Med kunngjøringen av League of Legends For å bli en offisiell sport i USA, kan spillere fra hele verden søke om visum for å delta på arrangementer, tog og leke for andre land. Dette er absolutt et skritt fremover i e-sport og spill generelt. Hva med alle de andre spillene som folk bruker en stund på, perfeksjonere sine teknikker? Fortjener de ikke den samme behandlingen?
Langt før LoL var en tanke i de kreative sinnene hos Riot, spillere av Starcraft og Motangrep konkurrerte om verdensdominans. Millioner dollar sprang gjennom spillernes hender under de hyppige Cyberathlete Professional League-turneringene, og folk betaler fortsatt for å se de AWP-spillene som ikke dras på de_dust2. Selv om disse spillene ikke er populære som det pleide å være, har de fortsatt svært lidenskapelige og dyktige fanebaser.
På et tidspunkt, hvis noen hadde sagt at et MOBA-spill ville være den første som ble en offisielt anerkjent sport, ville jeg ha lo og sa: "Hvis noe, ville en førstepersonsskytter eller sanntidsstrategi gjøre det ." Men et MOBA-spill gjorde gjør det og mye til min overraskelse det vokser fortsatt i popularitet, selv om det er det mest spilte spillet i verden.
Hva betyr dette for spillere? Det betyr at døren har blitt åpnet for at andre spill skal inngå som sport. Det betyr at kanskje et spill (kanskje League of Legends) vil være i de neste olympiske leker. Fremfor alt annet, betyr det at dette landet endelig begynner å akseptere spill for hva det er: et virkelig fantastisk og strålende underholdningsmedium som kan tiltrekke både unge og gamle, nerd og jocker, menn og kvinner. Kanskje nå vil verden se hvordan spill kan bringe familier og venner sammen; og det, mine venner, er verdt mer enn gull.