Forbedringer for AbleGamers & komma; Blizzard Entertainment Still Sliding

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Forbedringer for AbleGamers & komma; Blizzard Entertainment Still Sliding - Spill
Forbedringer for AbleGamers & komma; Blizzard Entertainment Still Sliding - Spill

Innhold

Mange funksjoner er ikke like forherlige i endringer når oppdateringsnotater er data-mined fra flere fansites. Noen krever at spillere logger inn i Public Test Realm for å oppdage subtile, men oppsiktsvekkende endringer som kan forbedre noen av spillpopulasjonens livskvalitet.


Fargeblindmodusskyderen er en slik funksjon. Dette verktøyet er en utvidet funksjon til et alternativ som allerede var eksisterende i spillet. Men det opprinnelige alternativet manglet i et svært viktig aspekt for de som har Colorblindness: grafikk.

Foreløpig bor på World of Warcraft: Warlords of Draenor, Colorblind-modusen er en enkel avkrysningsboks i Hjelp-delen av grensesnittet. Den viser bare enhetreaksjoner (nøytral, fiendtlig eller vennlig) og elementegenskaper (uvanlig, episk, etc.) i verktøylippene. Det er ekstra tekst som skal leses!

Grafisk endret

På Public Test Realm er Colorblind flyttet fra Hjelp-delen og lagt til i et nytt felt: Tilgjengelighet. Blizzard selv sørget for å fortelle de som hadde brukt den der den ble nylig flyttet.

Og de gikk et skritt videre. De fleste antar at verden er svart og hvit for de som er colorblind eller at det bare er én type. Men faktisk er det tre forskjellige typer fargeblindhet.


Alle tre av dem vil være et filter alternativ, samt en styrkejustering. Det primære målet bør være for de med fargeblindhet for å kunne skille mellom enhetens reaksjoner til venstre.

Ett lite skritt for AbleGamers

Dette er bare ett lite skritt fremover for AbleGamers. Fargeblindhet, mens det ikke er så ødeleggende når det gjelder funksjonshemninger, kan være problematisk for spillere som prøver å unngå det dårlige spillet. Og Warcraft prøver stadig å finne nye måter å gripe spillernes oppmerksomhet grafisk.

Det er her Blizzard Entertainment undergraver deres fremgang for å forbedre AbleGamers livskvalitet. I deres forsøk på å visuelt snare legge merke til en skadelig evne, har de en tendens til å gå over toppen.


Flere av disse grafikkene har vært kjent for å utløse anfall, som Ko'raghs Expel Magic: Frost eller Hexos labyrint i Brawler's Guild. Beslag kan forebygges når personen vet hva som utløses. Men det betyr at disse spillerne må unngå flere ting i World of Warcraft. Og det er ikke morsomt gameplay.

Blizzard Entertainment trenger å øke bevisstheten for anfallssensitive AbleGamers. Gir mulighet til å fjerne pulserende eller raskt blinkende grafikk uten at det hindrer den nødvendige bevisstheten.

Igjen, Color Blindness Mode Slider er et spennende skritt i riktig retning for å forbedre AbleGamers livskvalitet, men det er fortsatt en lang vei å gå.