Fire mot alle og kolon; Fuse Demo Review

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Fire mot alle og kolon; Fuse Demo Review - Spill
Fire mot alle og kolon; Fuse Demo Review - Spill

Innhold

En liten melding dukket opp i innboksen denne morgen med tittelen 'Spill av demo!'. Gjett jeg er en sucker, fordi jeg gjorde det. Det var slik jeg kom for å skrive denne anmeldelsen på Fuse, en co-op fokusert skytespill skapt av Insomniac Games (eller i hovedsak EA) som vil være tilgjengelig for Playstation 3 eller Xbox 360. Spillet er ikke offisielt ute før 28. mai, men du kan forhåndsbestille nå for et lite ekstra utstyr. Dette utstyret inkluderer bare 3 fordeler, og selv blant de eneste som er "Quickdraw" - vil faktisk forbedre dine ferdigheter i det hele tatt. De to andre er bare overfladiske.


Overstrike 9 Force

Du spiller fire agenter som alle har dette mørke følelsesmessig skadet forbi, men er nå på Team Good (selv om de blir betalt for det). Guns for hire, konsernets mål er å spore opp en Alien-teknologi kalt "Fuse." Ifølge den offisielle siden vil den som kontrollerer sikringen ha "ubegrenset makt til deres disposisjon".

Skriv inn Evil Corporation

Som du kanskje har gjettet, akkurat som de fleste spill, har Fuse et ond paramilitært selskap satt på verdensdominans. Evil Corps (kalt Raven) fortsetter deretter å stjele sikring, og nå ringer de i rumpa for å fikse sitt røff før all menneskelighet lider. Det er liksom Transformers, unntatt med mennesker som de slemme gutta. Og ikke så mange kule biler.

De fire spillbare tegnene er Dalton Brooks (lagleder), Naya Deveraux, Jacob Kimble, og Isabelle Sinclair. Hver kommer med et unikt sett av evner og sikringsdrevne våpen. Tegnene er også klassebaserte. Det er også en LEAP-funksjon som lar deg bytte mellom alle disse agenter under kamp.


Både hele spillet og demoen lar deg spille med opptil 3 venner på laget ditt.

Demoen

Menyskjermbildet er ikke sterkt intuitivt, og grensesnittet kan ha blitt planlagt litt bedre for å gjøre det enklere å navigere. Dette kan også ha noe å gjøre med det faktum at min TV er liten som helvete. Menyen og spillet bruker denne grønne skrifttypen som har en hacker eller en datamaskin for å føle det som jeg liker.

Spillet spretter ikke tå rundt og starter deg med en gang i handlingen. Du finner at laget ditt kastes vilt rundt på en stillas som bare gulv for å lande uhyggelig på en berghøyde midt på fjellet. Kontroller er ganske rett frem med mindre du aldri har spilt et spill i livet ditt, og spillet forklarer ting ganske tydelig når du beveger deg. For å kontrollere LEAP-funksjonen, trykker du bare på "Tilbake" -knappen (hvis du bruker Xbox). En heads up-visning flyter over og rundt karakteren din, nesten som om det var en FPS som Halo.


Jeg startet som Isabelle Sinclair, og pistolens kuler i spillet har denne evnen til dem som heter Melanitt som vil krystallisere fiender og til slutt knuse dem. Den knusende påvirkning er faktisk ganske morsom, og det gjør det ganske klart hvorfor navnet ble valgt. Hun har også muligheten til å skape et medisinsk felt som kan helbrede laget, og selv om det er nyttig, synes jeg det er ganske kjedelig. Jeg byttet raskt til en annen agent.

Alle mine medarbeider har noen rad evner. Naya kan bli usynlig og hennes sikringsvåpen skaper svarte hullfelt, Dalton har et kraftfelt som ingenting kommer forbi (selv om han aldri skytter eller dreper noe som jeg kan fortelle), og Jakob er en snikskytter.

Selvfølgelig har fiender også evner. I mellom pistolskudd og krystallkrep, ville noen skurke plutselig være der bare for da ... ikke være.

Som en agent kan du ta deksel og denne evnen ser ut til å ikke bare være veldig enkel å håndtere, det er også veldig flytende fra ett objekt til det neste. Agenten du har i spillet kan enkelt klatre over og opp på omtrent alt jeg fant for å krype ut av brannvesenet. Å ta på omslaget regenererer også helse hvis du blir såret.

"Er du ok?" "Ja. Jeg landet på pistolen min." - Dalton

Demoen er rask og hopper gjennom steder på tide av det virkelige hele spillet; mest sannsynlig å gi deg en bedre ide om hvordan det spiller ut. På slutten av demoen går de gjennom en reklamevideo som fremhever historien og handlingen.

Jeg liker evner Agenter har, både i deres våpen og seg selv. Det minner meg om en masse Mass Effect, men det kan bare være fan jenta i meg. Muligheten til å bytte mellom agenter pauser spillspill og minner meg også om meg - bortsett fra i det spillet kunne du bare få tilgang til krefter og ikke fulle tegn.

Grafikken er ikke fantastisk, men gjør trikset godt nok for meg. Alt i alt er historien engasjerende (selv om den ikke er spektakulært original) og evnen gjør Fuse interessant og morsomt å spille. Selv om jeg ville ha likt en lengre demo for å teste det ut, er spillet definitivt verdt å kjøpe.

Vår vurdering 7 En ny demo ute i dag!