Kerbal Space Program følger Minecraft til barnas klasserom

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Kerbal Space Program følger Minecraft til barnas klasserom - Spill
Kerbal Space Program følger Minecraft til barnas klasserom - Spill

Innhold

Hvem ønsker å lære om fysikk og orbitale mekanikker ved å fylle små grønne romvesener inn i rakettskip og sende dem ut i rommet for å se om de skal fly?


Alle. Åpenbart.

Den prisbelønte Kerbal Space Program, en sandbox-stil space flight sim, har blitt lovet for sin realisme (utelukker selvfølgelig det faktum at disse små Kerbalsne kan leve evig i rommet med eller uten mellomromstøy, alt utstyr er helt pålitelig, etc.). Selv om det fortsatt er teknisk i alfa, er spillet allerede ansett som en suksess. Nesten umiddelbart etter utgivelsen i slutten av mars 2013, Kerbal Space Program raket til topp 5 best solgte dampspillene, og nummer ett sted for Steam Linux-spill.

Og nå har Kerbal Space Program en helt ny grense å utforske.

Følgende i de ærverdige fotsporene til Minecraft og MinecraftEdu, lærere og studenter kan nå jobbe sammen for å lære rakettvitenskap og romreise med den offisielle lanseringen av KerbalEdu, den endrede pedagogiske versjonen av Kerbal Space Program.


Squad, utviklerne av KSP, har samarbeidet med TeacherGaming for å lansere dette prosjektet på www.kerbaledu.com. Interesserte studenter og lærere oppfordres til å sjekke ut nettsiden for mer informasjon om spillet, nå tilgjengelig på Windows, Mac OS og Linux.

Dette er ikke å si at Squad er ferdig med utviklingen av Kerbal Space Program! Langt ifra. Faktisk ser det ut til at TeacherGaming er de som tar tøylene på klasseromversjonen, modifiserer KSP for å øke verdien i klasserommet.

Men som Shakespeare og Den store Gatsby, vil denne overføringen av KSP rive all moroa ut av en kul liten plass sim og la den være et tomt skall av hva det egentlig er?

Akkurat hva endrer TeacherGaming?

Den første moden for KerbalEdu har ikke blitt utgitt ennå, men KSP fora ga oss en ide om hva som er i verkene:


  • Metrisk system og andre systemer for lettere data sammenligning og integrering med andre skole emner
  • UI-endringer for å inkludere analysator- og datainnsamlingsverktøy for enklere datainnsamling, datasammenstilling og problemløsing med skipdesign
  • Premade leksjoner som introduserer eller trenger en bestemt vitenskapelig metode eller formel som skal løses, for eksempel en rakett med for lite av en motor som trenger mer trykk
  • Verdifulle materialer utenfor selve spillet, men med store koblinger til det, hjelper lærere hjem til viktige leksjoner

Og ifølge leder av TeacherGaming, Santeri Koivisto:

'KerbalEdu skal hjelpe spillerne til å gjøre mer enn bare drømme om stjernene i klasserommet. Det skal gi dem verktøyene for å lære å nå dem. Squad er en flott partner og en troende i vårt oppdrag å bruke spill for å utdanne neste generasjon studenter.'

Hele fremtiden ser frem til å være ganske lys. I et annet intervju med et annet intervju med PCGamesN tidligere i fjor, synes Koivisto å forstå denne naturlige frykt for sjelden skoling, og ønsker at TeacherGaming skal bringe samme filosofi til KerbalEdu som de stolte på for MinecraftEdu:

'Tanken er at vi ikke ødelegger spillet. Så når barna kommer i skole tror de ikke det er noe søppelskole Minecraft, de vet bare at det er deres favorittspill hjemme og nå spiller de på skolen. "

Hvor mange skoler vil kunne spille KerbalEdu?

Det er alt bra og bra å lære at mer praktisk pedagogisk spill og læring vil komme seg inn i skolene ... men hvilken skoler?

Det er ikke en enkel prosess, og mye av det er basert på det faktum at ikke alle skolene er velsignet med evnen til å hente noe nytt og legge det inn i læreplanen deres akkurat slik. Og så har du det faktum at skolene ikke bare kan bruke noen gamle online markedsplass for å få deres programvare.

"Det kan være morsomt for en privatperson å tenke," Jeg har kredittkortet mitt, jeg kan bare gå online og kjøpe ting, "men skolene kan ikke gjøre det. Det er et stort rot på kjøpssystemer. Vi har prøvd å jobbe med de ulike lands innkjøpssystemer og vært vellykket med det. "

Tidlige estimater uttalt at rundt 50 skoler ville implementere KerbalEdu programvare ved første utgivelse.

KerbalEdu vil bli gitt for en nedsatt pris for interesserte skoler, og de som velger å bruke programvaren, vil også kunne tilby sine studenter en nedsatt pris på det vanlige Kerbal Space Program for når de går hjem også.

Ikke en dårlig sak, va? Absolutt et steg opp fra den lærerike læringen av yesteryear som besto hovedsakelig av å lære hjemme rad. ("Hurtig. Spør. Zoe.")