Fem kritiske poeng til videospill journalistikk

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Author, Journalist, Stand-Up Comedian: Paul Krassner Interview - Political Comedy
Video: Author, Journalist, Stand-Up Comedian: Paul Krassner Interview - Political Comedy

Innhold

Å være en del av GameSkinny-internshipet i nesten fire måneder nå, fant jeg ut at det var bra å ta et skritt tilbake og avgjøre om jeg kan ta det jeg har lært og gjøre det til en karriere. Jeg satte meg på å se på hva det ville ta å være en flott videospilljournalist, og dette er hva jeg kom opp med.


  • Kunnskap om videospill generelt.
  • Få fakta og gjøre nøyaktig representasjon.
  • Grunnleggende skriveferdigheter.
  • Godta konstruktiv kritikk og vilje til å forbedre.
  • Hardt arbeid og krefter.

Videospillkunnskap

For å virkelig snakke om videospill, må du forstå dem. Du trenger ikke å spille hvert videospill du vil snakke om, men i det minste spille noen her og der gjør jobben enklere. For eksempel hvis to personer skriver om det samme spillet, en er en gamer og den andre ikke, vil gameren trolig ha en bedre forståelse av spillet som en helhet, selv om de ikke har noen interesse i spillet. Så bare spill noen spill og finn noe du liker, det vil sette deg på en bane for å snakke om spill mer trygt.

Få fakta

Journalistikk handler om å forske på informasjon og utdype de mest nøyaktige detaljene du finner. Hvis du bare skriver hva du vil, og ikke støtter det med faktum, er du ikke en journalist. Det er veldig enkelt å gå seg vill i overbelastning av informasjon, så sørg for at du sjekker kildene dine, eller bare gå til de offisielle kildene fra starten. Hvis du opplever at kilden din var dårlig etter at du publiserte en artikkel, må du sørge for at du korrigerer feilen din ved å redigere den på nettstedet eller angi at det var feil. Husk at meninger er gode så lenge det er betydelige fakta for å støtte meningene.


Grunnleggende skriveferdigheter

Når du skriver om alt du vil at folk skal lese, vil du ha minst grunnleggende skriveferdigheter. Dette er den delen jeg sliter med mest selv. Grammatikk og stavemåte er store skriftlige. Ingen vil lese en artikkel skrevet på ferdighet av en femte grader, så prøv å polere artiklene dine før du publiserer dem. Det hjelper alltid hvis du har en andre person blikk over artikkelen når du er ferdig også for å fange de tingene du savner.

Godta konstruktiv kritikk og vilje til å forbedre

Dette er en stor faktor i videospilljournalistikk. Hvis du er en kolonneavdeling for et nettsted eller et magasin, skal du ha redaktører som vil gjennomgå innholdet ditt før de skyver det gjennom. Hvis de ikke liker innholdet i artikkelen, vil de fortelle deg hva de misliker og hvordan du bør forbedre innholdet. Hvis du ikke kan godta denne tilbakemeldingen som den var ment, en måte å hjelpe deg med å forbedre, så er dette ikke den rette karriereveien for deg.


Dette går hånd i hånd med den konstruktive kritikken - men villigheten til å forbedre går utover bare å akseptere tilbakemelding. Hvis du virkelig ønsker å forbedre, vil du se opp måter å polere skriveferdighetene dine, eller be om råd om noe du sliter med. Viser at du egentlig bryr deg om oppgavene du får, vil få øye med de over deg, og de vil være mer villige til å jobbe med deg når du trenger noe. Bare husk at et lite initiativ går langt.

Hardt arbeid og dedikasjon

Videospill journalistikk er mye arbeid. Lange timer med planleggingsemner, skrive dem, polere dem, og fremme dem er virkelig skremmende. Med mindre du finner den ene tingen som virkelig trekker i leserne, vil det alltid være et oppoverbakke slag. Hvis du ikke er forberedt på dette, vil veien fremover ikke være lett. Du må virkelig gi dette feltet alt for å lykkes, noe som betyr at du kanskje må ofre mye fritid. Jeg kan ikke engang begynne å telle antall ganger jeg måtte skru ned invitasjoner til spill for å møte tidsfrister.

Dette er de tingene jeg finner mest viktig når det gjelder å være en videospilljournalist. Hvis du er enig eller uenig med noen av punktene jeg har sagt ovenfor, gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.