League of Legends All-Star Invitational viser regional vekst og Meta Game Parity

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
League of Legends All-Star Invitational viser regional vekst og Meta Game Parity - Spill
League of Legends All-Star Invitational viser regional vekst og Meta Game Parity - Spill

Innhold

I år League of Legends All-Star Invitational-turneringen, holdt i Paris, Frankrike, har vært stor, spennende, konkurransedyktig og overraskende avslørende. Til tross for deres siste nedgang i sin OGN vårkampanje, ble SKT1 K tabbed som den klare favorittposisjonen i turneringen, og de har ikke skuffet.


Mens de ikke helt dominere motstandere som vi så gjennom hele verdensmesterskapet, ga de beregnede og konkurransedyktige spill, fremhevet av Fakers første hensiktlige hudbruk når laget spilte hele mesterskapet sitt hudoppslag.

De andre lagene har også lagt ut sitt eget spennende stykke av puslespillet. Cloud 9, spiller uten lagkaptein og midtbaner Hai, sjokkert verden i å gå 3-1 i gruppetrinnene, med en spesielt imponerende prestasjon ved å beseire laget som noen trodde ville ta ned SKT1 i Kinas OMG, ledet av sin egen fantastiske midt laner i Xiyang.

Fnatic rundet ut gruppespillet med tre gut-wrenching tap der de hadde svært konkurransedyktig start på hvert spill, bare for å starte turneringen 0-3, tvinge en spennende vinneren-tar-alle showdown i den siste kampen i gruppespill mot Taipei Assassins.


League of Legends Vokser mer konkurransedyktig

Hele All-Stars-arrangementet satte veksten av League of Legends som helhet på fullskjerm. Det er klart, til tross for den tidligere nevnte nedgangen i SKT1, at andre regioner begynner å bevise at de kan konkurrere med Sør-Korea. Nord-Amerika spesielt, i forbindelse med virvelvinden av endringer i løpet av offseasonen, har vist utrolig løfte om fremtiden de siste ukene, og Cloud 9s turnering her slår det av.

Ulike regioner kan fortsatt bruke ulike strategier

Spillene som spilles de siste to dagene viser også en spennende og oppmuntrende trend for League og for esports generelt: de ulike regionene førte tydelige, men effektive, metaspill med dem.

League of Legends som en helhet kan ikke defineres av noen få mestere, en guide, eller til og med en hel regions spillestil. Det er mange forskjellige måter å nærme seg spillet på, oppmuntrer til forskjellige spillestiler og spillmoralitet, selv på høyest mulig nivå av spill.


OMGs åpningsspill versus Fnatic, der de jobbet med Nunu i jungelen, var et testament til hvor innovativ og kreativ strategi har et sted. Mesteren til Nunu har falt av og i utgangspunktet blitt glemt i løpet av det siste halve året eller så i Nord-Amerika og Europa, men OMG overrasket Fnatic med en absolutt dominerende og lærebokspremie med mesteren.

Senere tok Fnatic på desperat måte ut sin signaturkomposisjon av årstidens fortid, og sendte xPeke på sin berømte teleport Kassadin for å parre med Soazs teleporterte Shyvana. Mens det ikke fikk dem seieren (på grunn av et klassisk Baron kaste), ga det et av de beste, mest spennende spillet vi har sett siden VM.

Alt i alt, siden siste sesongens fantastiske skjerm på Staples Center-vertskapet, League of Legends har bare syntes å bli bedre og bedre. Vi kan bare forestille seg hvor fantastisk årets finaler vil bli, holdt i Esport havn i Sør-Korea.