EVE Online's Politikk og Subterfuge Emerge i DUST 514

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
EVE Online's Politikk og Subterfuge Emerge i DUST 514 - Spill
EVE Online's Politikk og Subterfuge Emerge i DUST 514 - Spill

Innhold

Den banebrytende Playstation 3 massivt multiplayer shooter, DUST 514, fortsetter å integrere videre inn i den PC-baserte EVE Online sci-fi MMO universet med den nye planetary conquest-modusen.


E3 ga en flott mulighet for KKP for å få ord ut og ovenstående trailer tjener til å forklare den delen som DUST 514s leiesoldat spiller kan spille i det bredere EVE Universet.

Territory and Treachery

I en 30 minutters presentasjon som ble levert til Gamebreaker TV på E3, beskrev CCP-ansatte stolt hvilken innvirkning den nye planetary conquest-modusen har hatt på det store EVE-universet. De forklarte:

  • Innenfor 20 minutter Alt nytt territorium i Planetary Conquest-aktivert Molden Heath-regionen hadde blitt hevdet av spillerorganisasjoner.
  • Innenfor 1 time mange av disse områdene ble anfekt.
  • Det tok mindre enn 24 timer for den første rapporterte episoden av bestikkelse, hvor et distrikt ble fortapt for in-game kontanter.

"DUST-spillerne her, du har sikkert lagt merke til førstehånds, de er sannsynligvis tilbakestabbende når vi snakker. Dette er veldig interessant: det faktum at det tok mindre enn 24 timer for disse kjernene, kommer framme spillmekanikk fra EVE til å skje i DUST. Det er veldig oppmuntrende. "


I mellomtiden, i EVE OnlineFactional Warfare, to Reddit-selskaper; en EVE-basert, en DUST-basert, koordinert et vedvarende angrep for å lede en fiendtlig spillerorganisasjon på rekordtid ved å benytte bonusene som ble gitt av vellykket DUST 514 grunnkampanjer. Et gjengjeldelsesangrep fra den utkastte fraksjonen er tilsynelatende nå pågår.

Disse typer hendelser forventes å bli vanlig, men KKP var imponert over hvor raskt det skjedde for første gang.

Skarpe klippekanten

Den vellykkede distribusjonen av Støv 514: Opprør leverte også grafiske oppgraderinger, innholdsforbedringer og et utvalg av optimaliseringer.

Atypisk av konsollbaserte skyttere, er raske brannoppdateringer planlagt å gi månedlige forbedringer. KKP-utviklingslaget vil fortsette å konsultere det valgte spillerkonsulatet, da ytterligere polsk legges til og nye biler, roller, utstyr og miljøer, inkludert nytt terreng og konstruksjoner, blir introdusert.