Kjønn i Videospill og kolon; Det er allerede sterke kvinnelige tegn

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Kjønn i Videospill og kolon; Det er allerede sterke kvinnelige tegn - Spill
Kjønn i Videospill og kolon; Det er allerede sterke kvinnelige tegn - Spill

Skildringen av kvinner i videospill er .... ikke så ille egentlig. Ja, jeg får poenget med aggressive feministiske kvinnelige spillere, jeg er feminist i noen aspekter av livet som likestilling i arbeidsstyrken. Bare fordi noen er en feminist gjør dem ikke til en "femiNAZI" (som er en forferdelig periode).


Jeg liker å understreke likestilling, ikke bare kvinners rettigheter. Ja spillindustrien er partisk mot menn, det vil si ikke en stor overraskelse siden det er der de har fått mesteparten av sine inntekter de siste par tiårene. Jeg har nylig sett flere utviklere imot deres kvinnelige publikum, noe som er flott, men spillfeminister klager fortsatt.

En liten ting som folk glemmer: et spill prøver å fortelle en historie. Dette er gjennom skript og utvikling, en prosess som ligner på hva som brukes til filmer og tv. Du spiller en historie som noen har tatt tid til å skrive og utvikle med interessante figurer, enten de er mannlige eller kvinnelige. Skildringen av disse karakterene er vanligvis for historien. Husk på det.

Jeg får argumentet om kostymer, og de negative kroppsstandardene som kvinner legges til, men kvinner er ikke de eneste. Menn er også utsatt for ekstremt høye kroppsstandarder også, de fleste vet at de er urealistiske. Kvinnelige kropper pleier å imøtekomme seksuelle fantasier og mannlige kropper for å drive fantasier. De har kommet til det. Sier jeg at kvinner bare skal håndtere disse fantaserte versjoner av seg selv? Vel ja. For nå. Det er på tide å sette våre egne ego til side og se disse tegnene som en forlengelse av oss selv, uansett hvordan de ser ut.


Kan vi fokusere på hvor mange Badass kvinnelige tegn er det? Fra Samus Aran til Lara Croft til Sarah Kerrigan til Alyx Vance og Commander Shepard, utviklere har noen flotte kvinnelige tegn å se etter for inspirasjon. En av mine favoritteksempler på dette er kvinnene i Borderlands serie. Det er noen tegn som kan sparke rumpa, noen som er seksuelt åpne og bryr seg ikke og andre som ikke bryr seg, alle som ønsker å kjempe for samme sak. Dette er retningen flere spill skal prøve å gå. Men for å si at kvinner er underrepresentert i spillbransjen, er det litt naivt; du trenger bare å se litt mer ut.

Selvfølgelig er det alltid mer å snakke om i denne store debatten, men Jeg vil gjerne høre hva du synes om emnet.