Motiga, utvikler av Gigantic, utgitt en studiooppdatering i dag med status for PC / Xbox One MOBA. Etter mye tilbakemelding fra spillertesting, tror studioet at det vil være best å flytte lanseringsvinduet på Gigantic til 2016. Dessverre, med denne avgjørelsen måtte det unge studioet legge ned 16 ansatte. Ressurser er begrensede for Motiga og må strekkes med det utvidede lanseringsvinduet. Heldigvis vil alle ansatte få avganger og stillingshjelp.
"Å si farvel til disse kjære vennene og talentfulle kolleger er smertefullt, men vi er fortsatt forpliktet til å levere Gigantic med høyest mulig kvalitet."
- Chris Chung, administrerende direktør i Motiga
Gigantic ble annonsert for PC i 2014, og for Xbox One tidligere i år. Når det endelig er utgitt, Gigantic vil prøve å bryte fra skygger av Dota 2 og League of Legends ved å endre tradisjonell mekanikk. Spillet vil inneholde bevegelige, levende mål i stedet for statiske plassholdere.
Hva tenker du på denne nyheten? Er du spent på Gigantic? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.