Bethesda har utgitt oppdatering 1.7 for Fallout 4 på både PC og Xbox, med PS4 venter i vingene. Denne oppdateringen tar sikte på å reparere Vault-Tec Workshop for å skape en jevnere spillopplevelse. Sammen med andre justeringer, oppdaterer 1.7 primært noen spillproblemer introdusert i den nyeste DLC.
En av de viktigste løsningene som følger med denne oppdateringen, er evnen til å skrape Vault Experiments, for eksempel treningscyklen, og å kunne bygge den på nytt. Tidligere, hvis forsøket ble slettet, ville det gå tapt for alltid, og tvinge spilleren til å laste på nytt. Nå kan du flytte elementene rundt til ditt hjerte innhold uten å bekymre deg for ved et uhell å skrape det.
I tillegg vil befolkningsstyringssystemet ikke lenger si at jobber er tilgjengelige hvis ingen er i stand til å gjøre dem, rydder opp grensesnittet pent. Andre reparasjoner inkluderer Oversetter Barstows lydutskæring, NPCs som sitter riktig på Vault Security Desk, og alternativene for dialogintervjuet tilbakestilles.
Flere generelle reparasjoner inkluderer ledsagere som ikke lenger strekker seg ned når de er raske, hundespenner som ikke utstyrer på Dogmeat, Sturges og Mama Murphy, fortsetter å bevege seg rundt, og spilleranimasjoner viser riktig. Mods-menyen og Mods Detail-meny-brukergrensesnittet mottok også noen forbedringer. I tillegg fungerer kommandoen Deaktiver alle moder nå når de er offline, og NPCer som er endret av en Mod, har fått sine frisyrer og animasjoner løst.
Sammen med reparasjonene kommer noen nye ting, for eksempel å kunne kjøpe store forsendelser av keramikk, kobber, gummi, stål og tre fra leverandører. Jun og Marcy Long er ikke lenger nødvendige for å ha på Sanctuary etter å ha fullført sin søylinje. Grenader og Molotov-cocktailer kan nå brukes med søppelmørtelen, opprettet under Contraptions. Det er enda en ny kunsttype for Workshop Settlements samt støtte til den kommende Nuka-World DLC er integrert.
Hva synes du om disse endringene? Gi meg beskjed i kommentarene!