Intervju med teamet bak Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Intervju med teamet bak Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spill
Intervju med teamet bak Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spill

Ludoria er en 3D monster-fanger RPG, som Pokemon. Selv om mange ikke vet at dette spillet også holder litt av Minecraft i det, og disse to elementene er det som sminker Ludoria.


Jeg var i stand til å få et intervju med hovedutvikleren av Ludoria, som Kickstarter fortsatt går. Hvis du vil hjelpe deg og se dette spillet kommer i gang, så er sjansen din definitivt her. I spillet tar du rollen som en tamer som har det ultimate målet å fange, trene og kjempe med monstrene kjent som Ludrooms. Spillet vil tilby flere steder å utforske.

Brukere har sagt at Ludoria er som Pokémon og Minecraft blandet sammen, og spillet ser definitivt ut som det har noen elementer fra begge spillene i den. Hvordan har du tenkt å få disse elementene til å fungere sammen?

Ideen bak Ludoria er å kombinere begge spill sjangrene til en sømløs opplevelse. Å ha en åpen verden forsterker ideen om monsterfangst ved å gi spillerne friheten til å utforske og finne sin egen eventyrbane. Voxel-aspektet av spillet gjør verdensgenerasjonen mer tilpassbar, det tillater tilfeldig generering av overheng, grotter og teknisk noe som involverer den tredje dimensjonen. I tillegg vil spillerne kunne bruke bygnings type Ludoroms og lage alt de vil bruke voxels.


Når det gjelder tomten, hva slags plot vil bli introdusert til spillere i Ludoria, eller vil det være mer av en "gjør din egen ting" slags spill?

I utgangspunktet planlegger vi å ha en slags søken / plottingssystem implementert. Det vil lede spillerne gjennom deres reise og gi en historieoppgave å følge.Samtidig vil spillerne kunne gjøre sine egne ting hvis de ikke vil fortsette med hovedhistorien, og i stedet kan de starte / avbryte noen av de gratis oppdragene som vil bli tilfeldig generert.

Etter å ha sett på traileren så jeg at spillerne ville kunne samhandle med hverandre i spillet. Kan du utvide hvordan multiplayer vil fungere?

Multiplayer i Ludoria er basert på en server / klientarkitektur. Hver spiller vil være i stand til å være vert for en spillserver og inviterer sine venner til å leke sammen i samme verden. Spillere vil kunne bekjempe sjefer, monstre, og ha muligheten til å gjøre PVP med hverandre, handle Ludoroms og bytte elementer.


Endelig har "Ludoria" noen spesiell betydning bak det? Hvordan kom dere opp med navnet?

Faktisk har vi brukt mye tid på å prøve å komme opp med et tilstrekkelig navn og det var latterlig hardt! vi endelig kombinert to ord, Ludo, ligner Ludus, betyr "spill" eller "å spille" på latin, og Ria bare fordi det hørtes riktig

Man kan bare lure på hvordan verden vil samhandle og jobbe med Minecraft er sandkasseelementer og Pokémon elementer kombinert. Etter hvert som spillets utvikling utvikler seg, Ludoria s verden vokser.

Ludoria blir laget for konsoller og PC, så sjekk ut Kickstarter-kampanjen hvis du er interessert.