Velkommen til Guild of Dungeoneering, hvor alle oppdragene aldri slutter ....
De Guild of Dungeoneeing er en dekk-bygning, sving-basert dungeon crawler og flis plassering iOS / Steam spill av Gambrinous og VS. Du bygger fangehullet for helten til å slå og slåss monstre. Du er bokstavelig talt luring helten til deres utrolige død ... du monster !!!
Du begynner som en chump, den laveste rangeringen helt fra Dungeoneering School. Så begynner du å utforske fangehullet og møtes skremmende edderkopper og ekkel rotter, som virker litt komiske og søte.
Når du har nådd opp, vil du bli belønnet med bedre helter, shapeshifters, barbarer og matematikere. Men vær forsiktig, monstrene blir mindre komiske, da du begynner å møte hule troll og knatterende bein!
Uansett hvilken helt du velger, begynner du alltid på nivå 1. Så i kamp vil det føre til at et nivå på nivået oppstår - ikke bare til neste nivå, men også et ekstra nivå på helse.
Heroes er grådige for penger og juveler, så kaster ned en perle i samme rom som et monster du vil ha dem til å kjempe betyr at helten vil bli lokket direkte til monsteret. Dette er akkurat det du vil, som et beseiret monster belønner deg med kort for å angripe og forsvare, for eksempel en kopp te, den mektige kvisten (alle hagler den mektige kvist!) Og et gnistrende hodebånd. Hva mer kan en helt muligens forsvare seg og angripe monstre?
Du kan spille maksimalt 3 kort per runde, som kan være en blanding av fangehullsfliser, løv og monstre. Bruk "Mysterious Fountain" -kortene med forsiktighet, da disse er fangehullskort med en randomisert stave som gir enten positive eller negative effekter på neste tur. Når du går videre gjennom spillet, øker forholdet mellom negative og positive effektfontakort.
Hver fangehull er delt inn i områder for å lykkes med å beseire monstre og sjefer. De fleste har to deler - en utfordring, som nederlag 3 vampyrer eller plyndre 2 kister, så en sjefs kamp. Målet med det andre området er å beseire sjefen ved å skape en vei til dem med velplasserte fangehullsfliser. Det er best å unngå å gå rett til sjefen, da du kan kaste ned monstre på vei for å nivåere opp og få bedre kort.
Kampende monstre er veldig taktiske. Du kaster ned kort for å kjempe motstanderen. Disse kortene spenner fra brannskudd til fysiske skader, fra magiske angrep til forsvarskort. Men motstanderne du møter vil ha noen like kraftige kort å kaste ned, så du må være forberedt på å kjempe mot dem. Du må vurdere en rekke forskjellige faktorer før du gjør flyttingen.
Spillet advarer deg om at noen ganger vil du ikke tegne de riktige kortene, og du må holde dekkene lutte for å motvirke dette. Du kan til og med ende opp med å tegne et dumhetskort, noe som betyr at du ikke kan gjøre noe som helst.
Det er et uendelig antall helter, noen beseirede helter er dømt til graveåret og etter et nederlag. Når dette skjer, får du en nydelig beskjed som kan lese noe som: "Enden kommer for alle dungeoneers, chumps og helter som. Trenger du noe å tørke de tårene? Hva med denne forsikringen? Dessuten får de sin egen hovedstein i ditt kirkegård '.
In-game valuta kan brukes ved å kjøpe oppgraderingskort for tegnene dine, og også nye klasser av tegn. Av og til ser du en oppgradering som krever at du kjøper en annen oppgradering først - en du kanskje ikke nødvendigvis vil ha, noe som blir frustrerende når det øker sjansen for å få et dumhetskort.
Etter demo av spillet som ble utgitt for noen måneder siden, har det vært betydelige endringer, for eksempel en "Pirates Cove" -utvidelsen. Dette er et spill som har det grunnleggende om et enkelt flisleggingsspill, men har en god balanse mellom flaks og taktikk.