Jonathan Blows "vitnet" vil støtte ventil VR

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Jonathan Blows "vitnet" vil støtte ventil VR - Spill
Jonathan Blows "vitnet" vil støtte ventil VR - Spill

Jonathan Blow, skaperen av Flette og det kommende spillet Vitnet, kunngjorde i dag at hans spill ville støtte Valves annonserte virtuelle virkelighetssystem, samt andre VR-enheter.


Ventilsystem, annonsert tidligere denne måneden på Steam Dev Days. Ifølge Lee Vermeulen, som fikk en sjanse til å prøve ut systemet, er det et steg opp fra den nåværende VR frontrunner Occulus Rift;

Oppløsningsforskjellen er enorm, jeg kunne ikke oppdage noen synlig latens, men viktigst var sporing av toppposisjon perfekt. Den faktiske følelsen av nærvær var der - noe jeg ikke skjønner Oculus vil ha i årevis.

Sist i fjor tweetet Jonathan Blow et bilde som hintet på stereoskopisk gjengivelse som ville være nødvendig for VR-utvikling. Mens han ikke kunne snakke om det direkte der, begynte det nøyaktig spekulasjon om vitnet blir utviklet med virtuell virkelighet i tankene.

I november i fjor begynte Blow å eksperimentere med å skape scener fra vitnet som er spillbare på systemet, og i teorien er hele spillet spillbart på Valves VR-enhet.


Blow skriver på vitnet blogg som han føler at VR er en viktig del av fremtiden for spillutvikling:

Straks kunne jeg se spill du kunne designe for dette systemet som hadde vært umulig før; så det er ikke bare et spørsmål om at systemet er svært nedsenkende (som det er), men at det kan ta videospill generelt til et nytt sted.

Samlet sett virker dette som en veldig positiv godkjenning for Valve VR-systemet.

Hva synes du om økningen av VR?