Fem grunner til at Ubisofts erklæring om mangel på kvinnelige assassiner i enhet er Bogus

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Fem grunner til at Ubisofts erklæring om mangel på kvinnelige assassiner i enhet er Bogus - Spill
Fem grunner til at Ubisofts erklæring om mangel på kvinnelige assassiner i enhet er Bogus - Spill

Innhold

Tidligere denne uken Assassin's Creed Unity kreativ regissør Alex Amancio fortalte Polygon at det ikke ville være noen spillbare kvinnelige assassiner i spillet, som skylder på behovet for ekstra arbeid.


"Det er dobbelt animasjonene, det er dobbelt stemmerne, alt det som betyr og dobler visuelle eiendeler, spesielt fordi vi har tilpassbare assassiner. Det var virkelig mye ekstra produksjonsarbeid."

Unity er nivådesigner Bruno St. Andre ekko Amancios følelser, og anslår at "mer enn 8000 animasjoner måtte blitt gjenopprettet på et annet skjelett."

Vanligvis ville man ikke se på to ganger på en uttalelse som dette.Ikke inkludert en kvinnelig karakter er ikke helt ny, og det er ikke uvanlig å kutte ting på grunn av utviklingsbegrensninger. I tilfelle av Assassin's Creed Unity, men unntatt kvinnelige mordere er et større problem. Her er fem grunner til at kvinner skal inkluderes blant assassinens ranger.

1. Kvinner spilte en fremtredende rolle i den franske revolusjonen.

En av de viktigste øyeblikkene til den franske revolusjonen var The March on Versailles, en marsj som ble startet av kvinner som ble irritert av den oppblåste prisen på brød. Marchen skulle ende med kongen tvunget ut fra Versailles tilbake til Paris på de begeistrede behørighetene til de nå voldelige demonstranterne.


Andre kvinner som anti-Jacobin Club-forfatteren Olympe de Gouges kunne enkelt komme inn i Enhet, spesielt siden en spilltrailer fra Ubisoft E3-konferansen viser at minst en del av spillet foregår under Terrorregion. Det var til og med kvinnelige assassiner under den franske revolusjonen. Faktisk....

2. Den mest berømte assassinen til den franske revolusjonen var en kvinne.

Jean-Paul Marat var en velkjent figur av revolusjonen og forfatteren av papiret L'Ami du peuple ("Folkets venn") som støttet Jacobin Klubbens vekst til makten. Dessverre var han også en ledende figur i Terrorregimet og spilte en nøkkelrolle i september massakrene. Han er akkurat den typen fyr du vil se som et sent spillmål i en Assassin's Creed spill.


Dessverre vil du ikke se Arno ta ham ned hvis Ubisoft ønsker å bevare historisk nøyaktighet.

Den 13. juli 1793 ble Marat døpt i badekaret av Girondin-sympatisøren Charlotte Corday. Hun ville sitere for å si "Jeg har drept en mann for å redde tusen" i sin rettssak før han ble drept av guillotin 17. juli. Den slags holdning og hennes handlinger ville ha gjort henne til en perfekt passform for å være en snikmorder i Enhet, eller i det minste ha en assassin tungt basert på henne. Dessverre kan vi ikke se at siden Ubisoft ikke har tid til å lage en kvinnelig assassinmodell. Vel, kanskje det ville ikke ta så mye tid siden ....

3. Ubisofts estimat for ressurser som trengs for å lage kvinnelige assassiner er tungt overdrevet.

Ubisofts krav om å måtte gjøre ting som å skape "8000 nye animasjonsrammer" for en spillbar kvinnelig assassin blir debunked av fagfolk fra bransjen. De mest skadelige av disse er fra Assassin's Creed IIIs animasjonsdirektør Jonathan Cooper, som hevder at å lage en kvinnelig morder ville bare ta "En dag eller to arbeider" ved ganske enkelt å endre en håndfull nøkkel animasjoner.

I min utdannede mening ville jeg anslå at dette skulle være en dag eller to jobb. Ikke en erstatning for 8000 animasjoner. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. juni 2014

Det er vanskelig å være uenig med Cooper, spesielt siden Ubisofts krav om å ha "doble animasjonene", innebærer å trenge et helt nytt sett med animasjoner bare for kvinner. Kan du fortelle animasjonsforskjellen mellom en mann og en kvinne som drar seg opp til et tak? Hva med crouching på en kant? Så mange animasjoner i Assassin's Creed er allerede så androgynne at du kan kopiere og lime inn de fleste av dem, og at fansen er ingen klokere.

Det er ikke engang som Assassin's Creed serier har ingen kvinner til å basere ting av heller, siden ....

4. Assassin's Creed: Black Flag har spillbare kvinnelige assassiner.

Fire av dem, for å være presis. The Firebrand, Lady Black, Puppeteer og Rebel karakter alternativer i Svart flagg multiplayer alle bruker kvinnelige modeller. Dette er bokstavelig talt sist Assassin's Creed spillet Ubisoft laget og det dukket opp på neste generasjonssystem, så hva er så forskjellig fra de modellene og modellene som brukes i Enhet (spesielt siden begge spillene kjører under AnvilNext-motoren)? Jeg er ikke en 3D-modellfører, men hvorfor kan ikke modellene overføres eller i det minste deres skjelettstruktur? Hvorfor kan det muligens ta dobbelt eiendeler for å lage noe du allerede har opprettet før?

Det er sant at det ville være behov for ekstra eiendeler, som ekstra stemmeopptreden og noen få ekstra visuelle ting, men doble? Ikke veldig sannsynlig. Selv om det gjorde det, er det sjokkerende Assassin's Creed teamet ville ikke presse hardere for det siden ....

5. Mangfold er en søyle i Assassin's Creed-serien.

Du ser det i begynnelsen av hver Assassin's Creed tittel. “Assassin's Creed er utviklet av et flerkulturelt team av ulike trosretninger og tro. "Det virker som en uttalelse for å beskytte seg mot enhver kulturell tilbakeslag, men det har virkelig reflektert det utrolige mangfoldet som er sett mellom spill og spill. Fra Altaïr til Ezio til Connor har vi hoppet mellom kulturer i nesten alle spill med stor oppmerksomhet på detaljer. De hadde til og med Native American stemme skuespiller Noah Watts spille Connor i Assassin's Creed 3.

Med det nivået av respekt for mangfold, hvorfor skulle skape en kvinnelig morder plutselig bli for mye arbeid i en innstilling der det ville gi full mening?

Når det er sagt, la oss ikke miste hodene våre om problemet.

Jeg ønsker ikke å villianisere Ubisoft med denne listen. Jeg tror de er et flott selskap som gjør fantastisk arbeid. Jeg leter heller ikke etter at de skal erstatte Arno med en kvinnelig hovedperson.

Med det nivået av respekt for mangfold, hvorfor skulle skape en kvinnelig morder plutselig bli for mye arbeid i en innstilling der det ville gi full mening?

Alt jeg vil, er å se dem, prøv vanskeligere enn å gjemme seg bak svake unnskyldninger og bidra til å vise et viktig stykke fransk historie ut fra et syn på noen som ville bli direkte berørt av det. Kanskje de kunne lage en DLC-pakke nedover linjen med en kvinnelig fransk snikmorder. Kanskje de selv kunne lage en hel spinoff-tittel basert på konseptet.

Uansett har jeg tro på Ubisoft. Her håper en kunngjøring for Assassin's Creed: Mars på Versailles er ikke for langt unna.