Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - Spill
Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - Spill

Innhold

Hellfire Citadel er en femfløysinstans som tillater det World of Warcraft spillere for å møte sjefer i en noe ikke-lineær rekkefølge. I motsetning til tidligere guider, kan vi ikke gi de mest optimale ordreneslagene som skal møte disse 13 sjefene. Se til i spillet raid journal (shift J) bestemme hvilken rekkefølge å møte dem, avhengig av lagets sammensetning og ferdigheter.


Halls of Blood gir beslutningsalternativer etter å ha brutt gjennom Hellfire Door med to sjefer som er tilgjengelige for denne fløyen. Gorefiend er imidlertid designet for å være den siste sjefen i Halls of Blood, og bør ikke forsøke tidlig i progresjon.

De andre vingene til Hellfire Citadel inkluderer: Hell Breach, Shadow of Bastion, Destructor's Rise, og The Black Gate. Følgende karakterer er basert på et førsteinntrykk og nederlag for hver sjef.

Hellfire High Council

The Hellfire High Council er et enfaset, rådbasert møte med tre sjefer. Hver sjef har sitt eget helsebasseng og bør bringes ned til lik 50% gjennom kampen. Høyrådet har en myk enrage-timer da hver av dem rammer 30% helse, da de vil overvelde raidet under deres sluttid.

Dia Darkwhisper


Dia Darkwhisper har en aura om henne som vil hylle sine allierte i en mørk tåke og absorbere all skade som er tatt så lenge de er innen 25 meter fra henne. En tank skal tilordnes for å ta Darkwhisper bort fra de andre to for å unngå å bøye dem med Feid Haze.

Hun vil kaste Feid Bolt ved hennes største trussel, forårsaker moderat skyggeskader. Tanker bør ikke være altfor opptatt av å redusere denne skaden som de trenger når hun forvandler seg.

Dia vil forvandle seg til a Mareritt Visage for en kanalert tid, frigjør en tåke av angrep på tanken. Hvis en tank beveger seg ut av sitt nærbildeområde under dette, vil hun Lade til dem.

Hun vil kaste Merk av Necromancer på tilfeldige fiender. Dette merket medfører økt skyggeskade over tid, og hvis den er fjernet, hopper den til 2 nærliggende allierte.


Hun vil da begynne å Reap alle markerte mål. Hennes merke vil brenne i bakken og forårsake mindre skyggeskader til alle som står innenfor effektområdet.

Dia vil kaste en Ultimate evne som vil skjule rommet i Mørke med Grusom skrekk. Disse grusomme horrorene dannes i tilfeldige steder og seiler over rommet som forårsaker moderat skyggeskader på de de kommer i kontakt med.

Gurtogg Bloodboil

Kjent for sin felkorrupsjon i The Burning Crusade'S Black Temple, returnerer Gurtogg Bloodboil med altfor kjent evne, Bloodboil. Han vil få 5 av de lengste raidmedlemmene til å koka og forårsake moderat fysisk skade (denne evnen stabler ikke til mytiske vanskeligheter).

Han vil spre sin feltsyke til sin primære trusselmål med Syresvikt. Tanken vil bli påført med naturskade hvert 2. sekund og få rustningen redusert med 100. Syresår er en stablingsdeksel med en hette på 60 ganger som varer 30 sekunder.

Gurtoggs tank vil takknemlig få et utsagn når han går inn i en Feil Rage og fokuserer på en tilfeldig fiende. Han vil infisere målet med feilenergi som får målet til å få ekstra forsvar. Med hvert vellykket melee-angrep vil Gurtogg øke angrepshastigheten med 10%, så fokuserte spillere skal bruke en reduksjon av nedkjøling.

Periodisk vil han krasje om rommet med Demolishing Leap som sin ultimate evne. Spillere innenfor sitt målrettede område vil ha tung fysisk skade, noe som kan resultere i død, mens hele raidet bare vil bli skadet base på nærhet til innvirkning. Denne evnen vil kreve tung bevegelse for å komme så langt unna hvor han planlegger å lande.

Blademaster Jubei'thos

Blademaster Jubei'thos bør hentes med Gurtogg siden han ikke har en debuffing evne til sitt primære trussemål. Igjen, han burde være 25 meter unna Darkwhisper for ikke å få Void Haze.

Siden han ikke vil fokusere på tanken, må resten av raidet være oppmerksom på sin posisjonering med sine evner.

Jubei'thos vil slå i en tilfeldig retning og kaste hans Fel Blade. Spillerne vil vite hvilken retning med den store pilindikatoren. Enhver som ikke klarer å bevege seg fra boomerangbladet, vil lide moderat skade.

Han vil hvile rundt i en brennende storm under Felstorm. Melee vil raskt flytte ut av sitt sortiment, da han vil forårsake mindre brannskader hvert sekund i 8 sekunder.

Han vil kaste Windwalk på seg selv og forsvinner, innkalling Speilbilder som sin ultimate evne. Disse speilbildene er dekoder som er i stand til å caste Fel Blade og Felstorm. Jubei'thos vil dukke opp igjen etter 45 sekunder eller når alle bilder er beseiret.

Sluttid

Hvilken sjef du bringer deg ned til 30% først, vil avhenge av raid-sammensetning, men alle skal ha sin helse brakt ned til 35-40% før du velger hvilken som skal gå først. Da hver og en treffer 30%, vil de begynne deres Sluttid som vil fortsette til møtet avsluttes.

Gurtogg Bloodboil taints blodet av sine fiender som vil begrense deres maksimale helseverdi med 10% per søknad. De Tainted Blood debuff stabler og vil fortsette til møtet er over.

Blademaster Jubei'thos vil skape skygger av seg selv som kommer til å ligge bak halvparten av alle levende spillere. Wicked Strike vil slå dem for moderat brannskader som vil øke over tid og vil fortsette etter hans død.

Dia Darkwhisper vil bli overvunnet av mørket og vil gjelde Merk av Necromancer til halvparten av alle gjenværende fiender. Under hennes vanviddighet vil hun ikke lenger bruke Reap for å rydde Market som vil forbli til møtet avsluttes.

Tips

  • Dia Darkwhisper må plukkes opp av en tank og trekkes 25 meter fra den andre tanken med Jubei'thos og Gurtogg.
  • Ikke press to sjefer under 30% samtidig.
  • Foreslått drepningsordre er Gurtogg> Jubei'thos> Dia
  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bør brukes til å fullføre Gurtogg Bloodboil for å minimere Tainted Blood (rundt 3/4 stakk).
  • DPS Legendary Rind bør brukes for hver Final Hour-fase. Pass på å bruke den først med Gurtogg.
  • Healer Legendary ring skal brukes med Wailing Horror / Darkness og når Dia når 30%.
  • Tank Legendary ring er for nødsituasjoner under Nightmare Visage eller hvis Syresvikt ikke tilbakestilles.
  • En av de eksisterende sjefene vil bruke deres Ultimage-evne hver 1.15. Disse evner vil bli fjernet fra rotasjon hvis sjefen er død.
  • Healers og Dias tank burde rotere skadesreduserende CDer under Nightmare Visage.
  • Spilleren med Fel Rage skal trekke Gurtogg ca 30 meter unna tanken.
  • DPS bør bytte til Jubei'thos Mirror Images under Windwalk.
  • Healers bør forsøke å unngå å ødelegge Mark of the Necromancer med mindre ikonet blir rødt i fargen.
  • Spillere med Mark of the Necromancer skal løpe til kanten av området når høsting starter.
  • Skyv Gurtogg til 30% etter at han har fullført Riving.
  • Healing og skade mitagering CDer skal brukes under alle Ultimate evner (Wailing Horror, Windwalk, Demolishing Leap).

Kilrogg Deadeye

En av de siste gjenstående krigsherrene fra Iron Horde, Kilrogg Deadeye, har akseptert det demonske tilbudet fra Gul'dan og forvandlet til en feilkorrekt Orc. Dette møtet er målprioritet med en alternativ sonefaseperiode for et utvalg av få.

Feil korrupsjon

Spillere vil ønske å holde øye med en ekstra linje som vil vises under denne kampen som viser mengden av Feil korrupsjon de har oppnådd. Når det øker på et mål, vil det medføre økende skade over tid. Når en spiller treffer 100 Fel Corruption, vil spilleren bli kontrollert av Burning Legion med Demonisk besittelse.

Seizing Destiny

I begynnelsen av kampen, tre Salivating Bloodstirsters vil gyte fra hulåpninger og begynne å løpe for blodbassenget på baksiden av området. Disse bør reduseres og drepes så raskt som mulig, slik at de ikke vil forvandle seg.

Imidlertid vil en av blodtørstene nå blodbassenget og forvandle seg til a Hulking Terror. Tankene vil ønske å rotere for hver vellykkede Hulking Terror for å holde deres feilkorrupsjon nede.

En tank bør taunt Hulking Terror og møte den bort fra resten av raidet for å unngå å ha Savage Strikes slår noen i en 9-yard 90-graders frontkegle. Denne muligheten vil forårsake 57% våpenskader, samt legge til 2 poeng med feilkorruksjon hvert 5. sekund i 4 sekunder.

Mens Terror gjør seg kjent med skade, er det Feil Claws har en sjanse til å plaske Fel Blood på den nåværende tanken, noe som forårsaker 2 flere poeng av Fel Corruption. Dette bør bare brukes på tanken.

Han vil med jevne mellomrom begynne å kaste Rending Howl som vil forårsake mindre fysisk skade på alle fiender på innvirkning, så vel som mer mindre fysisk skade hvert 1. sekund i ti sekunder av sin kanal. Denne muligheten kan og bør avbrytes, men vær oppmerksom på at den vil øke sin kasthastighet med 50%.

Ved døden vil Hulking Terror briste med Feilbrudd, sprøyter fel blod på noen i nærheten. Dette vil forårsake større brannskader og legge til 30 poeng av feilkorrupsjon til de innen 10 meter.

Kilrogg Deadeye

Sjefen selv har bare noen få evner: Shred Armor, Death Throes, Heart Seeker, og Vision of Death.

Kilrogg vil ha sitt neste angrep kaste tankens rustning for stor fysisk skade med Shred Armor. Ved vellykket makulering av deres rustning, vil det få målet til å motta 40% mer skade per påføring av Shredded Armor. Tanker skal bruke sine aktive reduksjoner slik at debuff ikke vil gjelde.

Når han når en full energi bar, vil han spinne raskt og kaste Death Throes i 6 sekunder, håndterer mindre brannskader på de som er i nærheten. Skader avtar de videre spillerne er fra ham, men de kan ikke unnslippe da han vil kaste brannmissiler på tilfeldig rekkevidde. Hvis de slår vellykket på noen, vil de håndtere store brannskader på de innen 5 meter. Denne egenskapen vil rampe opp med 12% skade med hver Døds dør stable.

Ett skudd til hjertet

Tilfeldige raidmedlemmer vil bli målrettet mot Hjertesøker. Han vil kaste en kniv på målets hjerte som påfører tung fysisk skade på støt og ekstra mindre fysisk skade på noen i linjen av kastet. Hjertesøker vil gå Blood Splatter bassenger for å danne det som vil håndtere mindre skyggeskader på noen innenfor dem over tid.

Deretter a Blood Globule vil bli indkaldt ved siden av spilleren som er berørt av Heart Seeker. Det vil umiddelbart begynne å gjøre veien mot Kilrogg. Hvis den når ham, vil han Blood Surge og forårsaker store skyggeskader på raidet.

Hvis en spiller som er rammet av Heart Seeker, har feilkorreksjon, a Fel Blood Globule vil bli innkalt og gjøre veien mot sjefen. Hvis det skulle nå ham, vil det medføre tunge skyggeskader og helbrede sjefen for 15% av hans maksimale helse.

Visjon av døden

Kilroggs historie handler om hvordan han så sin død ved å rive ut sitt eget øye. Nå vil feil energi strømme ut fra øyekontakten og transportere alle som basker i lyset for å se en Visjon av døden. Hvis ikke nok mål nå de grønne runene på gulvet før han, vil han påføre kraftig raid, brannskader.

Bare tre runer vil være til stede, og det er ingen negativ effekt å komme inn i Vision. De som går frem, finner Khadgar, en horde av demoner, og lider mindre fysisk skade hvert sekund med Visjon av døden debuff. De vil heller ikke kunne angi en annen visjon av død i 2 min Defying Death.

De som overlever med suksess vil få Undying Løs/undying Frelse som vil øke skade og helbredelse med 10%, samt redusere feilkorrupsjon fra nærliggende allierte (hvis healere) i 1 min.

Bare tre typer demoner vises under Visions of Death. De Hellblaze Imp er den grunnleggende fot-soldaten og vil forårsake større brannskader med Fel Blaze. De Hellblaze Fiend er en brute og vil eksplodere inn i Fel Flames som etterlater et flamme av feilflammer på bakken og avtar moderat fysisk skade på innvirkning. Og innad, Hellblaze Mistress er en elite av legionen og vil frigjøre a Cinder Breath Burst av feilbrann før henne, forårsaker moderat Brannskader ved støt og ekstra mindre Brannskader hvert 2. sekund i 8 sekunder.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bør brukes etter at første gruppe er buffed med Undying Resolve.
  • DPS Legendary ring bør brukes i begynnelsen av kampen og når spillere er buffed av Undying Resolve.
  • Healer Legendary ring skal brukes under Death Throes.
  • Tank Legendary ring bør brukes til å overleve under dødsfall.
  • Melee bør avbryte Rending Howl og fokusere skade på Hulking Terrors.
  • Range Kill Order: (Fel) Blood Globules> Blodstørrere> Hulking Terrors.
  • Hjertesøksmål skal bevege seg mot baksiden av møtet, motsatt av Kilrogg. Healers bør se på helsen til de som er merket.
  • DPS må bytte til (Fel) Blood Globules når de haper.
  • Bare tre kan komme inn i Vision of Death, så raids vil ønske å tildele 2 DPS og 1 Healer.

Gorefiend

Gorefiend er et flerfaset, multi-mål møte med RNG-elementer utover spillerens kontroll. Sjeler vil flykte til omverdenen og angripe raid mens spillere vil bli fortært for å skade disse sjeler for å svekke dem.

Hver sjel som er sluppet eller slått, vil redusere Gorefiends energi. Når han når null, vil han begynne å feire og lade seg selv for å gå tilbake til brannen.

Kom i magen min

Denne sjefen er Sølens utslett. Spillere som blir drept vil ikke være ute av møtet. I stedet vil han sluke sine sjeler, som vil plassere spilleren i magen hvor de vil bli fordøyd.

Selv om spillerne tåler alt som sjefen kaster på dem, kan de fortsatt bli valgt med Dødsskygge. Dette er en debuff som vil velge tre tilfeldige spillere. Etter 5 sekunder blir de drept og transportert inn i magen.

De som forbrukes av Gorefiend vil bli rammet av Gorefiend er korrupsjon i 3 minutter. Det betyr at hvis de dør med denne debuffen, vil deres sjel gå tapt og ikke bli transportert tilbake i magen.

En gang inne, spillerne må unngå Bursting ulcers som vil medføre moderat skyggeskader på noen innenfor 3 meter fra indikatoren. De vil også få en 40s debuff kalt Fordøye som vil drepe dem når det utløper. For å gå ut fra magen hans, gå mellom de store pilene i sentrum av området.

Innenfor Gorefiend er tre typer fanget sjeler: skyggefulle konstruksjoner, torturert essens og rasende ånder. Spillerne vil være i stand til å målrette mot disse sjelene og enten avtale skader eller helbrede dem før de forlater magen i omverdenen.

Shadowy Constructs vil vises som orker og vil ikke angripe spillere i sjefs mage.

Torturert essens er en vennlig draenei-ånd inntatt fra Auchindoun som kan bli helbredet. De vil komme seg mot magesenteret hvor de vil bli fullt ødelagt og utgitt.

Hvis en tank fortapes, an Rasende ånd vil gyte. Tanken bør plukke disse opp, og avbrudd bør roteres for Bellowing Shout da dette vil øke Åndens skade med 300% i 10 sekunder.

Disse Enraged Spirits vil også slam bakken med Feil Fury. Spillere som ikke klarer å unngå dem, vil ha store brannskader og må raskt flytte ut av bassenget av feilfelt igjen.

Når Ånden når 70% helse, vil han slam jorden som påfører fysisk skade og skål over alle spillere mellom den og utgangen av Gorefiends mage.

Tilbake i Maw of Souls

Tanker vil ønske å engasjere Gorefiend raskt for å unngå at han påfører store skyggeskader på raid med Samle mørke. Dette skjer bare når han ikke er engasjert i nærkamp.

Gorefiend vil passivt avtale splashing Skyggeskader på hele raidet innen 5 meter med Strålende skygger. Raidet vil sørge for å spre seg løst ca 5 meter unna laget sitt.

Tre spillere vil motta en debuff som heter Touch of Doom. Dette er en 8 sekunders nedtelling til detonasjon som vil håndtere større skyggeskader på alle allierte. Eksplosjonspunktet vil etterlate a Doom Vel Det vil forårsake stor skygge skade på noen stående i sonen.

Gorefiend vil begynne å vri sjelen til en spiller, rote målet på plass og bind dem til 3 andre spillere med Felles skjebne. Dette vil håndtere mindre skyggeskader på de tilkoblede til de er innenfor 6 meter fra den rotte spilleren. Hvis de rammede spillerne ikke avbryter denne effekten innen 10 sekunder, vil de ta tung skyggeskader.

Til slutt vil Gorefiend kaste Knusende mørke som vil skape en serie eksplosjoner i spiralform. Hvis spillerne ikke beveger seg utover 4 meter fra det angitte slagområdet, vil de få stor skade på skyggen.

Fanget sjeler løsnet

Eventuelle fanget sjeler som lykkes å rømme fra Gorefiends mage, vil gyte ute og begynne å angripe raidet. De er ikke lenger passive og nå tørster etter hevn.

Shadowy Constructs blir forvandlet til Gorebound Constructs. De Sult for livet og vil fikse på en tilfeldig spiller. De kan ikke bli kited rundt på ubestemt tid siden de vil øke i fart over tid. Hvis de når sitt mål, vil de håndtere tunge skyggeskader på alle fiender innen 10 meter før krumpling.

Den torturerte essensen vil bli ødelagt i a Gorebound Essence. Disse sjeler vil ikke bevege seg og i stedet stå for å forårsake mindre skyggeskader på alle spillere, og redusere bevegelseshastigheten med 50% med Spirit Volley. Med hvert vellykket kast vil skaden øke med 20%.

Til slutt kommer Enraged Spirit fram som en Gorebound Spirit. Med hvert vellykket melee-angrep vil det pakke inn tanken Fel Flames. Dette handler om mindre brannskader i 4 sekunder, men denne evnen stabler. Det vil være viktig for tanker å kommunisere hvor mange stabler de kan ha før de krever bytte.

Akkurat som i Gorefiends mage, vil Ånden fortsatt kaste Bellowing Shout som vil øke phsyical skade med 300% i 10 sekunder. Avbruddssvingninger må planlegges, slik at denne buff ikke vil skyte tankene.

Og endelig, Raging Charge vil føre til at Ånden tar opp mot et tilfeldig mål og tilbake til tankene for å forårsake tung fysisk skade. Spillere som er målrettet å bli belastet, vil raskt gå ut av veien for ikke å få en-shot.

Fest på Røde Bryllup

Gorefiend vil til slutt tømme sin energi og må lade opp med Sjelens fest. Han vil være på sitt mest sårbare, da skader tatt vil bli økt med 100%.

I løpet av sjelenes fester vil han forårsake moderat skyggeskade hvert 2. sekund i løpet av 1minutefasen. Raidet vil ønske å stable sammen for å optimalisere AoE healing.

Gorefiend vil imidlertid begynne å trekke Ustabile sjeler mot han. Hvis noen av disse sjeler kommer til ham, vil han få 10 energi, og redusere sultens fest.

Hvis du rører på en ustabil sjel, blir det kollapset. Ved å kollapse dem vil det medføre moderat skyggeskader på alle spillere pluss noen innen 10 meter fra detonasjonen.

Når Gorefiend har nådd 100 energi, vil han begynne angrepet en gang til, og møtet vil gjenta.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bør brukes under den første sjelenes fest.
  • DPS Legendary ring skal brukes i begynnelsen av kampen og under hver sjelfesten.
  • Healer Legendary ring bør brukes som en ekstra CD under Feast of Souls.
  • Tank Legendary ring skal brukes til å redusere hvis Gorebound Spirits med hell støtter Bellowing Shout.
  • Hele raidet skal spre seg omtrent 5 meter.
  • Søylene i Gorefiend vil skape forferdelige LoS-problemer, og krever at spillerne løper rundt dem for å unngå å gå tidlig.
  • Flytt deg raskt til rotfestet spiller merket av den blå linjen under delt skjebne.
  • DOT bør oppdateres på noen Gorebound Constructs, men Gorebound Spirits> Gorebound Essences prioriterer å redusere raid-wide skade og bremser.
  • Legger til i fase 1 prioriterer over sjefen. Feast of Souls vil være optimal for sjefsskader.
  • Blokker ustabile sjeler for å forlenge sjelen for optimal DPS.

Hell Breach | Bastion of Shadows | Destructor's Rise | Den svarte porten