Ekspedisjoner og tykktarm; Viking Guide - Best Character Builds for å overleve og trives

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Ekspedisjoner og tykktarm; Viking Guide - Best Character Builds for å overleve og trives - Spill
Ekspedisjoner og tykktarm; Viking Guide - Best Character Builds for å overleve og trives - Spill

Innhold

Som en CRPG (klassisk rollespill) Ekspedisjoner: Viking innebærer å skape en hovedperson for å lede Vikingspartiet i eventyr og kamp, ​​som strekker seg over land og sjø. Som i de fleste CRPGer, er å skape hovedpersonen din om å plukke statistikk og evner i begynnelsen av spillet som vil bli hos deg for hele varigheten.


Kanskje mer enn standard CRPG, Viking gjør det enkelt å bygge et tegn som, for å si det klart, vil gjøre det svært vanskelig å spille gjennom kampanjen. Det er noen premade bygg for å velge mellom som mest er levedyktige, men hvis du prøver å gå tilpasset med din karakter i det hele tatt, Viking gjør ikke mye i veien for å forklare hvilken statistikk og ferdigheter som er mest kraftige, eller som er like viktige for å overleve slag.

For å maksimere din moro i dette spillet, og unngå mye lasting og ekstra timer slogging gjennom med underpowered tegn, her er noen levedyktige bygg Det vil få deg til å smadre vikingskalle og leve for å kjempe en annen dag.

En kommentar om oppfatning og sans

Før vi kommer inn i byggene, er det et viktig problem å være oppmerksom på for å skape karakter.


I motsetning til andre CRPGer, Du kan ikke bytte til andre partiledere når du er ute av kamp Ekspedisjoner: Viking. Dette blir viktig å vite når du velger om du vil sette poeng inn i kategorien Perception og / eller Sense, fordi spillet alltid vil bruke din Perception / Sense stat når det er nødvendig å sjekke statistikken, og det vil aldri bruke statistikken til dine andre partidlemmer.

Hvorfor er det viktig for deg? Vel, som du kanskje ser i andre RPGer, gir visse statistikker deg mulighet til å foreta bedre valg i samtalen eller når noen hendelser oppstår. I Viking, statistikken som tillater deg å lykkes med å gjøre disse valgene, er Perception and Sense. Vanligvis i en RPG, ville det være en måte å omgå en situasjon eller samtale uten disse statistikkene (som brute force-metoden), men i Viking, Det er utrolig vanskeligere å spille spillet uten minst noen poeng i enten Perception eller Sense.


Å ha noen poeng i dem kan i beste fall gjøre det mye vanskeligere å fullføre bestemte segmenter av spillet, og i verre fall kan det ødelegge spillet. Det anbefales å velge minst ett av de to for hvert tegn du lager og legg minst 5 poeng i det.

Melee Bygger

Rock Thrower Heavy

Dette er en skade forhandler som makses ut styrke og utholdenhet for å kunne skynde seg i kamp og trekke av combos. Disse kombinasjonene innebærer å bruke et triks med Kaste og Backstabber evner på et tegn med lav perception.

Med ett punkt i Kaste får du Throw Stone-evnen, som er fri til å bruke hver tur. Siden karakteren din har lav perception, vil de savne de fleste av sine kaster (det er det du vil), som automatisk gjør målet Harried. Backstabber gir deg automatisk + 50% skade på Harried fiender, så du kan bruke dette til å treffe veldig hardt. Throw Stone jobber også bra med Charge og Dane Axes Ruthless Strike, og du kan bruke disse forskjellige kombinasjonene til å slå i over 100 tidlig i spillet.

  • Styrke: 10
  • Endurance: 10
  • Finesse: 1
  • Oppfattelse: 1
  • Sans: 7

Våpen ferdigheter: 3 Dane Ax

Offensive ferdigheter: 1 Charge, 1 Kaster [+ Avbryt]

Støtteferdigheter: [+ taktisk bevegelse]

Utility ferdigheter: Ingen

Passiv ferdigheter: Backstabber, Lone Wolf

Balansert Hitter / Leader

Det du får ut av denne bygningen er en godt avrundet hybrid melee / ranged fighter Det vil gjøre alle de riktige tingene for å hjelpe teamet ditt som helhet, om det danser gjennom samtalevalg, buffer laget i kamper eller fyller inn som en bueskyting eller en sverd-og-skjoldfighter etter behov.

Oppgrader våpenferdighetene så snart som mulig for å gi denne karakteren mer "oomph" i kamp, ​​og fokuser deretter på Galder, Leadership and Diplomacy oppgraderinger. Hvis du vil gjøre dette bygge litt sterkere på kamp og litt mindre en buffer, kan du hoppe over enten Galder eller Leadership og sette et poeng i Shield.

  • Styrke: 8
  • Endurance: 8
  • Finesse: 1
  • Oppfattelse: 5
  • Sans: 7

Våpen ferdigheter: 1 Bow, 1 Skjold, 2 Sword

Offensive ferdigheter: [Interrupt]

Støttefag: 1 Galder, 1 Lederskap [+ Taktisk Flytt]

Utility ferdigheter: 1 Diplomati

Passiv ferdigheter: Ingen

Dansk munk

En stift av CRPGs, Den ubevæpnede munken er alltid en unik klasse, som danner våpen for ferdigheter som spesielt øker ubevæpnet kamp og buffs som fokuserer på skadeforsterkning og motstand. I tilfelle av Viking, du kommer til å ta tak i tre viktige passive ferdigheter som gjør slagene dine hardere og gir deg to nye måter å få fiender som kommer nær deg.

Du har to poeng igjen her; Du kan enten lagre disse eller sette dem inn i en av de billige verktøyene for å gi munken et løft i hjelpsomhet utenom kamp. Når du oppgraderer fra denne grunnleggende karakteren, sprer du poengene mellom de to siste nivåene av ubevæpnet (dette er ditt brød og smør, så få det så høyt du kan så fort du kan), Galder buffs og Passive ferdigheter som gir kamp bonuser, som Strider eller Evade. Du kan også prøve Leadership med eller i stedet for Galder for denne karakteren.

  • Styrke: 10
  • Endurance: 8
  • Finesse: 3
  • Oppfattelse: 1
  • Sans: 7

Våpen ferdigheter: 3 Ubevæpnet

Offensive ferdigheter: Rebuke [+ Interrupt]

Støtteferdigheter: 1 Galder [+ Tactical Move]

Utility ferdigheter: Ingen

Passive ferdigheter: Opportunist, Kraftig Kick, Stone Fist

Viking Assassin

Å gjøre en kamp-tung, men utholdenhetsklasse er alltid en risiko, men det kan ikke være noe søtere enn å snike seg mot en fiende og kjøre en dolk mellom skulderbladene for en vakker kritisk hit. I denne bygningen, dra nytte av stablingsskader og kritiske sjanser som kommer med dobbeltsvingende kniver, legg deretter til i kampbonuser med passive ferdigheter for å øke sjansene for en gjennomsnittlig treff.

Dette er et annet flott sted å bruke kombinasjonen Kaste / Backstabber, da denne versjonen av et skurkstil-tegn tegner alle rangevåpen for å slå vanskeligere med nærkamp. At, pluss Backstabber allerede er en god passform for klassen, betyr at du definitivt bør ta det første poenget i Throw for å få Throw Stone, og så savner med det liberalt å slå enda vanskeligere hver tur.

  • Styrke: 9
  • Endurance: 3
  • Finesse: 10
  • Oppfattelse: 1
  • Sans: 6

Våpen ferdigheter: 2 Kniver

Offensive ferdigheter: 2 Dual Wield, 1 Kaster [+ Avbryt]

Støtteferdigheter: [Taktisk bevegelse]

Utility ferdigheter: Ingen

Passiv ferdigheter: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Ranged Build

Viking Sniper

Muligens den beste klassen for Viking er snikskytteren. Dette er et spill hvor du ofte ikke vil være nær nok til å slå hvem du vil, og hvor fiender ofte vil ta en tur eller to for å komme deg nær deg også. Mens tankete tegn er definitivt et must, vil du sannsynligvis få flere drep med dine bueskyttere enn med noen annen klasse, spesielt når du plukker opp fiender som er nær døden.

Det er ganske mange passive ferdigheter som arbeider for varierte angripere, så grip disse sterkeste først. Point Blank er helt fantastisk for å forårsake fiender å angre på å lade opp skytespillet ditt, og med Backstabber og det faktum at skytepiler på fiender har en tendens til å få dem til å bli Harried, har du i det vesentlige samme kombinasjonsboksen som Kaste / Backstabber for noen få poeng billigere. Oppgrader Bow-ferdighetene over alle andre, og sett deretter opp bonusskader med passiv og jevn støtte.

  • Styrke: 1
  • Endurance: 3
  • Finesse: 10
  • Perception: 10
  • Sans: 5

Våpen ferdigheter: 2 Bow

Offensive ferdigheter: [Interrupt]

Støtteferdigheter: [Taktisk bevegelse]

Utility ferdigheter: Ingen

Passive ferdigheter: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

Støtte bygger

Combat Witch / Conversationalist

Dra nytte av dette byggets fokus i Perception and Sense å skape et tegn med massevis av hjelpsomme staver, nøyaktige om ikke brutale angrep og stort sett alle samtalealternativene i spillet tilgjengelig for deg.

Du vil ikke at denne karakteren kommer til å være nær fienden fysisk, men med sine imponerende staver og buffing evner, vil de gjøre deres tilstedeværelse kjent i enhver kamp på en stor måte. Gjør denne karakteren enda bedre ved å oppgradere Sling evner sammen med Witchcraft, som burde være maxed ute ganske tidlig. Et alternativ til denne bygningen ville være å forlate poengene av Galder og lagre dem for en veldig tidlig spilloppgradering til nivå 4 av Witchcraft.

  • Styrke: 3
  • Endurance: 1
  • Finesse: 5
  • Perception: 10
  • Sense: 10

Våpen ferdigheter: 1 Sling

Offensive ferdigheter: [Interrupt]

Støtteferdigheter: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]

Utility ferdigheter: 1 Diplomati, 1 Reparasjon (eller andre

Passiv ferdigheter: Lav profil

Healer Witch

Denne karakteren kommer ikke til å håndtere mange deathblows, men de vil absolutt være ryggraden i partiet ditt. Designet rundt Healing og Witchcraft evner, er denne karakteren laget for å ha anstendig nok utholdenhet til å holde seg i live og nok Finesse til å slå til tider (noe som betyr at når du oppgraderer Sling senere, kan de faktisk få noen gode treff i), men først og fremst er denne karakteren der for å holde alle andre levende og buffede med farlige hekser.

Som en ekstra bonus vil denne karakteren brise gjennom samtaler, og du kan øke det ledende aspektet ved å gi dem diplomati senere.Kjøp Heavy Sleeper pluss å bevare, jakte eller lage (velg en), og du får et tegn som er utrolig nyttig når du camping.

  • Styrke: 1
  • Endurance: 4
  • Finesse: 4
  • Perception: 10
  • Sense: 10

Våpen ferdigheter: 1 Sling

Offensive ferdigheter: [Interrupt]

Støtteferdigheter: 2 Healing, 2 Witchcraft [+ Tactical Move]

Utility ferdigheter: Ingen (Variant: Ta poengene fra Sling og Good Patient og få Heavy Sleeper)

Passiv ferdigheter: God pasient (valgfri, utgjør lavere utholdenhet), Lav profil

Evner å unngå først

Som i alle spill, ikke alle statistikker i Viking er skapt like. Unngå disse statistikkene først, og hvis du vil ha dem senere, bør du vurdere å sette dem på dine andre støttetegn og ikke din viktigste.

  • Koking (Enkel å nivå på andre tegn når du trenger det)
  • feint
  • Spotfeller
  • vokter
  • Night Owl
  • Kjønnsdiskriminerende

Prøv en av disse, men føl deg fri til å tweak!

Med byggene ovenfor bør du kunne hoppe inn i et spill av Ekspedisjoner: Viking raskt og med tillit om at laget ditt vil overleve det (ganske vanskelige) tidlige spillet. Når det er sagt, mye moro av en CRPG er å skape din egen tilpassede opplevelse, så mens det ikke er foreslått i denne spesifikke tittelen å gå for langt fra klassestatistikken over hvis du leter etter de bestemte arketyper som er oppført, noen få poeng her og det kan flyttes for å optimalisere tegnet slik du vil. Du har også litt mer spillerom med evner, spesielt når det gjelder hvilke verktøy du velger.

Uansett hvilken karakter du velger, lykke til i eventyrene som en mektig viking, og kanskje Odinn smiler på deg og din fest!