuriken i ansiktet deres. Jeg personlig foretrekker denne spesielle bestillingen:

  1. W (Elektrisk overspenning) - det kommer til å være din viktigste kilde til skade, da det styrker dine autoangrep, og du er * nesten * garantert to procs mot hans svindel hvis du treffer en fiende med passivet.
  2. Q (Thundering Shuriken) - gjør siste treff minions lettere tidlig når skadene dine er lave, hjelper til med å proklere stunken din på avstand
  3. E (Lightning Rush) - dette er din flukt, jakten og det generelle reposisjonverktøyet

Denne ferdighetsordren gjør det lettere å bære både minions og mestere tidlig, så lenge du og din støtte er på samme side. Jeg gjør ikke - jeg gjentar, ikke - anbefaler å bruke Lightning Rush for å engasjere seg på lavere nivåer, med mindre det er absolutt nødvendig, fordi det aldri er 100% trygt.

Som med alle ultimative evner, nivå opp Slicing Maelstrom når det er mulig, da den ekstra lynnedslaget i forbindelse med Electrical Surge er aktiv, vil fortsatt kunne forårsake masse kaos under lagkamp.

Itemization!

Itemization er ganske grei for markørrollen. Jeg begynte faktisk å spille denne bygningen utelukkende på grunn av Statikk Shiv, fordi manglende anerkjennelse av tematisk sammenheng mellom Kennen og varen ville være en fullstendig og fullstendig travesty. Det er mer lyn for lynet ditt. Hva er det å ikke støtte om det?

Youmuus Ghostblade er et flott valg for denne bygningen som den aktive legger til Kennens allerede høye mobilitet. Den runder også sin kritiske streikchans på 50% etter å ha kjøpt Infinity Edge og Statikk Shiv. Som en bonus, gjør bruk av sin aktive sammen med Lightning Rush en bladkule av elektrifisert potpourri. Det gir ingen mening i det hele tatt, og jeg elsker det.

Kombinasjonen av Bloodthirster og Guardian Angel gir et solid forsvar, spesielt med Lightning Rush aktiv. En annen side, alle disse visuelle effekter kombinert er ganske morsom.

Støtter!

Leona, Nami og Taric er mine personlige favorittstøtter til Marksman Kennen. Alle tre har en stun av seg selv, slik at Kennen får mer tid til å lande hans. Når det gjelder forskjellene:

Leona: Den perfekte frontlinjen, trenger ikke å bekymre deg for å gå inn før hun gjør det. Hun gir også ekstra utbrudd gjennom hennes Sunlight procs.

Nami: mer magisk skade, en langsom, en helbredelse og ekstra bevegelseshastighet. Den virkelige synergien er i sin Tidal Wave, som kan dekke Kennen som han rushes inn i fiendens lag. Også grunnleggende sammenhengende. Bare sier det.

Taric: En delt helbredelse er ingenting å avvise, men igjen kan Sona gjøre det samme. De virkelige forskjellene her er Shatter and Radiance, som gir denne banen med konstant bonusforsvar og midlertidig bonusforseelse når det trengs.

Og vi er alle ferdige!

Som tidligere nevnt, er markør Kennen på ingen måte oppfinnelsen min, men med litt øvelse er det massevis av morsomt å spille. Du er velkommen til å tilpasse mine runer, mesterskap og element sett til din smak - og la meg få vite hva du kommer med!

Til slutt, jeg har ett siste forslag som gjelder å spille alt og alle off-builds i et spill som League of Legends. For kjærligheten til alt som er giftfri, vennligst bare fortell lagkameratene dine hvem og hvor du har tenkt å spille mens du velger champ. Instalocking eller gjør det til en overraskelse kan bare få deg til å rapportere.