GSWW og tykktarm; Utfordring 1 og periode; 2 - "La oss Kickstart This"

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
GSWW og tykktarm; Utfordring 1 og periode; 2 - "La oss Kickstart This" - Spill
GSWW og tykktarm; Utfordring 1 og periode; 2 - "La oss Kickstart This" - Spill

Innhold

Vinneren av denne utfordringen var Eric Nicolai, med denne artikkelen om Den draken, kreft. Klikk her for å sjekke det ut.


Hei folkens! Velkommen tilbake til GameSkinny Writer's Workshop.

Før vi dykker inn i vår neste utfordring, la oss gratulere Corey Holmes for å være forrige ukes utfordringsvinne! For å sjekke ut hans nyhetsartikkel om Blizzards søksmål seier, klikk her. Og hvis du savnet forrige ukes verkstedsstrøm, kan du se den arkiverte videoen her.

Denne utfordringen er for uken fra mandag 24. november til lørdag 29. november! Les videre for flere detaljer.

I forrige uke var utfordringen din å skrive en nyhetsartikkel som besvarte fem spørsmål om et arrangement: hvem, hva, når, hvor, og Hvorfor. Denne uken skal vi jobbe med en lignende struktur. Fordi...

Vår neste utfordring vil fokusere på Kickstarter-prosjekter.

De fleste av dere er nok minst kjent med Kickstarter. Hvis du ikke er det, er det en nettplattform hvor utviklere og entreprenører kan skaffe finansiering for ulike prosjekter de jobber med. Kickstarter har blitt et sentralt verktøy for indiespillindustrien, fordi det tillater små, uavhengige spillutviklere å vise sine ideer til offentligheten og motta donasjoner for å gjøre disse ideene til virkelighet.


Kickstarter (eller lignende nettsted Indiegogo) er fullt av dyktige utviklere og interessante ideer. Noen ganger får disse devs mer støtte enn de trenger. Men noen ganger gjør de det ikke, og mange gode ideer må trimmes eller skje helt.

Flere populære indie-spill begynte som Kickstarter-prosjekter, som The Long Dark, Risiko for regn, og Guddommelighet: Original Synd. Kan du gjette hva som begynte på Kickstarter tilbake i 2012? Det er riktig - Oculus Rift. Kickstarter er ikke bare et spill for spill, det er også et sted for ny spillteknologi, som Rifts VR-evner.

Å skrive om en Kickstarter er ikke bare en god måte å utøve journalistiske muskler på, det hjelper også utviklerne til å få mer eksponering og nå et bredere publikum, noe som betyr mer finansiering og en bedre sjanse for en vellykket kampanje.

Klikk her for å lese et godt eksempel på en Kickstarter-artikkel.


______________________________________________________________

Når du skriver en nyhetsartikkel om en Kickstarter, er det mye informasjon som må dekkes. Heldigvis kan du fortsatt bruke "fem spørsmål" -malen fra vår nyhetsutfordring forrige uke - alt du trenger å gjøre er å lage noen få mindre tweaks. Som din tidligere utfordring, vil du fokusere på å være som informativ som mulig uten å overbelaste leseren din med informasjon. kortfattethet er fortsatt nøkkel her også.

______________________________________________________________

Din artikkel for denne uken skal svare på følgende spørsmål:

  • Hva er Kickstarter-prosjektet om? Er det et spill eller et stykke tech? Hvis det er et spill, hva er premiss og sjanger? Hvis det er tech, hva er det som prøver å oppnå?
  • Hvem jobber med dette prosjektet? Hva heter studioet? Hvilken tidligere erfaring vil devs ta med til bordet?
  • Når startet kampanjen, og når vil den ende? Også, når er spill / tech satt for utgivelse?
  • Hvordan mye penger håper kampanjen å øke? Hva er dens økonomiske mål? Hvor nær er det å nå dem? Hvilke funksjoner vil bli lagt til når nye mål nås?
  • Hvilken plattformer vil spillet bli utgitt for? Eller hvilke plattformer vil den nye teknologien være kompatibel med?

Når du har dekket alle disse basene, vær så snill å legge til litt ekstra informasjon om utviklerne, kampanjens fremdrift eller til og med noen sitater fra Kickstarter-siden. Enten du snakker om et spill eller et nytt stykke tech, bør du definitivt skrive om noen spesielle funksjoner. Hvis det er et spill, hvilke unike mekanikere kan vi forvente å se? Hvis det er tech, hva er spesifikasjonene?

______________________________________________________________

Huske

(Vi kan ikke holde oversikt over ditt stykke dersom koden din ikke er der!)

Vinneren av denne utfordringen vil bli annonsert under vår live Twitch.tv GSWW stream. Under disse strømmene vil jeg (din lojale helgredaktør) sitte ned med dere alle for å verksted, markedsføre og presentere noen av artiklene dine.

Denne ukens strøm vil gå live søndag, 30. november kl 21:00 EST. Å se på, Klikk her.

Lykke til, spillere. Og glad skriving!