Innhold
- Pos. 1. Landsby
- Punkt 2. Trær
- Punkt 3. Slott
- Punkt 4. Vann
- Punkt 5. Tårn
- Punkt 6. Rock
- Punkt 7. Skattkiste
- Pos. 8. Hole
Av alle Vokse spill, Grow RPG kan være det morsomt å se utfolde seg. Du har ansvaret for å bygge opp en RPG-verden, heltens karakter kan gjøre det beste for å beseire demonherren.
Det høres mer RPG-lignende ut enn det egentlig er, men med hvert vellykket element nivå opp, helten er i stand til å få mer evner og utstyr for å hjelpe i sin kamp. Det er vanskelig å finne ut den nøyaktige rekkefølgen til denne, spesielt i forhold til de andre spillene fra EYEMAZE, fordi du ikke vet hvilke hemmeligheter du må avdekke for å slå demonen.
Med hver riktig jevn verdenskomponent kommer ny styrke til helten din, fra nytt og kraftig utstyr til nyttige ting. Din helt trenger all hjelp han kan få hvis han kommer til å vinne denne RPG-kampen!
Denne gjennomføringen guide er lagt ut som min andre Vokse spillguider, med varenummeret angitt med korte beskrivelser av hva som skjer som slår. Forskjellen her er, jeg vil ikke fortelle deg hva helten kommer og kommer over når du har lagt alt ned. Hans eventyr er en del av moroa, som er det som setter Grow RPG bortsett fra den andre Vokse spill.
Hvert trinn under inkluderer et bilde som viser hva den svingen skal se ut, men som nevnt er det virkelige kjøttet i å se hva som skjer, helt på slutten, selv om du ikke løser puslespillet med hell.
Pos. 1. Landsby
Landsbyen må plasseres først slik at den vokser fra et enkelt hus til et travle område. Ikke bekymre deg, demonens stomping vil ikke ødelegge huset når det er plassert på denne svingen. Slik ser den første svingen ut.
Punkt 2. Trær
Du plantet et tre, og over de neste få svingene vokser det til en viltvoksende skog! Men for nå er alt som skjer, du legger trærne ned, landsbyen utvides, og demonen stomper bakken for å knekke jorden igjen. Her er hvordan dette trinnet skal se ut.
Punkt 3. Slott
Hvert rike trenger et slott, ikke sant? Spesielt et RPG-rike. Din skog vokser denne svingen og landsbyen vokser jevnt. Demonen stamper bakken en gang før du legger ned vannet ditt. Her er et bilde av denne svingen.
Punkt 4. Vann
Det er på tide å bringe demonens ødeleggende raseri til ende! Når du plasserer vannet, stopper han å ødelegge områdene på kartet, og det skjer bare slik det er sprakk på denne svingen, den perfekte formasjonen for dine behov. Her er et bilde av denne svingen, med skogen, landsbyen og slottet nådd igjen.
Punkt 5. Tårn
Tårnet tar ikke lang tid å nå sin høyeste høyde, så det er på tide å legge det ned. Ikke mye annet skjer denne svingen, selv om det er et merkelig blått tre som vokser midt i den største vannmassen på kartet. Demonen spretter ut sitt første (lilla) monster, her er et bilde før det skjer.
Punkt 6. Rock
Pop ned din stein og se hva som skjer. Riket kommer godt sammen, men demonen har andre planer. Han legger ned et nytt blått monster denne svingen og det lilla monsteret nivåer opp, her er hva denne svingen ser ut.
Punkt 7. Skattkiste
Alt skal gå svømmende denne svingen. Alt går opp, inkludert brystet du bare legger ned og demonens monstre. Det lilla monsteret vil også angripe slottet denne svingen, som bør gå deg hvis du har fulgt disse trinnene. Her er sluttresultatet av denne svingen.
Pos. 8. Hole
Dette er ditt siste element, og det er også en av de minst travle svingene av dem alle - for det meste fordi det er tid for helten din å sette ut og du har fått alt viktig utjevnet.
Hvis du ikke har sett slutten på spillet før, og ser det for første gang, må du passe på å se alle forskjellene fra andre gjennomføringer. Heltens eventyr kan forandre seg litt, bare fra forskjellige varebestillinger. Slik ser det ut før helten setter seg ut.
Det bryter opp min Grow RPG gjennomgang. Hvis du elsker EYEMAZE, vokser spill så mye som jeg gjør, og du sitter fast på en, sjekk ut mine walkthrough guider for de andre spillene i serien.
- Grow Jungle løsning gjennomgang
- Grow Cube løsning gjennomgang
- Grow Park løsning gjennomgang og alle tegn guide
- Grow Recovery løsning gjennomgang