Final Fantasy XIV vil ikke gå F2P & komma; ønsker fansens tillit tilbake

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 25 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Final Fantasy XIV vil ikke gå F2P & komma; ønsker fansens tillit tilbake - Spill
Final Fantasy XIV vil ikke gå F2P & komma; ønsker fansens tillit tilbake - Spill

Å si lanseringen og total mottakelse av Final Fantasy XIV var negativ er litt av en underdrivelse. Likevel er Square Enix dedikert til å lage FFXIV: En Rike Reborn oppfylle løftene som ble gjort før spillets første lansering, og et av disse løftene var å holde spillet betale for å spille.


VG247 intervjuet Naoki Yoshida, direktør og produsent av Final Fantasy XIV mens spillet er nede for En Rike Rebornutvikling. I det som vil være en lettelse for noen og en skuffelse for andre er hans avvisning av en gratis å spille modell for sitt spill.

For å gjenvinne tilliten de hadde mistet og å gå videre på løfter gjort før lanseringen, har Yoshida uttalt at spillet ikke vil være på vei mot å være F2P når som helst i nær fremtid.

"Et av løftene vi opprinnelig oppgav, var at vi ville frigjøre spillet med en abonnementsmodell. Spillere vil kunne spille det 24 timer i døgnet, syv dager i uken, 365 dager i året hvis de betalte et abonnementsavgift" sa Yoshida. "For å gjenvinne tilliten til våre spillere må vi selvfølgelig oppfylle dette løftet. Vi tror nå at det er viktigere enn noen form for forretningsavgjørelse."


F2P eller P2P? Det er spørsmålet.

Han stiller også spørsmål om hvorvidt den gratis å spille modellen er bra for hvert spill, og som spiller av både F2P og P2P MMOs, er det interessant å tenke på.

Fra et spillers perspektiv har betalingen til å spille modell en tendens til å havne mer fellesskap og oppmuntre til mer aktiv spilling ettersom spillerne betaler ut av lommen for opplevelsen. Samfunnene med gratis å spille spill har en tendens til å være mindre tett strikket og det er mindre en kjøretur for å fortsette å se og se alt som er å se. Å betale med å spille er det logiske alternativet for en regissør som ikke bare ser for å appease kjernens publikum, men også for å sikre at arbeidet som går inn i spillet, har et publikum.

Uansett holdning til problemet, dedikasjonen til Naoki Yoshida og hans team for å lyse fremtiden for Final Fantasy XIV er velkommen nyheter. Jeg gleder meg til hva FFXIV: En Rike Reborn har å tilby når det lanseres neste år.