Googles GDC 2016-kunngjøringer er gode nyheter for spillutviklere

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Googles GDC 2016-kunngjøringer er gode nyheter for spillutviklere - Spill
Googles GDC 2016-kunngjøringer er gode nyheter for spillutviklere - Spill

Innhold

En rekke ting har dukket opp på Game Developers Conference 2016. Men Google annonserte noen ganske kule ting for Android-utviklere som er verdt å sjekke ut. Har du noen gang ønsket å prøve et spill før du bruker datagrensen for å laste ned det spillet? Nå kan du. Noen gang lastet ned et spill for å finne ut at det ikke var verdt å laste ned i utgangspunktet? Nå trenger du ikke.


I løpet av de neste ukene vil en ny type annonse være tilgjengelig som gjør at brukere kan prøve et spill uten å laste den ned. Prøveperioden er begrenset til 10 minutter, men hvis du liker spillet, vil du kunne laste den ned umiddelbart. Men for nå vil denne funksjonen være for folk som er koblet til Wi-Fi.

Dette er bra for fans ... men kanskje enda bedre for utviklere.

Med denne nye modellen har Android-utviklere en bedre endring for å få spillene der ute. De kan prep de beste 10 addicting minutter av gameplay de kan for å bringe inn flere nedlastinger (og ikke bare noen nedlastinger, men nedlastinger av brukere som allerede vet at de liker å spille spillet). Og hvis brukerne ikke liker det, kan de spare plass og devs trenger ikke å høre om det.

På temaet Android spillutvikling, i en appell til indie publikum, er det en ny seksjon i Google Play-butikken for indie-bare spill. Dette er ment å hjelpe mindre studioer som publiserer Android-spill, få litt eksponering. Mens listen for øyeblikket er ganske liten, er kravene til å komme på å være en lite spill selskap (15 personer og lavere type ting), og spillet må være fantastisk på en eller annen måte. Du kan finne spillene i Indie Corner på spillebutikken.


Den nye streaming-funksjonaliteten er også en god ting.

Med noen tweaking for noen spill, vil spillerne kunne streame deres spill til YouTube direkte. Det er to grunner til at dette kommer til å bli stort. En, hvis du vil streame og tjene penger på spillet ditt, vil dette være en mye enklere måte å sette foten i døren uten de ekstra programmene.

Årsak nummer to, som spillutvikler, hvis du vil spille inn spillet ditt for å lage en video, trenger du vanligvis å rote enheten - noe som også gjør garantien ugyldig. Men med Googles nye Video Recording API kan du trygt hoppe over det. Så hvis du allerede har laget noen spill, vil det være verdt å gå tilbake for å se om du kan tillate tilgang. Du kan lese mer om det her.