Alt vi lærte fra den nye Final Fantasy XV Trailer

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Alt vi lærte fra den nye Final Fantasy XV Trailer - Spill
Alt vi lærte fra den nye Final Fantasy XV Trailer - Spill

Innhold

Det er bare en uke igjen for Final Fantasy XV, og innsatsen er høyere enn noensinne. Square Enix vet dette, og har nylig gitt ut en ny og lang trailer. I denne 9-minutters videoen kan vi se på noen nye elementer introdusert i spillet, samt styrke kunnskapen vi allerede har om tittelen - alt sammen med stemmen til en forteller.


Vi har lært mange nye ting om Final Fantasy XV; funksjoner og mekanikk vi aldri har sett før og spennende tillegg, samt en uventet kunngjøring. I den følgende artikkelen, Vi vil bryte ned all ny informasjon vi fikk fra trailer vist ovenfor.

Promto, Gladiolus og Ignis

Hver av våre tre følgesvenner har sine egne ferdigheter; Disse vil hjelpe oss i og utenfor kampen. Vi visste allerede at vi kunne lage kombinasjoner med dem, men disse evner går langt utover det. For eksempel, Gladiolus kan hente gjenstander på slutten av hver skjerm. Kvaliteten og kvantiteten av disse objektene avhenger av Gladiolus nivå, noe som gjør ham til et uvurderlig medlem av laget.

Vi vet at Ignis er kokk av gruppen. Han forbereder retter når alle hviler på leirene, noe som kan øke vår statistikk og evner. Men han har også en annen nyttig ferdighet. Ignis kan markere fiender med bladene hans, slik at Noctis kunne teleportere til dem. Det er nå viktigst å holde øye med Ignis og beordre ham til å treffe bestemte mål vi ønsker å fokusere på.


Vi har også lært at Prompto's favoritthobby er fotografering. Prompto tar bilder under vårt eventyr som vi senere kan dele på sosiale medier. Både PlayStation 4 og Xbox One tillater oss å koble ut ulike sosiale medier-koblingskontoer til systemene. Ved å ta denne funksjonen i betraktning er det enklere enn noensinne å vise våre venner våre favorittmomenter i Final Fantasy XV.

Ny mekanikk

Dette er et nytt tillegg som er nøkkelen til kampsystemet, rettet mot de fleste FF veteran fans: Ventemodus. Vi kan nå stoppe kampen når som helst for å målrette mål, bruke magi, teknikker eller objekter, eller ta pusten og tenk på våre neste trekk.

Vi ble også introdusert til Ascension System. Ved å beseire fiender og fullføre oppdrag, vil vi tjene poeng som vi senere kan bruke på et ferdighetstre; fylt med flere Nexus - ferdighetene innen FFXV -- lik Final Fantasy Xs Grid Sphere. Vi må vente og spille spillet for å se dybden og kompleksiteten til dette nye systemet.


Til slutt er det magi. Vi kan velge forskjellige staver for å utføre i løpet av kampene, som ligner på Kingdom Hearts. Derimot, Disse magiske ferdighetene kan ha forskjellige effekter og attributter, avhengig av enkelte elementer vi kan koble til dem. Dette betyr at vi vil få et mer dynamisk og bredt utvalg av magi vi kan kaste, tilpasse dem for bestemte situasjoner.

Nye typer oppdrag og mini-spill

The World of Eos, hvor Final Fantasy XV finner sted, er full av sideoppdrag vi kan fullføre under vårt eventyr. Disse vil ha mange forskjellige mål, og noen ganger vil de dyve seg inn i hovedgruppens liv og de mest fremtredende sekundære tegnene, noe som resulterer i en mer konkret og kontekstualisert historie.

En av de mest interessante oppdragene vil være Haunting. Å ta inspirasjon fra Monster Hunter og tidligere avdrag av serien, Final Fantasy XV vil inneholde en stor mengde Haunting Missions, hvor vår oppgave blir å drepe visse monstre. Ved å nå disse målene, vil vi eskalere i et rangeringssystem, som vil tillate oss å ta farligere oppdrag, jo mer går vi videre.

Det vil også være mange minispill tilgjengelig for oss å ta en pause fra hovedhistorien. Det mest bemerkelsesverdige er Justice Monsters Five, et prangende flipperspill hvor vi rekrutterer klassisk FF skapninger å bruke som flippers og spille. Den er også tilgjengelig gratis på iOS og Android-enheter.

Det virker som Square Enix tok eksemplet på Gwent, det vanedannende kortspillet som ble omtalt i The Witcher 3 (som nå er en realisert full tittel), for å skape Justice Monsters Five. Det finnes også andre slags mini-spill, som fiske eller chocobo racing, som vil gi enda mer variasjon til det etterlengtede spillet.

Hva synes du om disse nye tilleggene? Er du mer eller mindre begeistret for Final Fantasy XV? Legg igjen din kommentar nedenfor!