Kalimba Review & colon; Trykk Play's Clever Game kan være frustrerende

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Kalimba Review & colon; Trykk Play's Clever Game kan være frustrerende - Spill
Kalimba Review & colon; Trykk Play's Clever Game kan være frustrerende - Spill

Innhold

Fra skaperne av Max: Broderskapets forbannelse, Dansk utvikler Press Play bringer oss Kalimba Nå tilgjengelig på Xbox One og senere i januar på PC.


Det er en puslespillplattform der du kontrollerer animerte totems på et forsøk på å styrte en ond sjaman og gjenvinne øya Kalimba for Kalimbi-folket. Den har en pikselkunststil som bruker geometriske former som hovedinnflytelse og inkluderer puslespill, fiender og totems, for å tilby både en enkelt spiller og lokal co-op-modus.

Kanskje det ville være lettere med spillets lokale co-op ... Jeg er bare ærlig her.

Først av, vil jeg være ærlig og fortelle deg på forhånd at jeg ikke kunne fullføre spillet. Jeg fant meg selv å kaste kontrolleren min i absolutt frustrasjon. Jeg måtte bytte den to ganger.

Spillet var frustrerende i helvete av meg på grunn av den rare mekanikken som øynene mine bare ikke kunne forstå. Det er interessant og fortelleren gjør noen humoristiske kommentarer, men jeg kunne ikke fullføre siden det forårsaket meg migrene uten frustrasjon. Du må kontrollere 2 tegn samtidig og det er hvor det blir komplisert ... og ikke på den morsomme måten Brødre: En fortelling av to sønner er med to kontroller.


Dine tegn er på forskjellige "etasjer" til tider, og du må opptre fort, slik at du ender med å gjøre en masse rask skjerm skanning som anstrengt øynene mine for å få migrene til å øke.

Kanskje det ville være enklere med spillets lokale co-op, men ingen ønsket å spille det - jeg tilbød selv å betale. Gjør meg ikke feil, bare fordi jeg hadde det vanskelig, betyr ikke at du vil. Men det var noe helt stygt om spillopplevelsen.

Kalimba har noen innovativ plattform.

Det er søtt med sin pikselkunst, har egentlig spente puslespill, men likevel fant jeg fysikkene litt frustrerende merkelig å jobbe med. Lydsporet, eller mangel på det, er nok til å følge deg i løpet av spillet ditt, og det handler om det. Fortellingsdialogen fra Hoebear - ja du leser det riktig, kan være morsom til tider, men er ikke noe minneverdig.


Mens du styrer totembitene dine gjennom hindringsnivået, dersom begge deler berører en væske som ikke er farge eller fiende, dør begge stykkene og sendes tilbake til et kontrollpunkt. Å komme gjennom noen av disse utfordringene krever stabling av begge brikkene og bytte plasser (hurtig knappflyt), på andre punkter må du plassere mellom brikkene dine; Å være nøye med å være oppmerksom på deres bevegelse er et must!

Du skyver enten på glatte overflater, hopper på trampoliner, flyr via kanoner eller eksperimenterer med elementer som normalt roter med parallell bevegelse og gjør en av tegnene større eller stasjonære. Det kan være frustrerende, men har sin sjarm på samme tid.

Nevnte jeg frustrerende?

Jeg vet at jeg ikke er alene når det kommer til å slite på puslespill som stod tungt på at tyngdekraften ble reversert for en av totembitene. Denne mekanikeren får den på toppen til å gå på taket og måten de spretter av hverandre -veldig delikat fysikk.

Å komme gjennom noen av disse krever stabling av begge deler og bytte steder ... så å være nøye med å være oppmerksom på bevegelsen deres er et must!

Etterbehandling et nivå uten å dø og samle alle 70 elementer stashed inne låser opp et fullt dekorert totem stykke. Hvis du dør, trekker nivået antall ganger du døde og gir deg en totem som reflekterer resultatene dine. Det er opp til deg hvis du vil spille på nivået, men noen nivåer var så frustrerende at jeg ikke engang plaget.

Spillet har også portaler som lar deg oppdage nye områder der du også kan samle gjenstander. Vokt dere for fiender som vil få deg til å starte på nytt!

Kreativ direktør Asger Strandby kaller det (i forhold til den lokale samarbeidsmodusen), "en vennskapstester - hvis du kan spille spillet og høy fem mer enn du slår hverandre, er du sannsynligvis klar til å bli gift. ”

Din beste innsats for å nyte dette spillet vil være i co-op-modus fra min personlige opplevelse. Hvis du lider av migrene eller hodepine, kan du finne de lyse farger og raske bevegelser som en belastning.

Kalimba er vurdert e for alle, men jeg er ikke så sikker på hvor godt et ungt barn ville håndtere dette spillet. Det kan eller ikke være for utfordrende for dem. Hvis noe annet, vil det introdusere dem til noen fysikk konsepter og øke opp sine problemløsende ferdigheter.

Du vil finne Kalimba i Xbox Store via digital nedlasting for $ 9,99.

Vår vurdering 5 Press Play gir oss en smart puslespillplattform med Kalimba, men det kan være mer frustrerende enn det må være. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr