Fra Necropunks til Ice Golems til Nephilim til Gremlins & komma; Malifaux har alt

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 15 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Fra Necropunks til Ice Golems til Nephilim til Gremlins & komma; Malifaux har alt - Spill
Fra Necropunks til Ice Golems til Nephilim til Gremlins & komma; Malifaux har alt - Spill

I min tidligere artikkel nevnte jeg hvordan jeg nylig ble introdusert til bordplattformen Malifaux. Siden da har jeg samlet noen få små hærer, eller "mannskap", sammen med noen få venner.


En av de største forskjellene mellom Malifaux og det gjennomsnittlige bordspillet er bruk av kort i stedet for terning. Ingen terninger ruller brukes, selv om terningene fortsatt er nyttige som tellere.

I stedet har hver spiller et skjebnedekk, som i hovedsak er en vanlig 54 kort dekk, og kort trekkes fra toppen av dekk for å generere tilfeldige tall. Hovedforskjellen med denne metoden i motsetning til terninger, er det Du holder også en hånd på 6 kort som kan brukes til å erstatte kortet du vendte om. Dette kalles Cheating Fate, og det legger til et helt nytt lag av strategi for spillet, fordi du må bestemme når du skal bruke dine dyrebare høye kort til Cheat Fate, og når du skal lagre dem for en mer viktig flip.

Svingsystemet er basert på 'aktiveringer'; hver sving spillere alternerer aktivere en enkelt modell. Modeller får to generelle Actionpoeng (AP) som skal brukes i løpet av aktiveringen (selv om noen blir litt mer eller mindre) som brukes til å gjøre alt fra å gå til slående for å kaste staver og mer komplekse handlinger.


Når en modell har aktivert, har den andre spilleren en mulighet til å aktivere en av modellene sine, til alle modellene har aktivert og svingen er over.

Slik bruker du modellens dyrebare AP og Å velge din aktiveringsordre er avgjørende konsepter for Malifauxs strategiske natur. Aktiverer du en øyeblikkelig uvurderlig modell for å vente på å svare på motstanderen din? Eller streiker du før han har mulighet til å reagere? Dette systemet skiller seg vesentlig fra typiske svingbaserte systemer som andre bordspillspill bruker, og jeg finner det legger mye til Malifaux.

En av mine favorittaspekter av Malifaux er den kinematiske, smakfulle følelsen spillet har. Fordi hver mannskap vanligvis består av bare rundt 5-15 modeller, er hver enkelt modell avgjørende for utfallet av spillet. En av hovedgrunnene til at jeg synes spillet er så smakfullt, er at unike modeller er vanlige, spesielt Masters, som leder hvert mannskap. Alle mesterne har veldig spesifikke, unike spillestiler som kan suppleres av minions du velger å feltet med dem i spillet. Masters spenner fra en gentleman necromancer til en steampunk revolusjonerende til en liten gutt og hans gigantiske demon venn.


Hver mester, sammen med deres minions, kommer fra en av 6 fraksjoner: The Guild, The Neverborn, The Arcanists, The Resurrectionists, The Outcasts, og de ti tundrene. Hver fraksjon har rundt 5 mestere og kanskje 50 forskjellige minions. Mens hver fraksjon har et sammenhengende, overordnet tema, Det er Masters som virkelig bringer den unike smaken til hvert mannskap.

Malifaux er et bord miniatyr spill med gode lag av strategi og godt tema kampene. Hvis du er en fan av bordspillspill, må du sjekke det ut, og hvis du ikke er det, kan Malifaux kanskje begynne på en ny lidenskap. Det er så bra.

Vår vurdering 9 Et bordplattform med overraskende dybde av strategi, bruker Malifaux kort i stedet for terninger - elegante våpen for en mer sivilisert alder