Innhold
Da det ble offisielt annonsert at Call of Duty: Black Ops III var i verkene, var det et øyeblikk av håp om at serien vil gå i en ny retning. I stedet føles det som om Treyarch tok det meste minneverdig fra flere andre spill og mashed det sammen i håp om at det føles unikt.
Med unntak av Black Ops II, hver Plikten kaller spillet siden Moderne krigføring 3 har unnlatt å fange publikum eller gjenoppfinne seg selv som spillverdenen utvikler seg.
Resirkulert, en gang i året
Ser tilbake, Moderne krigføring 3 bare resirkulert som gjorde de to siste spillene minneverdige ved å ha et annet sjokkerende øyeblikk og drepte noen få tegn. Det sjokkerende øyeblikket var imidlertid forutsigbart mens Soap var den eneste karakteren som døde oss da han ble drept av. Multiplayer og co-op-spillet tilbød det samme oppsettet og kartene som har blitt rehashed i håp om å bli unike.
Deretter var det Ghosts, et spill med et tomt som åpenbart riped-off Hjemmefront samtidig som den inneholder både en helt og skurk som ingen kunne bry seg om. Ikke å hjelpe var den korte spilletid sammen med mindre enn minneverdig gameplay. Flerspilleren tilbød noen mindre variasjoner mens kartene bare var labyrinter rotete med søppel eller rehashed miljøer fra tidligere spill.
Til slutt var det Avansert krigføring som prøvde å friste spillere med en trailer med Kevin Spacey som leverte en kraftig monolog på en Frank Underwood måte. I stedet følte historien som en interaktiv episode av Korthus med mye hopping. Multiplayer-aspektet var unikt for den totale opplevelsen så lenge du aldri spilte Titanfall.
Under den hele tiden av stagnasjon og kreativ konkurs, Black Ops II forsøkte å omdefinere serien og ta spillere til en krigszone. Den hadde en kombinasjon av innholdsgamers likte sammen med nye spillfunksjoner som forandret spillernes generelle erfaring.
"Hva f *** er poenget?"
Det var forventningen til Black Ops III; men etter å ha sett avslørende trailer hadde jeg et øyeblikk av tilståelse etterfulgt av å måtte spørre, "Hva f *** er poenget? " Nærmere bestemt var spørsmålet mitt: Hva er tomten, hvem er helter, hva skjer, og hvem er skurkene? På noe tidspunkt kan jeg til og med gjøre noen følelse av traileren bortsett fra den generelle forstand at dette kommer til å bli en Terminator knock-off var maskiner opprør mot menneskeheten.
Selv om traileren mangler klarhet, kommer det ikke til å være spillets eneste problem. Tilhengeren presenterte et spill med innhold fra andre store titler som har blitt mashed i en diatribe. Det hadde referanser til Deus Ex: Human Revolution, Crysis, og Titanfall det var alt sammen sammen i håp om å bli noe originalt.
Til slutt må dette sies: nok med de futuristiske innstillingene allerede, har det blitt spilt ut altfor mye. De siste tre Plikten kaller titler har allerede tatt spillere i den fjerne fremtid, og nå blir det irriterende. De fleste spillere håpet det Black Ops III gikk tilbake til den kalde krigen basert på rykter som sirkulerte.
Black Ops III hadde noe løfte om at det ville bringe serien inn i neste generasjons tid, men i stedet virker det som om de har gått kreativt i konkurs. Dette kan vel vel være spillet som bringer en stopper for denne lange stillestående serien som offisielt har hoppet over haien. Selv om det kan være en bionisk hai.