Heroes of the Storm Beginners Guide til Tracer & Colon; Overvåkingsagenten

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 24 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm Beginners Guide til Tracer & Colon; Overvåkingsagenten - Spill
Heroes of the Storm Beginners Guide til Tracer & Colon; Overvåkingsagenten - Spill

Innhold

En tidligere pilot for organisasjonen Overwatchs eksperimentelle flyprogram, Lena Oxton (a.c. "Tracer") ble fanget opp i en ulykke da prototypen fighter hun var ment å flyve feil. Hun lider nå av "kronisk disassociation", som i hovedsak fjerner henne fra tidens strømning. Med hjelp av en av Overwatchs øverste forsker har Tracer nå kontroll over tilstanden hennes, og snu den fra svakhet til styrke. Den kroniske akseleratoren sett i brystet hennes gjør det mulig for henne å styre sin egen flyt av tid, slik at hun kan øke hastigheten eller senke den ned som hun ser hensiktsmessig.


Tracer rolle i Heroes of the Storm er det av en variert snikmorder, dodging raskt inn og ut av kamper mens sette motstandere opp for en endelig avgjørende slag. Hennes styrke ligger i hennes evne til å forvirre sine motstandere ved å bevege seg urettferdig rundt dem med høye hastigheter, mens de konsekvent behandler skade. Hun er imidlertid ikke veldig tøft fysisk, og hvis det blir tatt av vakten, kan det tas raskere ned enn den gjennomsnittlige skadesforhandleren.

Det gode

  • Tracer er veldig rask - så fort du ikke trenge et fjell.
  • Hun kan bevege seg mens hun angriper, noe som er uvurderlig for hennes spillestil.
  • Tracer starter med sin ultralyd, noe som kan gjøre en stor forskjell på lavt nivå.
  • Hennes nedkjøling er ganske kort og lett å holde styr på.
  • Hvis du er proaktiv, kan du leve gjennom nesten alt.

Det dårlige

  • Tracer's trussel gjør henne til et høyverdig mål. Forvente å være fokusert på.
  • Tracer høyhastighet kommer på bekostning av svært lav helse.
  • Lag med stor mengdekontroll utgjør en stor trussel mot deg.
  • Du trenger hjelp fra allierte hvis fiender holder sammen.

Tracer's Evner:


Sporens trekk trekker inspirasjon fra Watch å være en førstepersonsskytter. Hun kan flytte mens du skyter, men må laste på nytt ammunisjon etter å ha angrepet 10 ganger. Hennes angrepshastighet er veldig rask, men holdes i kontroll av det faktum hun trenger for å laste på nytt. Det er en god ide å bruke manuell reload når du er ute av kamp, ​​siden noen av Tracer's trekk drar nytte av å skyte et helt klipp i dine fiender.

Tracer's signaturkampestil involverer raskt dashing rundt motstanderne hennes. Disse kostnadene gjenopprettes ganske raskt, så vær ikke redd for å bruke dem ofte. Vær forsiktig med å ikke bruke dem helt og la deg være i dårlig situasjon, siden dette er hennes viktigste måter å manøvrere. Si det tre ganger fort. Å være i stand til å bruke denne evnen godt, er det som vil skille de gode Tracer-spillerne og de som kommer igjen i støvet.


Melee gir en ganske kraftig utbrudd av skader, og er egentlig Tracer eneste middel til å overraske fienden siden utgangene fra det grunnleggende hennes vil være ganske lett å lese. Du trenger ikke å sikte Melee, så kom deg inn og slå inn ansiktet før du husker eller blinker ut til et trygt område. Dette trekket har ingen kostnader, og bør brukes når det er trygt å gjøre det. Nedkjølingen er også ganske lav.

Tilbakekalling fungerer som et "få ut av fengsel gratis" -kort, bare husk å huske hvor du var 3 sekunder siden. Du vil ikke bare bruke denne evnen til å ende opp under fiendens tårn eller bak fiendens linjer. Det er mange situasjoner der Recall kan forvirre dine motstandere, for eksempel å kaste inn og plassere Pulse Bomb på en lav helse fiende, før Recall trekker deg bort til sikkerhet. Dette er hennes høyeste nedkjølingsevne, og som sådan bør bare brukes i nødstilfeller, eller du er helt positiv, vil du ikke trenge det igjen når som helst snart.

Tracer er unik i det hun starter med sin ultimate, Pulse Bomb. Ligner på hvordan det fungerer Watch, belaster du det ultimate ved å håndtere skade, og belaster det betydelig raskere når du med hell bruker Melee på et mål. Bomben i seg selv er et kort spekter som kaster skade etter noen sekunder i et område, og ovennevnte evner er alle oppgraderinger som låser opp på nivå 6 som muliggjør ytterligere tilpasning. Vi diskuterer fordelene og ulempene for dem neste i vår talentseksjon.

Tracer's Talents

Dette er min go-å bygge for Tracer, men i Heroes of the Storm ingenting er ment å være statisk. Jeg vil forklare hvorfor disse er mine standardvalg, og hvilke situasjoner kan du finne de andre talentene til å være nyttige. Det viktigste er at du finner noe som fungerer best for spillestilen din.

Nivå 1 Talenter

Det er ikke ofte at jeg føler at dette er tilfelle, men Slipstream er virkelig en må-ha i denne tier. Det senker nedkjølingen på Recall, hennes evne med den høyeste ventetiden mellom kastene, og gjør evnen til å bringe henne fire sekunder tilbake i tid, i motsetning til tre, noe som gir deg større frihet til å være farlig før du må huske. Pulse Strike øker hvor raskt hennes melee-evne belaster hennes ultimate, og Tracer Rounds (får det?) Tillater henne å fungere som en speider, som markerer fiender for en periode etter at hun har skutt dem. Selv om disse evnene begge har meritter, er det bare for vanskelig å passere Slipstreames fordeler.

Nivå 4 Talenter

Mitt personlige valg er her untouchable. Du kan ikke kjøpe våpenoppgraderinger i Heroes of the Storm som du kan spille som League of Legends, så dine talenter dikterer hvor mye av en trussel du representerer for fiendens lag. Untouchable tillater Tracer å bli farligere jo lengre blir hun igjen i live, og med sitt kit som gjør henne så begeistret bør du være i stand til å bli i kampen lenge nok til å dra nytte av fordelene.

Parting Gift er en hederlig omtale, da det lar deg slippe bomber bak deg selv når du blinker. Siden Tracer kan blinke ofte, kan du dash rundt kampen som forlater disse "gaver" for dine fiender å gå inn i. Det gir også trygt dekke for dine hastige retreater. Er det en helse pakke ?! er nær ubrukelig, siden Tracers lave helsebasseng ikke egentlig drar nytte av en økning i helbredelse utført av forbruksvarer.

Nivå 7 Talenter

En annen situasjon der jeg føler at et talent skinner over de andre, Jumper gjør deg bare så mye bedre på hva Tracer allerede er bra på. Du kan komme rundt slagmarken så mye raskere med fire ladninger av Blink, og nedkjølingen på den er så kort at du ofte finner at hvis du bruker dem klokt, vil du alltid holde en eller to på lager uten å måtte lade dem opp igjen . Bullet Time og Romlig Ekko gjør det mulig å bruke dem oftere i kamp. Dette er gode valg for en spiller som liker å forvirre sine fiender med raske og uforutsigbare bevegelser.

Nivå 10 Talenter: Den ultimate oppgraderingen

Som jeg nevnte tidligere, starter Tracer med sin standard bombe evne. Når du treffer nivå 10, kan du begynne å diversifisere inn i hvordan du vil spille Tracer for å bedre passe lagets behov. Mitt personlige valg blant de tre er Sticky Bombe, som øker radiusen til bomben med 50% og senker også alle fiender som rammes av 60%. Dette kan virkelig svinge tidevannet i en lagkamp hvis du er i stand til å fange fiendens lag gruppert sammen. Quantum Spike avtaler ytterligere 10% av primærmålets maksimale helse som skade, noe som gjør det bedre egnet for drap, og Pule Runder øker hvor langt du kan kaste bomben, samt øke hvor ofte du kan bruke den. Kombinert med Puls Streik talent på nivå 1, kan du være den ultimate bombe kaste galaksen.

Nivå 13 Talenter

Min anbefaling her er snylting runder. Tracer har virkelig ingen måte å helbrede uten å løpe tilbake til fontenen eller være avhengig av hennes allierte, så dette holder deg i kampen lenger. På grunn av at hun er i stand til å buzz rundt fienden og plukke på dem, bør det være ganske enkelt å helbrede deg selv for små biter om gangen for å gjøre opp for uunngåelig skade du måtte ta. Ricochet har fordelen av å straffe fjendens lag som holder seg sammen enda mer, men jeg føler meg personlig det er for situasjonelt. Kule Sprøyte lider av et lignende problem, samtidig som det potensielt setter deg i skade, for liten belønning.

Nivå 16 Talenter

Dette treet dreier seg om hvordan du bruker Tracer's reload-evne. Tracer vil automatisk laste på nytt, og som sådan Fingerferdighet tar trykk av spilleren ved å redusere den gjenoppladingstiden med 50%, tilsvarende en 20% høyere skade per sekunds utgang. Låst og loaded oppfordrer manuell bruk av Reload, og sannsynligvis tar mest mulig ferdighet å trekke av. Hvis du laster inn i de siste 50% av Tracer's autofire, øker det skadet av neste sperre med 35%.

Endelig faller mitt personlige valg midt i midten med Fokus Brand. Med dette talentet, hvis du avlaster hele magasinet ditt til en fiende, gir den endelige kule 30% av det totale magasinets skade i en briste. Jeg liker dette valget på grunn av Tracer's mangel på brastskader, og sammen med en godt tidsbestemt Melee kan hun pakke en ganske stygg slag (Pardon the pun).

Nivå 20 Talenter: The Final Tier

Det er ikke noe feil valg i denne tier, og hver bringer noe ganske verdifullt til bordet, så jeg forklarer hverandre.

Bli fylt opp! reduserer Melee's nedkjøling med 3 sekunder og forårsaker at pulsen bombe øyeblikkelig eksploderer når du nærmer deg noen som sitter fast, og slår dem bort fra deg. Dette har noe ganske sinnsykt burst potensial, og er egentlig en må-ha hvis du tok Quantum Spike tidligere. Det kan også være til nytte hvis du har tatt alle evner til å senke nedkjølingen på Pulse Bomb, slik at du kan kaste folk til venstre og høyre. Det høres feil ut.

Total tilbakekalling forårsaker at tilbakekallingen din skal helbrede deg til et beløp som tilsvarer helsen du mistet i løpet av 3/4 sekunder, tilbakekallingen gjenoppretter for deg. Dette får evnen til å fungere akkurat som det gjør Overvakt - Og oh gutt, er det irriterende å spille mot. Dette holder deg i spillet og ut av kirkegården.

sammensetning B er et annet godt valg ved at det medfører at Pulse Bomb slipper en ny Pulse Bomb ved føttene til motstanderen din som gir ytterligere 50% skade og eksploderer litt før den første. Jeg velger ofte denne på grunn av Tracer mangel på effektområde, og siden jeg vanligvis tar Sticky Bomb, passer den godt sammen med den langsomme effekten. Gjør bare min del for å bidra til teamet!

Tracer vil ha mye appell til spillere som liker utfordringen med en glasskanonkonflikt. Hun kan komme seg unna med noen ganske fantastiske skuespill, og ser det bra ut å gjøre det også! Forhåpentligvis vil denne veiledningen hjelpe deg med å komme deg ut og få mest mulig ut av denne spennende karakteren. Tross alt, kan Nexus alltid bruke flere helter.