Innhold
- Å ha tre spillmoduser i beta er ganske fin, men jeg har noen kvalme med Arena.
- Så hvorfor klager jeg på arenaen?
- Å 'Play' eller 'Arena' - må jeg velge?
- Devaluing selvlagde dekk
Ved skriving er det tre primære spillmoduser i Hearths beta:
- Spille (mot andre som bruker ditt eget dekk),
- Øve på (mot AI)
- Arena (betal for å få inn og vinne premier).
Å ha tre spillmoduser i beta er ganske fin, men jeg har noen kvalme med Arena.
Her er noe du kanskje ikke vet om du ikke spiller spillet: Arenaen koster heller 150 gull eller $ 2 ekte dollar å gå inn. 150 gullet (nesten) høres rimelig ut, men $ 2? Vel, ikke så mye.
Før vi graver inn her, la meg piske ut noen prispoeng for deg. Dette er kostnadene ved å kjøpe pakker via butikken i spillet:
- 1 pakke - 100 gull
- 2 pakker - $ 2,99
- 7 pakker - $ 9,99
- 15 pakker - $ 19,99
- 40 pakker - $ 49.99
Jo mer du kjøper, jo større bang for pengene dine.
Så hvorfor klager jeg på arenaen?
I arenaen får spillerne et valg av en av tre helter å velge og lage et kortstokk ut av tilfeldige kort som de tar i kamp så lenge de kan for å vinne premier. Når du har mistet tre kamper, er du ute, og du får deg til å ødelegge din innsats. Du kan vinne bultstøv (for kortopprettelse), gull, og kortpakker fra arenaen. Jo mer du vinner, desto bedre premier.
Mine kvaler her er to ting:
- $ 2 er en bratt inngangsavgift. Selv 150 gull, som er mye mer enn det høres ut, føles litt bratt for noe som tar 30 minutter til en time i de fleste tilfeller.
- Spillere som velger å holde seg til å spille i rangert 'Spill' modus i stedet for å ta dykket inn i arenaen, har en mye vanskeligere tid å vinne og lage kort.
For å sette gullklagen i perspektiv får du en daglig oppgave per dag som tildeler deg 40 gull og du kan få 10 gull ved å vinne tre kamper. Det krever tre dager med å spille å gå inn i arenaen uten å hoste opp noen deig. Det er tre dager uten nye kort.
Hvis du velger å hoppe over Arenaen for å kjøpe en pakke for 100 gull i stedet, velger du det langt mindre gull-effektive alternativet fordi du ikke mottar noe gull eller bultstøv. Hvis du velger å gå med Arena, er du garantert en slags gull- og støvutbetaling, selv om utbetalingen er lav for de som ikke gjør det langt inn.
Jeg kan forstå at tankene bak Arena-prisene er så høye i forhold til et enkeltklikk for en pakke, men i et spill som krever kortoppsamling, føles det som et krigsspill for brukeren.
Å 'Play' eller 'Arena' - må jeg velge?
Logg inn, du må velge mellom å jobbe med og på ditt dekk, og ta i kamp med et tilfeldig dekk for løftet om premier. Som spiller, føles det nesten som å gå inn i vanlig ol '' Play '-modus er ubrukelig. Hvor er belønningen for min ferdighet, bortsett fra noen vilkårlig rangering?
Det føles bra å vinne en normal kamp - men hvem bryr seg om du mister? Når du skriver, går ikke rangeringen din ned når du taper, og negerer selve formålet med et rangeringssystem bortsett fra slik at folk som ikke burde være i høyere ranger for å komme dit.
Det føles så tomt, spesielt når du går og bruker gullet ditt i arenaen for de mer meningsfulle følelsene som faktisk gir en slags belønning. Dessverre betyr ikke tiden med ditt dekk ingenting i arenaen.
På en måte føles det som en paywall til tross for det 150 gullbetalingsalternativet. Mindre dyktige spillere vil finne seg begrenset til Arena-spill hver 2. eller 3. dag, slik at de ikke bruker ekte penger, og Blizzard er godt klar over dette.
Arenaen er spillets ekte gyllent egg.
Devaluing selvlagde dekk
jeg liker virkelig Hearths som et uformelt samlekortspill, men jeg finner meg selv å logge inn for å gjøre mine dagbøker og Arena-løp. Belønningen for standard kamper må være høyere, eller kanskje en annen, mer givende spillmodus som gjør at spillerne kan bruke sine egne dekk.
Jeg liker mitt dekk, jeg liker å bruke og jobbe på mitt dekk. Hvorfor skal jeg sette sammen noen hodgepodge for å gå mot andre mennesker med lignende tulldekk for å få mest mulig ut av min tid?
Hearths er et utrolig morsomt spill, men Arena-systemets mangel på spillerkjennoppbygging kombinert med spillmodus mangel på 'oomph' gjør ting langt mer komplisert og irriterende enn de trenger å være. Å bygge dekkene dine og være dyktige burde føle seg givende, men til tider føler jeg meg som de timene jeg har brukt på å bygge dekkene mine og spille, har vært for ingenting. Det burde ikke være slik.