Innhold
To av tingene jeg likte mest om Hånd av skjebnen var spillets historie og dens dekk-bygning. Selv om kampen var ganske mangelaktig, stod disse to tingene ut som beacons i natt, påminnelser om de "lage dine egne eventyr" bøker jeg brukte mye av min ungdom å spille.
Å lage mine egne opplevelser og utfordringer var engstelig og tilfredsstillende, som om jeg hadde en hånd i mitt eget skjebne. Så da jeg hadde sjansen til å prøve Hånd av skjebnen 2, den direkte etterfølgeren til det fantastiske RPG kortspillet, kunne jeg ikke hjelpe, men dykk tilbake til den verden.
Og så langt har jeg ikke blitt skuffet.
Hånd av skjebnen 2 starter spilleren mot en kjent antagonist - forhandleren. Selv om vi har sett denne fienden før, har spillet endret seg, utviklet seg til noe annet. En av de store evolusjonene fra Hånd av skjebnen til Hånd av skjebnen 2 er introduksjonen av kartet - et lekefelt med 22 forskjellige og utfordrende metaspill. Disse forteller historiene om hva som foregår i verden og inneholder historier i seg selv.
Kampen har også utviklet seg noe med en rekke nye våpen og kampstiler. Fra å drive en mektig warhammer til et røverkjøpssett av dobbeltdrevne dolk, er det nye lag for å bekjempe annet enn krigsgud-like enkeltspamming av originalen. En personlig favoritt av meg? Tilleggene av kritiske streik, gjenstander og følgesvenn, alle ting som virkelig driller ut noen av de beste aspektene av Hånd av skjebnen inn i noe mer håndgripelig.
Hvert våpen har noe unikt om det - enten det har en bestemt fiende, er den mer effektiv mot eller hvis den er gjennomsyret av spesielle krefter som The Cardinal Blade. I tillegg har kraftigere utstyrsutstyr krav på "berømmelse", for eksempel visse legendariske våpen som ikke kan brukes med mindre du oppfyller visse krav ved å gå gjennom utfordringene. Dette holder spillerne fra å "stable dekkene" så snakkende og gi seg tilgang til overstyrte våpen i begynnelsen av oppdraget.
Når det gjelder makt, er tilsetning av gjenstander noe som er ganske velkommen til å bekjempe. Jeg spilte "The Lovers" -utfordringen der jeg fikk en kraftig gjenstand for å hjelpe meg med å bekjempe horder av undead jeg ble utsatt for - og det var en velsignelse for min strategi. Artefakter kan være utrolig kraftige, men også med ulemper. I mitt tilfelle fant jeg at jeg bare hadde tre bomber totalt hvor jeg trodde jeg ville ha tre per møte.
En annen velkommen tillegg er følgesvennene - quirky partnere med sine egne kampstiler og evner. Malaclypse - den første følgesvenn du møter under opplæringsutfordringen - er en rarisk karakter som kan hjelpe deg med å negere skade og av og til utøve sprutskader på grupperte fiender. Det er en rekke følgesvenner som du kommer over på under dine utfordringer, noen av dem knytter seg til historien på sine egne interessante måter - som komisk lindring / irritasjon av Oswin, potetbonden.
Andre flotte tillegg til meta-spillet inkluderer terningutfordringer, kortrouletter, og til og med en pendeltidsutfordring - og legger litt mer ferdigheter og lykke til dine eventyr. Det føles så tilfredsstillende å tynne fiender av fiender med en heldig terningroll eller et perfekt tidsbestemt pendelspill - spesielt når du har lite helse og ressurser.
visuelt Hånd av skjebnen 2 har blitt gjennomgått fra originalen. Borte er den manglende glans, men farbar grafikk fra det første spillet. Tegnene ser bra ut, om de fortsatt er litt tegneserieaktige. Forhandlerens nye hule ser flott ut med en rekke subtile støttende miljøkvaliteter som virkelig bringer den til liv, og slagmarkene er godt stylede og føler seg helt nydelig fantastisk. Jeg personlig liker å møte møtet med høypræstessens utfordringer - snødekte fjellpass og utvide vikinglignende nordmenn.
Musikken er også veldig passende, og det er lydeffektene. Mye av tiden er de blandet inn i bakgrunnen så bra at jeg knapt merket dem, og jeg liker det - de overstyrer ikke i det kollektive hele spillet. Og enda en gang, stemmen til The Anthony Skordi - stemmen til The Dealer - fremkaller en rekke følelser.
Den Skinny
Hvis du likte konseptet med den første Hånd av skjebne, så er dette et spill du bør plukke opp. De nye tilleggene til "spillet" er godt integrert og føles ganske balansert. Kampen har noen tilføyelser som legger til flere alternativer og gjør det litt mindre "spam angrepsknappen." Og historiene fra utfordringene har vært morsomme og engasjerende.
Hvis Hånd av skjebnen 2 høres ut som et spill du vil like å spille, kan du finne den på Steam for PC - samt PlayStation 4 og Xbox One - den 7. november. Ingen utsalgspris har blitt annonsert på tidspunktet for denne anmeldelsen.
[Merk: En kopi av spillet ble levert av utvikleren for denne anmeldelsen].
Vår vurdering 8 Oppdatert grafikk, ekstra spillmekanikk og engasjerende historiefortelling gjør Hand of Fate 2 til en hyggelig spillopplevelse. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr