Hearthstoned og tykktarm; Striving for syv arena gevinster

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Hearthstoned og tykktarm; Striving for syv arena gevinster - Spill
Hearthstoned og tykktarm; Striving for syv arena gevinster - Spill

Innhold

Hearths er et fengslende kort-duelleringsspill med ingen risiko for papirklipp. Det er ikke å si at det ikke er farlig, da det egentlig har spikret at "bare ett spill vil ikke skade" mentaliteten. Neste ting du vet, det har vært fem timer. Og du spiller fortsatt. Dette resulterer ofte i ett eller to raske spill før sengetid slutter med lyden av fugler som plager seg plagsomt ettersom gryningen går gjennom vinduet. (Den resulterende utmattelsen kan eller ikke føre til en bilulykke, som uten tvil er mer ubeleilig enn en papirkutt.)


Den savnede søvn er helt verdt det.

Til tross for den økte sjansen for bilulykke, Hearths er ikke et spill å bli savnet. Det er veldig tilgjengelig og vakkert polert, derfor er det perfekt for alle som leter etter noe ganske tilfeldig å spille på bussen eller under pauser. Når det er sagt, er det også flott for alle som har for mye tid på hendene til å dykke inn. Jeg har spilt de siste 2 ukene, og jeg har sunket så dypt inn i det jeg har tvunget meg til å skrive dette bare for å rettferdiggjøre de mange, mange (mange) timene som tilbys på den.

Ikke alle disse timene ble brukt til å spille heller, så mange ble brukt på å se streamere og YouTubers i en desperat jakt på undervisning. Dette er fordi min største gripe med Hearths er det jeg skulle ønske jeg var bedre på det. Jeg tror ikke jeg er så dårlig, men jeg er ennå ikke til å oppnå mitt oppdrag: syv seire i The Arena.


For de som ikke har spilt Hearthstone, Arenaen er hvor du går hvis du vil trekke håret ut og gråte dypt. Spillere betaler en inngangsavgift på 150 dyrebare gullstykker og velger en av de tre tilfeldig utvalgte heltens klasser. Derefter konstruerer du et dekk ved å gå gjennom 30 en-tre-trekkvalg, som en fantasy-versjon av blind date, og gå opp mot andre spillere som har gjort det samme. Tre tap og du er ute, men jo mer får du, desto bedre belønner du.

Inngangsavgiften på 150 gull er ganske bratt. Når du spiller i normal, konstruert modus - som ikke har en inngangsavgift - tjener du 10 gull for hver 3. seier til du har tjent 100 gull. På det tidspunkt forteller spillet at du allerede har vunnet 30 kamper. (Les: Du bør gå ut og hilse på dine kjære. De er bekymret for deg.) På toppen av dette får du en daglig utfordring verdt 40-60 gull. Vanligvis er utfordringen å få 3 seire med en bestemt helt eller noe lignende. I utgangspunktet kan du få et skudd på arenaen minst en gang om dagen, forutsatt at du vant litt gull i arenaen forrige gang.


Seven Wins = A Steal

Det er derfor jeg vil ha syv seire. Ved syv seier i The Arena, tjener du 150 gull tilbake, samt en kortpakke og en eller to andre godbiter. Det er i utgangspunktet å stjele. Sukk det, Blizzard. Dessverre blir det syv vinner uten å tape tre ganger, det er tøft, siden alle er ute for å gjøre det samme. Å bli sparket fra The Arena uten vinner er en opprivende opplevelse, men hver seier du får, gir en euforisk høyde. Kaller det som Hearthstoned.

Jeg liker veldig mye å spille Hearthstone, men hvis du ser det nervøse vraket jeg er når jeg spiller Arena, tror du ikke jeg gjør det. Hvis du ikke har spilt Hearthstone ennå, anbefaler jeg det definitivt. Men hvis du plukker den opp, husk at du fortsatt trenger å sove. Åh, og kjør trygt.