Innhold
Helt siden jeg plukket opp Frossen Synapse på Steam for noen uker siden, har det fått meg låst i sine klør. En god del av min spilltid har vært dedikert til Frossen Synapse nylig. Men hva gjør det så bra?
Plott
I Frossen Synapse, du spiller en "taktikk", en person som gir kommandoer til klonede soldater i kampsituasjoner. Du jobber med en rebellgruppe i byen Markov Geist (det mest cyberpunk-navnet for noe som helst).
I singleplayer-kampanjen vil du bli sendt på ulike oppdrag, som krever at du enten fjerner alle fiender, forsvarer en posisjon eller beskytter en VIP blant andre mål. I multiplayer, vil du pit din dyktighet ved å beordre en enhet mot en motstander.
Presentasjon
Frossen Synapse har en veldig minimalistisk kunststil. Soldatene er menneskeskapte masser av neonlys (grønn for deg, rød for motstanderen din og gul for allierte), veggene er blå blokker, og det er stort sett alt du vil se i et spill av Frossen Synapse.
Jeg er faktisk ganske takknemlig for den minimalistiske tilnærmingen utviklerne, Mode 7, tok med kunststilen. Bildene er veldig klare for hva de er. Jeg vet hvor gutta er, og jeg vet hvor fiender er, selv i midten av eksplosjoner og brannskudd. Jeg vet hvilke vegger jeg kan skjule bak og hvilke vegger jeg kan brann over. Det distrahere ikke fra stjernen i spillet, gameplayen.
Lydsporet er stort sett all elektronisk musikk av en artist som kalles nervous_testpilot. Musikken er riktig og setter stemningen til spillet bra.
gameplay
Frossen SynapseSpillets spill er enkelt, men med mange lag av dybde.
På et grunnleggende nivå er jobben din å gi bestillinger til soldatene dine, slik at du kan eliminere fiendens soldater. Du setter waypoints for soldatene dine til å løpe til, fortelle dem når de skal sikte og i hvilken retning, å ignorere en fiende på stedet eller fortsette å løpe, og mange andre kommandoer. Du kan teste planen din for å se hvordan dine soldater vil bevege seg og hva som bekjemper de vil vinne eller miste. Du kan også gi ordre til fiendens soldater for å teste planen din grundigere. Når du er klar, låser du i planen, datamaskinen gjør sine trekk, og du ser resultatet.
Hvis du skulle mislykkes målet ditt, kan du prøve igjen, men du vil ikke kunne bruke din forrige kunnskap om kartet mot AI. Hvert kart er prosessert generert, og det gjør ikke to forsøk på et enkelt oppdrag det samme.
Våpene er også veldig enkle å forstå. Shotguns er bra for gangene og går rundt hjørner, overfallet rifler er gode i mid-range, og snikskytterrifler er gode på lang rekkevidde. Det er litt som rock-papir-saks i den forbindelse. Det er også granater som kan bli lobbed inn i et rom og rakettkastere som kan ødelegge vegger.
konklusjoner
Frossen Synapse er ikke et veldig enkelt spill. AI er veldig bra på hva det gjør og vil ikke gå lett på deg. Når det er sagt, tror jeg ikke spillet er urettferdig. Så lenge du husker hva hvert våpen er godt på og sørg for at du tester planene dine grundig, bør du klarer å vinne mot datamaskinen. Multiplayer er veldig morsomt og tilbyr en rekke alternativer. Du kan spille et raskt spill mot en annen person, men du kan også spille via e-post (du vil motta en e-post som informerer deg om at det er din tur å gjøre et trekk).
Den prosessert genererte nivådesign gjør hver kamp unik og legger til replayability-faktoren. Frossen Synapse gir meg også "one-turn-syndrom". Det er utrolig vanskelig å bare stoppe når jeg har mistet (med mindre jeg har mistet 6 ganger på rad eller så). Jeg vil bare hoppe inn og gi den et nytt skudd.
Hvis du ikke er en stor fan av strategispill, vil AI som slår ansiktet ditt inn hvis du ikke tenker på svingen din nøye, eller blir lett frustrert, ville jeg ikke røre ved dette spillet. Hvis du er en fan av strategispill og vil ha et godt fleshed ut, slå basert, lagspillstrategi, gi det et skudd. På damp, Frossen Synapse kommer med to kopier, så gi den til en venn. Frossen Synapse er tilgjengelig på Steam for PC, Mac og Linux. Den er også tilgjengelig for iOS og Android.
Vår vurdering 9 Frosset Synapse er et spill av tropp mot kamppamp med taktiske avgjørelser som er den eneste tingen mellom seier og nederlag.