Innhold
- Ta deg selv
- Ikke ha et skript
- Har en sjekkliste, akkurat det samme
- Intervjuer bør føles som vennlige samtaler
- Ikke vær redd for å si nei (eller bli fortalt nei)
I teorien er intervjuet det øyeblikket du finner ut om det potensielle guildmedlemmet med en kul applikasjon er faktisk kul eller ikke. I praksis går det ofte inn i en av to mulige situasjoner. Det første alternativet er bare Interview-In-Name:
Intervjuer: Så ... du vil bli med i klanen.
Intervju: Yep.
Intervjuer: Uh ... Skriker du etniske slører i chat?
Intervju: Nei?
Intervjuer: Kult. Noen spørsmål? Jeg inviterer deg nå.
Det andre alternativet er intervju-til-fornøyelsen-av-en-prosecuting-advokat:
Intervjuer: Forklar meg på tretti sekunder hvorfor du burde bli tillatt i denne guilden uten å bruke et synonym for "bra".
Intervjuer: ... hva?
Intervjuer: HVOR VAR DU NATEN FOR DECEMBER 14?
Intervju: Jeg ... husker ikke?
Intervjuer: Ikke spill spill med meg!
Poenget her er at begge disse teknikkene er forferdelige. De forteller deg ingenting, og de forteller det potensielle nye guildemedlemmet ditt ingenting, bortsett fra at du er mangelaktig eller noe av et kontrollfreak. Du vil at intervjuet ditt skal være nyttig, og disse teknikkene produserer nøyaktig motsatt.
Så hva kan du gjøre for å få bedre intervjuer? Det er et solid spørsmål, og heldigvis en som er lett å svare hvis ikke alltid lett å implementere.
Ta deg selv
Dette virker egentlig dumt, men før du holder et intervju, prøv å få en ide om hvor lenge du vil at den skal ta. Personlig finner jeg en halv time å være omtrent den rette tiden. Sett deg ned med en tidtaker og et eksisterende medlem av din klan, og hold et mock-intervju der du tidsberegner alt du spør, svaret til den andre personen og all den informasjonen du trenger å gi.
Det høres dumt ut, men det er faktisk mer nyttig enn du kanskje tror, og begynner med det faktum at det gir deg grunn og mulighet til å øve på å være kort mens du fortsatt er informativ. Det trener deg for ikke å bruke for mye tid til å snakke flatt og mer tid med å samhandle med den intervjuede, og det blir deg fokusert på hva du kan gjøre for å pakke opp ting i tide. Uten et skript og uten annet enn samtalekoder, kan du jobbe med å få den informasjonen du trenger der og tilgjengelig raskt.
Vent, har du et skript? Ja, om det ...
Ikke ha et skript
Jeg vet, jeg nevnte bare timingen selv. Du bør vær tidsbestemt selv. Men du bør ikke Vær tidsbestemt hvor raskt du kan løpe gjennom et skript. Skriftlige spørsmål er fryktelig. De kommer over som falske, og de forteller deg nesten ingenting om personen i spørsmålet.
De beste jobbintervjuene jeg har hatt har ikke involvert noen form for skript, og det har faktisk vært et positivt nett for dem. De fleste intervjuene jeg har i dag, innebærer ikke skriptede spørsmål. Skriftlige spørsmål er nyttige når dine søkere kan eller ikke har minimumskrav som er nødvendig for å stå foran et register og si ja eller nei til spørsmål; de er ikke nyttige når du prøver å etablere et menneskelig forhold.
Alle som klarte å finne ditt guildsted og sende inn en søknad, er på minst kompetent nok til å vite hva de prøver å oppnå. Noen som søker på din progressjonsgruppe i World of Warcraft ville ha hoppet av søknaden hvis de ikke visste hva det handlet om. Så ikke gå inn i intervjuet å tro at dette er en pass-fail state; gå inn for å forvente å lære om søkeren.
På det notatet ...
Har en sjekkliste, akkurat det samme
Raids er tre ganger i uken på en og en halv time hver. Reparasjonsregninger er fronted av guilden. Ingen diskusjon om Stjerne krigen Tegneserier er tillatt i nettprat. Disse kan alle være viktige ting å vite, men å sette disse tingene som skriptte spørsmål eller erklæringer er ikke veldig hjelpsomme, og oppriktig bør være tilgjengelig på nettstedet ditt i stedet for bare oppgitt i et intervju.
Et langt bedre alternativ for ting som må kommuniseres og / eller kontrolleres på, er faktisk en sjekkliste. Mens du holder intervjuet, bare gå ned og sørg for at du treffer alle de store punktene, ting som oppførsel og de beste måtene å kontakte søkeren. Ideelt sett kan du jobbe det jevnt inn i samtalen, men det er en ferdighet som tar tid å utvikle seg. Start med å bare sørge for at du har de aktuelle sakene.
Du har sikkert lagt merke til at jeg fortsetter å referere til dette som om det er mindre av et intervju og mer av en samtale. Det er med design.
Intervjuer bør føles som vennlige samtaler
Åpenbart er et intervju for en guild ikke det samme som en gammel venn bare sjekker inn for å se hvordan du gjør det. Men jo nærmere du kommer til tenor for den slags samtale, desto bedre blir intervjuet.
Et intervju handler ikke egentlig om å kommunisere informasjon eller lære ny fakta om søkeren din. Du kan få alt det ved å sette et annet felt på applikasjonen. Intervjuer er en forferdelig måte å finne ut på harde data. I teorien, når du er på intervjuetrinnet, har du allerede all den informasjonen du trenger, men du har ennå ikke et klart bilde av hvem søkeren er.
Målet ditt under et intervju er å få den andre personen til å åpne seg og også gjøre det klart hva slags miljø de kan forvente fra guilden. Det er åpenbart at det er litt følelse av fakta - hvis personen hevdet å ha et sannsynligvis høyt vinnerforhold i League of Legends men så begynner å snakke om alle de svindler de bruker for å sikre at de vinner, det er verdt å finne ut nå heller enn senere. Men mye av det kommer ned til kultur og forståelse av hvem intervjuet skal jobbe med.
Fortell vitser som du forventer å se i din vanlige nattlige guild chat. Still spørsmål om ting som filmer og musikk og lignende. Spør om søkerens alder og hjemmeliv - en gift kvinne med to barn som jobber som en partner i et advokatfirma, kommer til å bringe et helt annet perspektiv til en gruppe uavhengige twentysomethings farting rundt post-college. Du vil bruke intervjuet for å sikre at du alle maske, og at det er nok plass til å finne ut det.
Og sist men ikke minst...
Ikke vær redd for å si nei (eller bli fortalt nei)
Intervjuer er siste skritt før du lar en søker i gruppen din i stort sett alle tilfeller. Det er rett før sluttsonen dansen. Men det er en tendens som å tenke på intervjuet som en formalitet. Du kommer til å la søkeren uansett hva, dette er bare den delen du må gjøre før du lar dem komme inn.
Hvis det er slik du kjører ting, som intervjuer eller søker, du gjør feil. Intervjuet er din sjanse til å stoppe ting fra å gå sør på begge sider.
Når du holder intervjuet, er du i stand til å finne ut på slutten om denne personen er noen som faktisk vil forbedre din guild i det hele tatt. Hvis du har en dårlig følelse av søkeren, har du det bra med dine rettigheter til å si at søkeren burde ikke bli med i gruppen din. Det er folk som kan møte alle dine numeriske kriterier, men fortsatt være en forferdelig passform.
Tilsvarende, hvis du søker og får en dårlig stemning fra intervjuet, kan du sikkerhetskopiere. Du kan si at du har forandret deg. Oddsene er lave at intervjueren på ingen måte er representativ for klanen som helhet; mer sannsynlig enn ikke, intervjueren er en offiser og en respektert del av operasjonen. Hvis du tror "dette er ikke noen jeg vil jobbe med," bør du gå vekk fra intervjuet og guilden høflig.
Når det håndteres riktig, tjener et intervju å la både intervjueren og intervjuet vite hva de blir involvert i. Det handler ikke bare om å stille spørsmål og få svar, men om å lære hvem disse menneskene er. Tenk på at før ditt neste intervju skal du være sikker på at du får mest mulig ut av muligheten.