EVE & kolon; Valkyrie - Hva vil KKP-spill 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 8 September 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
EVE & kolon; Valkyrie - Hva vil KKP-spill 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spill
EVE & kolon; Valkyrie - Hva vil KKP-spill 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spill

Innhold

I tillegg til den nylige kunngjøringen som KKP-spill har til hensikt å utvikle sine EVE-VR tech demo i et kommersielt spill, har de forlatt fans med liten detalj for å fortsette. Jeg begynner å lure på om folkemessige konsepter er en del av deres brainstormingsprosess - de er jo "Crowd Control Productions".


Spekulasjon blant spillerbasen og bredere media er allerede kjent med hvordan den spennende, men begrensede dogfighting-motoren vil bli brakt på markedet. Så mange spørsmål, så få svar. Du finner ikke svarene i denne artikkelen, men mulighetene er absolutt verdt å tygge over, og vi vil gjerne høre dine tanker.

Vil det / burde det være en single-player komponent?

KKP Games 'vanlige modus operandi er utelukkende utviklingen av multiplayer-spill, men det ville være fantastisk å se en fullt utviklet singleplayer-kampanje. Tross alt, hvem har ikke gode minner om X-Wing, TIE Fighter, Wing Commander, Starlancer - Det er utvilsomt et marked for et slikt spill.

Men deres ofte gjentatte mantra av "spillerne er innholdet" kan utelukke dette alternativet.

Kan vi forvente EVE Universe Integration?

Meldingen som kommer fra CCP Games gjennom Fanfest var veldig mye en integrering, fra den fortsatte utviklingen av kjernen EVE Universe gjennom EVE Online og interweaving av DUST 514, til flere perifere prosjekter som involverer mobile spillalternativer som for øyeblikket i-klientens planetariske interaksjonskomponent som gjør veien til tabletter. Så å utvikle EVE: Valkyrie uten at potensialet til å passe inn i EVE Universet, ville være i strid med den generelle visjonen. Når det er sagt, de fortsatte utfordringene presentert av DUST 514Implementeringen kan gi dem pause.


Hvilke plattformer vil EVE: Valkyrie passer for?

Med Oculus Rift som fungerer som en perifer som skal brukes sammen med flere spillplattformer, er det mange alternativer åpne for CCP Games. De aller fleste av deres nåværende marked er på skrivebordet, men har spilt EVE-VR (med en konsollkontroll), håper jeg det vil være et konsollbasert alternativ - det er absolutt vanskeligere å falle av en sofa enn en kontorstol. Som Oculus Rift er for tiden ikke på markedet, må kunngjøringen av en 2014-utgivelse enten være i forbindelse med den kommersielle lanseringen av Oculus Rift, eller det vil være et standardvisningsalternativ. Det ville sikkert være fornuftig for KKP-spillene å ikke knytte utviklingen til det som utvilsomt vil være en dyr perifer.

Hva blir betalingsmodellen?

Star Konflikt og Battlestar Galactica Online er blant de som allerede fyller F2P Verden av tanker med romskipsmodell, slik at deres fortsatte eksistens viser bærekraft, men også er bevis på et overfylt marked.


Med EVE Online Stabilt gjenværende abonnementsbasert, men DUST 514 ved å vedta den virtuelle mikro-transaksjonsmodellen, kan vi se EVE: Valkyrie som en engangsbeløp for et helt spill uten den konstante naggen å bruke mer penger?

I mine drømmer, ikke sant?

Hvilke skip vil fungere?

Godt dømme etter annonseringsvideoen, dette spørsmålet har vi i det minste noen bevis for å gi svar på.

Det virker som at KKP-spillene sikkert vil stikke sammen med krigerne som finnes i EVE Online, med videoen som viser Amarr Templar-fighteren (og et hittil identifisert interiør - svar på postkort). Så vi kan nok forvente å se de andre rasemennene - Caldari Dragonfly, Minmatar Einherji og Gallente Firbolg. Det ville ikke være urimelig å håpe at vi kanskje også ser fighterbomberne; Cyclops, Malleus, Mantis og Tyrfing. Kanskje selv den sjeldne Sansha-skyggen.

[Rediger: Denne tweeten fra KKP-utvikleren Sigurdur Gunnarsson antyder at så vel som den overordnede bruken av Templar, er en Einherji (bildet nedenfor) synlig et sted i videoen og at lanseringsrørets cockpit er tilpasset (eller muligens at lanseringsrøret selv er tilpasset, det er ikke helt klart).]

Det som ville være veldig interessant er om det var mulighet til å fly noen av de spillerkontrollerte fartøyene fra EVE Online seg selv. Ifølge EVEs kanon kan noen av de mindre skipene - fregattene - besettes av bare få personer, noe som kan være en morsom delt opplevelse.

Integrering og gjennomføring vil være en stor utfordring, jeg er sikker, men det gjør det ikke umulig ...