Innhold
I en evighet, EVE Online var en pay-to-play MMO. Spillere betalte ikke bare et månedlig abonnement på spillet, de betalte også ferdighetsopplæring for hver ekstra spiller i spillet.
Men med introduksjonen av Alpha Clones ble denne tradisjonen endret: Alpha Clones-kontoer er gitt gratis tilgang til spillet. Selvfølgelig har dette skapt debatt i samfunnet, med spillere som stiller spørsmål som, "Er disse Alpha Clone-kontoene kommer til å motta spesiell behandling eller være beskyttet mot andre spillere? Var det en ide som ligner på Elite: farlig, med solo og gruppeservere? Er det rettferdig at Alphas vil ha full tilgang til spillet uten å betale for det?
Raskt, alle ovennevnte tvil forsvant: Som det viser seg, er Alpha Clones ikke beskyttet mot samspill med andre spillere. Også deres kontoer har visse begrensninger, noe som forenkler deres generelle spillopplevelse. I et nøtteskall er de nektet.
Alfa kloner begrensninger
Hver ferdighet i EVE har fem nivåer. Så den største begrensningen for Alpha Clones er at mengden ferdigheter de kan lære på en gang, blir sterkt redusert. Alpha kloner kan bare få tilgang til visse ferdigheter og forbedre dem til et visst nivå - og nesten aldri det høyeste nivået.
I EVE Online, læringsevner definerer alle slags evner for spillere, for eksempel kamp, utforsking, handel, sosial og mer. Ferdigheter bestemmer også hvilke skip spillere kan bruke i spill. Det fulle regnearket for ferdigheter som Alpha Clones kan lære kan bli funnet her.
En annen begrensning av den gratis alfa-kontoen er de nylig implementerte ferdighetskøbegrensningene. I EVE, noen ferdigheter krever dager med trening for å lære og fullføre. Å være en Alpha-kontoinnehaver betyr at hver gang du køer en ferdighet å lære, må du vente 24 timer hvis du allerede har lært en ferdighet den dagen.
I tillegg vil Alpha Clones 'begrensede ferdighetstilgang gi dem mulighet til å fly bare skip tilhørende nasjonen som representeres av den skapt karakteren. De er også begrenset av de typer skipene de kan styre: nivå 1 fregatt, destroyers og cruisers.
Men det beste rådet du kan gi noen som ønsker å hoppe inn i EVE Online bruker Alpha Clones tilgang er dette: Lag deg selv fire separate kontoer med tegn som representerer fire løp: Amarr, Minmatar, Gallente og Caldari.
Hvis du bestemmer deg for å bli Alpha, vil valg av rase være avgjørende. Race vil bestemme dine gode og dårlige funksjoner, samt definere kampsituasjoner, for eksempel hva slags våpen du vil spesialisere.
Ferdighetssett blir bestemt av din fremtid
Stepping inn i verden av EVE betyr at du kan gjøre alt du vil i konvensjonen av spillet.
Når man ser på ferdighetene som er tilgjengelige for Alpha Clones, ser det ut til at de er i stand til å delta i nøyaktig alle de samme handlingene og hendelsene som Omega Clones, uavhengig av ferdighetsbegrensninger. Så, du er i stand til å min, handel, kjempe, gå inn i fraksjonskrig, eller bli en del av et spillkorps, som trolig er de mest populære alternativene for mange spillere.
Det du bestemmer deg for å gjøre, vil bestemme din såkalte doktrin - eller ferdighetssett du vil bruke til å utvide din karakter. Det vil også hjelpe deg med å unngå konstant å dø, da du bedre forstår evner av karakteren din.
Hvor finner du ferdighetsplaner?
Google vil alltid være det beste alternativet for å finne ferdighetsplaner for EVE Online. Egentlig alt du prøver å gjøre i EVE Vil kreve konstant Google-tilgang og regneark for planlegging.
Faktisk kan du få regnearket jeg har brukt til Alpha Clones klar for alle fire løpene på GitHub.
Jeg tror at den klokste tingen å gjøre er å vurdere å bli med en av de nybegynnervennlige selskapene. Alle er veldig opptatt av å støtte nye spillere med alle slags ferdige ferdighetsplaner, skiputstyr og skip selv.
Her er noen selskaper jeg kjenner fra innsiden:
- Brave Collective - En veldig vennlig gruppe mennesker. På deres Wiki-side (etter å ha blitt med i selskapet) finner du ferdige ferdighetssett for Alpha Clones.
- EVE University - Sannsynligvis må en bli med på hver ny spiller før du velger flere nisjekorporasjoner. Massevis av kunnskaper, guider og ferdige løsninger - inkludert arbeidskompetanseplaner
- Signalkartell - beste sted for alle som vurderer en fremtid som en explorer.
Uansett hvilken fremtid du velger for karakteren din, bør du også vurdere såkalte kjerneværdier - ferdighetene som kan være nyttige for ethvert løp og bringe karakteren din raskere raskere.
Du kan også prøve å starte uten et selskap ved å implementere en svært grunnleggende 30-dagers ferdighetsplan, for eksempel planen som finnes på EVE Forenklet - det er veldig rett frem, og vil bringe karakteren din opp til hastighet uansett hvilket løp du velger.
Ved å utføre ovennevnte ferdighetsplan, kan du starte eventyret ditt EVE selv før du bestemmer hvor du egentlig ønsker å gå.
Alt er din egen tålmodighet og vilje til å bli en del av det vanskeligste, uforgivende, men likevel sannsynligvis den best utformede plassen MMO på markedet.
Lykke til Commander!