Knightmare Tower Review - Monsters og komma; Raketter og komma; og hybrid spillmekanikk og ekskl; Oh My & excl;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Knightmare Tower Review - Monsters og komma; Raketter og komma; og hybrid spillmekanikk og ekskl; Oh My & excl; - Spill
Knightmare Tower Review - Monsters og komma; Raketter og komma; og hybrid spillmekanikk og ekskl; Oh My & excl; - Spill

Innhold

Du vet, i ettertid, undervurderte jeg virkelig Knightmare Tower. Jeg er virkelig lei meg for at jeg gjorde det. Da jeg først lastet opp det, så det bare ut som et merkelig mobilspill jeg aldri hadde hørt om brakt til PC. Det er virkelig fortsatt rart etter å ha slått det, men det er langt over flere spill jeg har vurdert i år.


Round Table Control til Sir Major Tom ...

Du spiller en navnløs ridder med sikte på å vinne en kongefavør ved å lagre ti prinsesser. De blir holdt fanget i et tårn av det som ser ut til å være den fysiske utførelsen av Rage Comics riding en gigantisk mobil tårnet forsvar plattform. Du kan ikke bare stige opp trappene, men det er ingen. Bare døråpninger eksisterer for å prøve å blokkere stien din. Defiantly, du kjører på raketten din, bryter portene og kjemper mot fiender i luften mens du prøver å stige høyere og høyere i tårnet.



Historien er ganske begrenset utover dette punktet, og du kan spare på en tunge-i-kinnesend. Det er bra skjønt, fordi den virkelige styrken til dette spillet er i hvor vanvittig vanedannende spillet er. Knightmare Tower kombinerer ideer fra Doodle Jump, Diablo, Jetpack Joyride, Mørke sjeler, bullet helvete skyttere, og til og med Zelda å produsere en av de mest forfriskende, raske, ferdighetsbaserte, men likevel nåsbare spillene jeg har spilt i 2014.

Med mindre du er ekstremt heldig, vil du ikke gjøre det til den endelige sjefen i dine første runder. I stedet utvikler spillet gradvis når du lærer å bekjempe fiender og bli høyere og høyere.Hvert forsøk varer bare noen få minutter, med en prestasjon for å slå historiemodus om tre minutter og tretti sekunder eller mindre (nåværende topptid er under to minutter og tretti sekunder). Dette betyr at du kontinuerlig kan prøve nye ideer og fortsette å tjene oppgraderingspoeng etter hvert som du utvikler seg. Selv da jeg tjente erfaring for de siste stykkene, trengte jeg å maksimere karakteren min, det var aldri en overdreven slipe.

På grunn av den ikke-tradisjonelle stilen av traversal, er nivåene representert av fiendtlige typer og bakgrunnskunst i stedet for tradisjonelle layouter. Dette er et stort pluss til spillet som det oppfordrer forskjellige sterke sider til å fokusere på. I begynnelsen virker hastighet og å kunne begrense vindmotstanden til å fly høyere, som det viktigste målet sammen med å øke helsen din. Fiender som prøver å følge deg etter hvert som de stiller opp skudd, krever at du oppgraderer hastigheten og skaden din til å kutte dem ned i størrelse. Den stadig skiftende oppstillingen av nye fiender gir en dynamisk strøm for å bekjempe, samtidig som det er konsekvent nok for deg å planlegge fremover.


Når du kommer forbi de første nivåene, begynner du å få tak i å bruke løpbare elementer fra fiender for å hjelpe til med selv å spille i spennende øyeblikk. Å treffe en bombe eller bruke en potion ved akkurat det rette øyeblikket kan gjøre en nær død til et stort løft til poengsummen din. Hvert enkelt element i spillet har en hensikt og grunn til å være der.



Riding High

Prinsesseer låse opp nye gjenstander du kan plukke. Luck øker prosentandelen gull du kan finne og hyppigheten av potions. Potions kan slå tidevannet i kamp og er faktisk kritisk for den endelige sjefskampens en form for angrep. Søksystemet oppfordrer deg til å prøve nye ting og gir mål å sikte på til du har spilt nok til at det kan la deg ta på sjefskampen. Deretter får du overlevelsesmodusen som holder utfordringen på plass for selv de som raskt kan kjøre hovedhistorien. Det hele treffer høyre notat og kommer sammen i en sammenhengende design.

Den eneste store klagen jeg har for tittelen er dens lengde. Til tross for at jeg var ganske billig på Steam, hadde jeg alle, men de to vanskeligste prestasjonene låst på under åtte timer. Hovedpoenget i spillets favør er imidlertid kvalitet over kvantitet. Knightmare Tower prøver ikke å være velkommen, og vet nøyaktig hva det vil være. Spillet skrider seg slik at det er fulle av innhold og stadig trekker ut noe nytt for deg å nyte. Det kunne ha vært gratis å spille, hadde kjøp i app og trukket seg ut over tjue timer, men da ville det ikke vært halvparten av spillet det er nå. Utvikleren hadde god mening å holde sine ambisjoner i sjakk mens de fortsatt var kreative og friske.

Det går også for prosessorkraften. På grunn av dette er en nyinnspilling av sitt opprinnelige Kongregate-spill, har utvikleren Juicy Beast laget en tittel som praktisk talt alle personer med en personlig datamaskin kan spille. Utrolig lave minimumskrav til maskinvare betyr at selv om du har en maskin som har vanskelig tid å kjøre Halvt liv 2, du kan fortsatt spille den. Den leveres også til Mac og Linux i tillegg til Windows. Det er også kontrollerstøtte, selv om jeg har vurdert min kopi mens du spiller med et tastatur.




Brave Brave Sir Rocket, Som Bravely Flew Away

Virkelig, annet enn å bare ha mer, har jeg veldig lite å klage på. Spillet kan stå for å ha et større utvidet soundtrack, da det nåværende valget kom på nervene mine i femte time på grunn av repetisjon. Likevel fungerer det helt fint som et spill å spille mens du lytter til en lydbok eller podcast når du slår av musikken, så selv da er det et proffs å oppveie konsollen.

Den eneste sving av noen spillere vil ha er mengden av tøffe reflekser du trenger, og det rene antallet ganger vil du dø før du slår den endelige sjefen. Du må være rask, taktfull og lære å slå alle dine motstandere i løpet av de første timene. Når du gjør det, er det en rask og skarp tittel som er forfriskende morsomt, men det tar bare et tålmodighet å se alt spillet har å tilby.

Knightmare Tower er tilgjengelig på Steam for $ 3,99. Steam støtter Windows, Mac og Linux versjoner. Den er også tilgjengelig på iOS 7.0-enheter for $ 2,99 på iTunes.

(Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelsen ble skrevet basert på inntrykk av en PC-gjennomgangskopi sendt til meg av spillets utvikler. GameSkinny og dets forfattere genererer ekte, objektive og ærlige anmeldelser uansett hvordan revisjonsenheten eller produktet ble kjøpt.)

Vår vurdering 9 Bli raketten ridning middelaldersk ridder og lagre alle prinsessene i denne galne RPG lootfest-plattformen hybrid.