Hvis du fanget gårdagens GDC-keynote-presentasjon fra Google der firmaet annonserte sin Stadia spill streaming tjeneste, var du sannsynligvis igjen med noen få spørsmål.
Med all sprøytenarkoman, sprøytenarkoman, hype som skjer under presentasjonen, slår selskapet slags over noen viktige detaljer.
Mens de fleste av oss kanskje er mer eller mindre ombord med Google, og prøver å kjøre på spillstrømmetjenesten, har vi sett denne ideen før - og det var problemer, spesielt rundt brukernes internettfunksjoner.
Interessant nok lurte Google ikke mye på detaljer om hvor god en persons internett må være for å kunne bruke Stadia. Så hva skjer hvis du bor i et område med mindre enn stellar tjeneste - eller bruk en tjeneste som lager dataene dine, for eksempel noen Xfinity-kontoer?
Mens vi fortsatt ikke har svar på den andre delen av det spørsmålet, har vi en for første halvdel.
Etter keynoten i går, Kotakus Maddy Meyers snakket med Phil Harrison, visepresident og GM hos Google, om streamingtjenesten, spør hva internetthastigheter kreves for å betjene Stadia.
Ifølge Harrison, håper spillerne å få 1080p ved 60 FPS vil trenge rundt 25 MBps for å få det beste ut av det. Tilsynelatende kan brukerne kjøre med mindre, men dette er den anbefalte hastigheten.
Som for de som håper å streame 4K med Stadia, de trenger om 30 Mbps.
Ideelt sett vil systemet justere oppløsningen til et spill basert på sluttbrukerhastighetene. Men det betyr at alle med lavere hastigheter eller iffy-tilkoblinger ikke vil få den beste servicen. Og det betyr absolutt alle på landsbygda, eller de som bruker satellitt vil nok bare kjøpe kopier av spillene sine som vanlig.
Under intervjuet spurte Meyers Harrison om maskinvaren som trengs for å få Stadia på TV. Dette krever Chromecast og Stadia-kontrolleren.
Hvis du er på PC, vil en hvilken som helst kontroller, eller mus og tastatur, fungere, inkludert de for PS4 og Xbox One.
På grunn av denne skrivingen er det fortsatt ingen fast utgivelsesvindu eller prispunkt for Stadia. Ved siden av Stadia og Stadia-kontrolleren annonserte Google også opprettelsen av Stadia Games and Entertainment Division.