Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Utgivelser Second Trailer

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Utgivelser Second Trailer - Spill
Hover & komma; Revolt of Gamers & comma; Utgivelser Second Trailer - Spill

Innhold

Husk å spille på Tony Hawk Pro Skater spill tilbake i tidlig 2000? Du vil gå til vennens sted, slå på Playstation 2 eller PC, og konkurrere for å se bare hvem som kan trekke av de lengste strengkombinasjonene eller utføre de sprøste triksene.


De Tony Hawk spill, og mer nylig Gå på skøyter, var en veldig stor del av min ungdom som gamer, og jeg har faktisk kløet for en ny utgivelse av samme type. Og så kommer det ut av ingensteds Sveve.

Med de fleste nye spill som stole på fotorealistisk grafikk og bruker det meste mørke teksturer, er den fargerike neon-tilnærmingen til Hover en velkommen endring i tempoet.

Det første inntrykket jeg fikk se på Sveve fra tilhenger er utseendet. Spillet er lyst og levende, og noen kan si det er for fargerik. Det, for meg, er en del av sin appell. Det har vært en stund siden jeg har sett et så fargerikt spill, og jeg elsker absolutt det utseendet utviklerne har besluttet å gå med.

Tilhengeren fokuserer på to ting.

Først og fremst, gameplayet, som ser ut til å være en arcade-type, free-roaming, parkour-spill med muligheten for multiplayer.


For det andre, lyd. Musikken i Sveve blir jobbet av den samme personen som jobbet på Jet Set Radio OST, Hideki Naganuma. Det er en fantastisk overraskelse å se ham jobbe med en indieutgivelse som dette.

Spillet vil bli satt i en futuristisk setting, hvor du spiller som et Gamer Team fra en annen verden, som er sjokkert over det tyranni som er utbredt i byen de er i. Det har en åpen verdensklasse og en viss grad av progresjon. Å utføre triks vil tjene deg til respekt for andre spillere i byen, og lar deg danne teamet ditt og takle mer seriøse oppdrag. Det vil ha en slags oppgraderingssystem for hver annen karakter (eller gamer) du låser opp.

Den kan være kompatibel med Oculus Rift en dag, og lar deg gjerne tilpasse dine egne racingbaner i multiplayer i sanntid, slik at du kan utfordre andre spillere, noe som gir en helt ny dybde av replayability. Dette er en funksjon jeg vil prøve meg selv for å se hvordan det fungerer, da det ikke er noe jeg har sett implementert i et spill før.


Dette er definitivt et spill for å holde øye med, og jeg håper det blir mer eksponering.