Heroes of the Storm & Colon; Kharazim bygge guide

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm & Colon; Kharazim bygge guide - Spill
Heroes of the Storm & Colon; Kharazim bygge guide - Spill

Innhold

Kharazim for tiden på PTR er planlagt å starte på live server snart. I denne veiledningen hjelper jeg deg med å forstå hans beste bygg.


Spillestil:

Heroes of the StormKharazim er en melee healer, noe som betyr at han må være i frontlinjen med tankene som skal brukes. Dette betyr at du må være veldig oppmerksom på helsestenger på begge sider. Det betyr at dodging inn og ut av kampen som helsestenger svinger er noe du bør mestre.

Sjekk ut min vedlagte video for å se et perfekt Kharazim-spill hvor jeg unngår inn og ut av kamper på flere punkter.

Diamond:

I kjørefelt vil du koble sammen med en annen helt, da du vil bli mobbet ut hvis du prøver å solo lane. Mens skader bygger Kharazim er en ting, er det ikke så sterkt som en annen skademelee i spillet. Så uansett hva du bygger, prøv å lete etter en duobane.

strukturer:

Kharazim har et fritt knep ved portene, dette er veldig bra på det nye kartet. Kharazim kan dash gjennom portene for å fullføre en lav fiende, eller dykke inn med din Punisher som har en tendens til å hoppe over porten. Hvis du kommer i trøbbel, kan du også dykke tilbake til dine lagkamerater.


Fordeler og ulemper:

Mens Kharazim har potensial til å pumpe ut en massiv mengde helbreder i løpet av spillet, er det enkelt å straffe det faktum at han er nærkamp. På toppen av det, er hans skadebygging underparametre sammenlignet med andre nærkampskader Heroes. Hvis du kan mestre Kharazims healbygging skjønt, vil du være en formidabel motstander i lagkamp.

Ferdigheter:

Her skal jeg liste opp de grunnleggende evner og hva de gjør. Heroiske evner og passive alternativer vil være i Egenskaper-delen nedenfor.

  • Radiant Dash: Hopp til en alliert eller en fiende. Hvis du hopper til en fiende, slår du dem umiddelbart med et automatisk angrep.
  • Pusten av himmelen: Heal nærliggende allierte og gi Flyttfart.
  • Dødelig rekkevidde: Øker angrepshastigheten og rekkevidden i en kort stund.

trekk:

Her vil jeg liste alle trekkalternativer tilgjengelig for Kharazim.


Nivå 1 Egenskaper:

  • transcendens: Hvert tredje grunnleggende angrep helbreder det laveste helseforbundet.
  • Iron Fists: Hvert tredje grunnangrep angir 100% bonusskade.
  • Innsikt: Hvert tredje grunnangrep gjenoppretter mana.

Nivå 4 egenskaper:

  • Foresight: Radiant Dash avslører området.
  • Overta: Deadly Reach-angrepene øker bevegelseshastigheten.
  • Healing Ward: Aktiver for å plassere en menighet som helbreder i et område.
  • Beskyttelsesskjerm: Aktiver for å beskytte en alliert Helt.

Nivå 7 egenskaper:

  • Ekko av himmelen: Pusten av himmelen helbreder en gang.
  • Vei av de hundre knyttneve: Radiant dash lanserer en volley av slag.
  • klarsyn: Aktiver for å avsløre målområdet og nærliggende fiender.
  • rens: Fjerner deaktiveres fra målet.

Nivå 10 Heroiske evner:

  • Syvsidig streik: Bli Invulnerable og slå i nærheten Heroes. Opptil 7 streiker hver håndtere 7% maks helse.
  • Guddommelig Palm: Forhindre en alliert fra døden, helbreder helten hvis de tar dødelig skade under effekten av guddommelig Palm.

Nivå 13 Egenskaper:

  • Kvikksølv: Radiant Dash-tilskudd beveger seg fart.
  • Stavskjold: Reduserer innkommende evne skade.
  • Relentless: Halvvarighet av deaktiverer.
  • Fists of Fury: Øker dødelig rekkevidde.

Nivå 16 egenskaper:

  • Beroligende bris: Pusten i himmelen fjerner stillhet, persienner, bremser og røtter.
  • Sirkel av liv: Øker Breath of Heaven healing per nærliggende alliert.
  • Blindende fart: Reduserer Radiant Dashs nedkjøling med 2s og øker maksimal belastning med 1.
  • Blazing Fists: Grunnleggende angrep reduserer Deadly Reachs nedkjøling.

Nivå 20 egenskaper:

  • overtredelse: Seven-Sided Strike treffer ytterligere 4 ganger.
  • Fredelig Repose: Divine Palm's nedkjøling er redusert til 5s hvis målet ikke dør.
  • Storm skjold: Aktiver for å gi 20% maksimal HP-skjold til allierte innenfor rekkevidde for 3s.
  • Åpenbaring: Aktiver for å gjenopprette mana og Radiant Dash-kostnader.

bygger:

Bare for å vise ut hvorfor DPS bygger er underpar, her er statistikken for et spill hvor jeg ble tvunget til å gå DPS bygge på grunn av teamcomp. Jeg knapt ut skadet vårt lag Sonya, og klarte fortsatt å få 40k til helbredelse.

Det er faktisk to primære bygg på Kharazim. Heal build er bar langt bedre, men det er også mulighet for skader å bygge hvis laget trenger det.

Healer Build:

Dette er min anbefalte bygge for healerbygget.

  • transcendens
  • Healing Ward eller Beskyttende skjold, avhengig av om fiendens lag har et godt enkelt målfokus eller ikke. Healing Ward for delt fokus og AoE comps. Beskyttende skjold for enkelt målfokuskomponenter.
  • Ekko av himmelen eller rens, preferanse basert her. Jeg ville bare ta Cleanse hvis fiendens lag har en tung CC-kompis.
  • Syvsidig streik: Divine Palm har ingen tilstedeværelse i høyere rangspill, så bare gå med syvsidig streik.
  • Stav skjold eller Relentless er de bedre alternativene her. Jeg liker å gå grådighet alternativet til Fists of Fury.
  • Beroligende bris eller Sirkel av liv er de eneste alternativene her. Beroligende Breeze for tunge CC comps, ellers Circle of Life er det beste alternativet.
  • overtredelse eller Stormskjold avhengig av hva laget trenger. Hvis du trenger litt ekstra skade, gå med Transgression, ellers er Storm Shield bedre.

Skadebygging:

Her er min anbefalte konstruksjon for å gå full skade.

  • Iron Fists
  • Overta: Gir mer fast kraft for å maksimere skadeutgangen.
  • Vei av de hundre knyttneve: Dette er det eneste skadealternativet for nivå 7. Vær oppmerksom på at de ekstra treffene på Radiant Dash ikke forkaster Iron Fists-effekten, da de ikke regnes som grunnleggende angrep.
  • Syvsidig streik
  • kvikksølv eller Fists of Fury her. Quicksilver for mer jage på mål med bindestreker, eller Fists of Fury for høyere over alle skader.
  • Blindende fart eller Blazing Fists. Blindende fart gir mer jakt og stikkraft, mens Blazing Fists gir mer konsekvent skade.
  • overtredelse

Egenskaper du bør aldri ta:

Her er noen trekk du bør ikke engang vurdere å ta, og hvorfor de er på denne listen.

  • Innsikt: Mana opprettholde er bare ikke nok til å rettferdiggjøre å ta dette over Transcendence for heal build. Du bør også bare bruke Iron Fists i skaden bygge siden du trenger hver skade boost du kan få.
  • Foresight: Bare virkelig ubrukelig, du burde aldri bli dashing til et sted der du ikke har noen visjon.
  • klarsyn: Bare for mange alternativer som er bedre i nivå 7-treet.
  • Guddommelig Palm: Mens konseptet bak denne ultolen er solid, vil høyere rangerte spillere kunne spille rundt det for enkelt.
  • Åpenbaring: Som Clairvoyance, er det bare måten bedre alternativer på nivå 20. Dette alternativet burde ha blitt plassert i et lavere tre for helbredelse.

Vær oppmerksom på at disse bare er forslag - alle spiller sin egen måte og finner sine egne bygg. Dette er bare det jeg har funnet som virker, eller fungerer ikke. Hvis du finner en annen måte som fungerer bedre for at du holder fast i det, må du ikke fikse det som ikke er ødelagt.

Sjekk ut vårt andre Heroes of the Storm guider på GameSkinny!