I en nylig diskusjon med Game Informer foreslo BioWares kreative regissør Mike Laidlaw at det fortsatt er veldig mulig at studioet vil besøke sin 2005 kampsport RPG, Jade Empire.
Mange spillere har klamret seg for en oppfølger gjennom årene, og BioWare har forsøkt å lage en ny Jade Empire spillet før, med et lite lag som angivelig jobber med måter å forbedre kampen og oppdage en ny retning for å ta den foreslåtte oppfølgeren. Dessverre ble det bestemte prosjektet til slutt slått av for å bedre fokusere ressurser på spillene som til slutt ville bli dragealder og Masseeffekt franchising.
BioWare GM Aaryn Flynn hadde dette å si til Game Informer om en mulig Jade Empire oppfølger:
"Det er mange mennesker fortsatt på studioet som jobbet på det spillet og ønsker å komme tilbake til det. Jeg tror en av fordelene med å komme tilbake til det etter en lang tid er ikke bare nostalgi er en veldig sterk følelse hos folk, men det er faktisk veldig spennende å hoppe over en generasjon maskinvare fordi det føles som det ikke er en evolusjon. Det er en revolusjon av hva du kan gjøre, og jeg tror det er den typen ting som bringer folk. Hva om vi skulle revolusjonere Jade Empire og brakte den tilbake i den forbindelse? Det er den typen snakk som fremdeles skjer rundt studioet. "
Det er bemerkelsesverdig få spill som bruker den slags flytende og grasiøse kampsport som bekjemper det Jade Empire ansatt, og spillets innstilling var fylt med svært interessante figurer og konsepter. Det er en verden som ber om å bli gjenåpnet for å utforske igjen.
Vil du være interessert i å spille en ny Jade Empire spill? Hvilke typer funksjoner eller elementer vil du se? Del dine tanker med oss!