Konami gjør groveling unnskyldning etter PES 2016 oppdatering

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 25 Februar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Konami gjør groveling unnskyldning etter PES 2016 oppdatering - Spill
Konami gjør groveling unnskyldning etter PES 2016 oppdatering - Spill

Konami har i dag unnskyldt seg for feilen fra sin side ved implementering av en oppdatering for PES 2016.


Oppdateringen ble utgitt bare i forrige uke 29. oktober, og dessverre gikk det ikke så jevnt som håpet. Spillernes rutister skulle bli oppdatert for å gjenspeile den nåværende overføringsperioden. På nettet var det ingen problemer, men offline-modusen tok ikke hensyn til de siste dagene av overføringsvinduet, noe som betyr at informasjonen var feil.

Det var også en ytterligere datapakke som ble lansert i november, med justeringene til denne oppdateringen har den en dominoeffekt på den neste. Konami har også uttalt at det nå blir forsinket slik at de kan sikre at alt er riktig og som det burde være; det var på grunn av å inkludere et nytt stadion også.

Hei PES Fans,

Det har vært et problem med den nyeste datapakken som ble utgitt 29. oktober, og vi ønsket å nå ut til våre fans for å fortelle deg hvordan vi håndterer denne nåværende situasjonen.


For øyeblikket er rosteroppdateringen for offline spill som påvirker Master League, konkurranser og redigeringsmodus ikke fullført, mangler de siste dagene av overføringene. Internett-modusene, for eksempel rangordnede kamper, myClub og utstillingsmodus ved hjelp av Live Updates, er oppdaterte, som de var fra 2. oktober - og de forblir upåvirket.

Vi har mottatt mange spørsmål om hvorfor frakoblet og online er unikt, og akkurat nå ønsket jeg å forklare at systemene som brukes til onlineoppdateringer, er skilt fra offline på grunn av prosessen vi må gå gjennom, med oppdateringsdata inkludert lister som trenger Kontrolleres internt og eksternt, og kan ta uker før distribusjonen.

Rosterproblemet er en prioritet for oss å korrigere ASAP, men vil ta noen uker dessverre. Vi hadde planlagt en ny datapakke for slutten av november, som skulle sette inn en ny stadion for PS4 og Xbox One, Maracana. Vi vil imidlertid ikke utgjøre denne datapakken uten å inkludere en rettelse for det offline rosterproblemet.


Akkurat nå har vi fjernet den planlagte datapakken fra vår tidsplan slik at vi kan implementere den nødvendige løsningen. Vi vil da gå gjennom prosessen for å få det ut så snart som mulig. Vi oppdaterer fansen på våre offisielle sosiale kanaler så snart vi har informasjon om dette.

Den ekstra tiden som trengs, vil også bli brukt til å legge til mer innhold i spillet som ikke var planlagt på dette stadiet, for eksempel nye sett og støvler, samt annet innhold som tiden tillater. Vi gir en liste over ekstra innhold en gang til. Vi setter pris på at dette ikke gjør plutselig denne situasjonen bedre, men vi ønsker å vise ønske om å gjøre godt for situasjonen for fansen.

Vi ønsker også å benytte anledningen til å be om unnskyldning for de fansene som er berørt av dette problemet. Det er frustrerende for fansen, og for laget som lager spillet. Vi forsikrer alle som vi har lært av denne situasjonen, og bekrefter design for å forbedre situasjoner som disse vurderes for tiden for fremtidige produkter.

Takk for din fortsatte støtte, og beklager igjen,

PES Team

Så ikke bare har de utstedt denne store unnskyldningen; de har også avslørt at de ser på å legge til nytt innhold med flere detaljer å følge.

Er du en PES 2016 fan? Er du fornøyd med Konami sin unnskyldning? Gi meg beskjed som alltid i kommentarene nedenfor!