Innhold
- Det gode
- Kan jeg logge inn i Protectors Enclave Again?
- Gruppering blir bedre
- Det dårlige
- Sprinkles 'Tanker
Neverwinters "Open Beta" har vært grovt, spesielt hvis du er en overlevende av "Catostrophic"Hendelser i forrige måned, men det ser ut til å være et lys på slutten av denne fryktelige, utnyttede tunnelen. De nylig utgitte detaljene av MASSIVE patch på grunn av den 20. maith har løftet min ånder og jeg har tatt med en video av det nye området som er både skremmende og imponerende; The Caverns of Gauntlgrym.
Dette området er veldig forskjellig fra alt jeg noensinne har sett eller spilt før, og jeg er interessert i å se hvordan det fungerer med befolkningen. Gauntlgrym kombinerer PvE og PvP til et stort møte, gruppen din må fortsette gjennom PvE-seksjonene og deretter seire i PvP-delen (som er fylt med mini-sjefer og legger til) for å få phat loots. Hvis gruppen din vinner PvP-delen, vil neste områdes sjefer slippe Tier 2 rustning, mens den tapende gruppen blir sendt til sjefer som bare slipper Tier 1-elementer. Det er et interessant konsept, og jeg er nysgjerrig på å se hvordan det spiller ut.
Det gode
Mens jeg skal være nervøs for det nye området til jeg faktisk kjører det, er jeg begeistret for de fleste av de foreslåtte endringene. Hovedsakelig normalisering, selv om jeg har lært hvordan å overgå Trickster Rogues (legg merke til at jeg ikke sa beat!)
Jeg er spent på å se mye normalisering for alle klassene, jeg tror vi kan alle være enige GWF trenger litt kjærlighet. Det ser ut til at min cleric vil bli slått ned et par pinner, men jeg har sett førstehånds den latterligheten som er en klerker i 60 PvP og er enig i at det må justeres. Hver klasse har en rekke problemer som vil bli behandlet, inkludert de mange ødelagte funksjonene i Control Wizard-klassen, og helbredende aggro er en annen klage som skal løses med patchen.
Kan jeg logge inn i Protectors Enclave Again?
Jeg var en av de mange som ble sittende fast på en Protectors Enclave-lastingsskjerm etter en nylig oppdatert oppdatering. Til slutt patched med en hot fix, jeg fortsatt (som mange andre) ikke får den beste FPS mens i PE, men Cryptic sier at de vil gjennomføre store endringer som vil, “forbedre grafisk ytelse betydelig i Protector's Enclave."I tillegg til å si dette om generelle problemer med servere; “Flere stabilitetsforbedringer er gjennomført.”
Gruppering blir bedre
Tidligere kø var et mareritt, hvis noen forlot halvveis gjennom fangehullet du ble sittende fast! Du hadde valget om å prøve uten nevnte person eller gi opp, jeg husker fire mannskap ulven den sjefen; mens det var en seier jeg aldri vil glemme, var det ganske frustrerende å miste tanken vår. Disse problemene vil trolig bli løst, hvis noen forlater en gruppe som ROLE vil bli erstattet, i tillegg vil de bli transportert til det lengste tilgjengelige gytepunktet! Jeg synes jeg er mest spent på; “Que UI har nå sorterbare kolonner for krav til nivå og girkurs.”
Det dårlige
Mange fine tillegg til oppdrag og områder vil gjøre utjevning eller hengende i Protectors Enclave enda finere, men jeg har et par problemer med lappen, nemlig PvP. Bots er banen i min eksistens, jeg går nå gjennom PvP, så hvis jeg kommer inn i et spill med 2 boter, kan det virkelig gjøre spillet frustrerende. Etter den siste oppdateringen har jeg sett mindre bots, men de er fortsatt til stede, og for øyeblikket er den eneste måten å kvitte seg med, å sparke dem.
Patchnotene sier; “Spillere kan ikke lenger bli sparket fra PvP-kort, med mindre de er koblet fra."Selv om det er positivt for folk som (og jeg har opplevd dette) har blitt sparket av ingen annen grunn enn lederen ønsker å avkjøre, blir det ikke adressert til botsene. Og det blir verre; “PvP-kamper som går mye raskere enn forventet, gir nå færre belønninger."Dette tar vare på avker-situasjonen, men forhindrer normale spillere fra både sparkende bots (og / eller afkers) og fra å gi opp når du lander i en gruppe med 2-3 bots (jeg hater å bli slaktet om og om igjen.)
Det jeg håper er at generelle spilljusteringer vil forhindre bots, og at jeg ikke har noe å bekymre seg for, men det gjør meg fortsatt nervøs. Andre tweaks for å forhindre avking inkluderer begrensninger assists, for å hjelpe til med en drap må du nå skade målet, jeg har blandede tanker om dette som en DC jeg merker hver spiller uansett, men kan være gal hvis du bruker andre staver.
Sprinkles 'Tanker
Andre feilrettinger inkluderer UI-justeringer, AH-reparasjoner, e-post, endringer i tegneark, i lekmanns termer, blir det mye å få håndtert til slutt. Etter å ha tatt et skritt tilbake fra spillet kort tid etter økonomikrasj, gleder jeg meg til Cryptics rekonstruktiv kirurgi, og ikke bare ved hjelp av en Hello Kitty band-hjelp, på spillet. Enda mer spennende er testverdenen lansering snart, så vi kan alle se og spille disse endringene. Mens jeg kan forbli skeptisk til lappen, har min tro fornyet seg i Nerverwinter.
For de som leser dette, hva ser du frem til i megapatchen?