Innhold
- Hvordan bygge klasser i Etrian Odyssey 5
- Klassebeskrivelser og styrker i Etrian 5
- Tips og triks for å bygge en fest i Etrian Odyssey 5
Hvis du håper å overleve Labyrinth of Yggdrasil i Etrian Odyssey 5: Utover myten, må du ha en fest som består av klasser som kompliment hverandre. Hver tegnes styrker må kunne dekke de andres svakheter, eller du vil kjempe mye i kamp.
Det er faktisk mange måter å gå om dette hvis du er smart om hvordan du bygger dine tegn inn Etrian Odyssey. Hvorfor? Fordi de ulike klassene ikke er så kuttede og tørre som de kanskje først vises.
Hvordan bygge klasser i Etrian Odyssey 5
Det er 10 klasser i denne delen av Etrian franchise, men tror ikke det gir deg bare 10 alternativer. Hver klasse er i stand til å forgrene seg i en av to unike spesialiseringer, slik at du kan velge mellom totalt 20 mulige klasser for å fylle festen.
Som om det ikke var nok, får du muligheten til å bytte klasser på dine tegn halvveis gjennom den første Stratum, som gir alle fire løp muligheten til å bli en av de 20 klassene. Det gir en vanvittig total sum av 80 løp og klassekombinasjoner.
Selv om det er realistisk, er det bare to grunner til at du vil bruke en av de ikke-standardlige løpene for en bestemt klasse. Hvis du ønsker å sette opp festen din med klasser som ikke ville koste deg hvert løp som standard, vil du gjerne gjøre det med omklasserte tegn for å fylle ut disse hullene.
På den annen side kan du bare optimalisere festen din ved å spille til hver rase styrker og parre dem med klasser som synergiserer godt med raseens basestatistikk. Tross alt, gir den ekstra kanten racial statistikken deg kanskje bare kanten du trenger for å komme gjennom tøffe slag i Etriere 5.
Med så mange alternativer å velge mellom, hvor kan du muligens starte? Vel, til å begynne med, hjelper det å forstå hva hver klasse og spesialisering kan gjøre for festen din.
Klassebeskrivelser og styrker i Etrian 5
- fekter - Denne klassen er en skummel Earthlian klasse som bruker en rapier og skjold og danser rundt fiender ved hjelp av en høy dodge rate og raske, påfølgende angrep.
- Phantom Duelist - Dette er en evade tank som fokuserer på å tegne fiende agro og dodging angrep mens dishing ut noen av sine egne. Bruk en Therian for dette for å se vanvittige dodge priser. Earthlians er også et godt valg, men hvis du ikke vil ofre HP og Vit.
- Chain Duelist - Dette er en multi-hit angriper som fokuserer på å skille ut rå påfølgende skade under en enkelt sving. Therian er et perfekt valg for å maksimere skadeutgangen av denne klassen.
- Dragoon - Dette er en omfangsrik Earthlian klasse som bruker en skjold og artilleri kanon som kan forsvare allierte og pistol ned fiender.
- Skjoldbærer - Denne tankeklassen fokuserer på å tegne skade bort fra festen med decoy bunkers og overlegen forsvar. Earthlians er en perfekt passform for denne klassen på grunn av deres vanvittige helse og vitalitet. Du kan imidlertid gå med en Brouni i stedet hvis du trenger et fyllstoff eller er på utkikk etter mer Magic Defense.
- Cannon Bearer - Dette er en offensiv-orientert klasse som utnytter kanonbrann til å strategisk eksplodere fiender eller påføre status debuff. Therians er et løp for å parre med denne spesialiseringen hvis du leter etter mer skade.
- Pugilist - Dette er en ond Earthlian klasse som bruker den rene makten av nærkamp å deaktivere fiender eller levere ødeleggende angrep på bekostning av HP.
- Barrage Brawler - Dette er en disabler som lærer å slå fiendens svake punkter for å binde dem. Det treffer også flere ganger per runde. Passende, jordiske er et godt valg for denne klassen takket være en overlegen Luck stat som hjelper deg med å lykkes med å binde fienden.
- Impact Brawler - Dette er en brawler som fokuserer all energi i en massiv slag på bekostning av HP. Therians er gode for å maksimere skadepotensialet i denne klassens ødeleggende slag, selv om de ikke har så mye HP som å jobbe med.
- Harbinger - Dette er en ondartet Earthlian klasse som bruker en scythe og bruker et miasma skjold for å debuff fiender og hjelpe allierte.
- Death - Dette er en debuffer og skade forhandler som bruker deres miasma skjold for å kontrollere kampens tidevann. Jordbær er gode valg for denne klassen takket være deres høye Luck stat.
- Deathguard - Dette er en støttespesialisering som benytter miasmaen til å helbrede og skjule allierte mens de svekker fiender. Igjen, jordskjellere er et godt løp for denne klassen på grunn av deres overlegne sykdomssuksessrate.
- trollmann - Dette er en arcane Celestrian klasse som utmerker seg ved å bombe fiender med et fargerikt utvalg av staver.
- Omnimancer - Dette er en caster som fungerer med staver som omhandler fysisk skade. En Celestrian er et flott valg for å maksimere denne klassen 'TP og skade utgang.
- Elemancer - Dette er en caster som eksploderer fiender med kraftige brann-, is- og lynnedslag. Denne klassen fungerer virkelig som Celestrian-rase, som alle skaderegler.
- Necromancer - Dette er en okkult Celestrian-klasse som kalles innkalling til å by på.
- Spirit Evoker - Dette er en innkalling som kaller så mange wraiths som de kan for å gjøre deres ferdigheter sterkere. En Celestrian er en god passform takket være deres bountiful bassenger av TP.
- Åndsmegler - Dette er en innkalling som ofrer wraiths for å styrke sine egne evner. En Celstrian er perfekt her for sin høye TP og Intelligence.
- Rover - Dette er en feral Therian klasse som bruker en bue og kaller villdyr til deres hjelp.
- Flygende Falcon - Dette er en bueskytter som spesialiserer seg på å ringe en Hawk for å hjelpe dem med å utføre ødeleggende kraftige angrep. Therian-løp er den beste passformen for å maksimere skadepotensialet.
- Jakthund - Dette er en bueskytter som kaller et Hound som helbreder og forsvarer allierte mens det plager plager på fiender. En Therian er et anstendig valg, her, for Agility-boostet til å beordre hunden din.
- Masurao - Dette er en grusom Therian-klasse som effektivt bruker katanas til å avklare sine motstandere, selv om deres forsvar er beklagelig.
- Blade Dancer - Dette er en danser som bruker fire kniver til å skjære gjennom sine fiender. De er utrolig kraftige, men ekstremt skjøre, siden de ikke kan bruke rustning med alle de katanaene. En Therian er et perfekt valg for å maksimere skadeutgangen.
- Blade Master - Dette er en mester av bladet som bruker ett sverd for å angripe flere fiender og forårsake plager. Therians er fortsatt gode her, men vurder å bruke en Earthlian hvis du vil bruke Haze Slash mye og indusere søvn.
- Shaman - Dette er en mystisk Brouni-klasse som støtter festen med helbreder og buffs.
- Guddommelig Punisher - Dette er en støtteklasse som distribuerer buffs og debuffs på allierte for å utføre ødeleggende kraftige angrep. Celestrians er et godt valg for denne spesialiseringen takket være deres overlegne TP og Intelligence.
- Guddommelig Herald - Dette er en støtteklasse som bruker buffs til å helbrede sitt parti. Brouni-rase er et flott par for denne klassen takket være deres gode helbredende evner.
- botaniker - Dette er en brainy Brouni-klasse som bruker urter for å helbrede festen og forgifte fienden.
- Barmhjertig Healer - Dette er en healer som bruker kraftige helbredende staver og gjenopplæring evner for å holde festen stående. En Brounis overlegne visdom er den perfekte passformen for denne klassen.
- Graced Poisoner - Dette er en debuffer som bruker giftige urter til å forårsake ulike plager på fiender. Den jordiske rase er det beste valget hvis du vil ha gode sjanser til å faktisk forårsake plager, selv om du kan vurdere en Celestrian for deres store basseng av TP.
Vær oppmerksom på at hvis du noen gang sparer ut ferdighetspoeng på noe som ikke passer til klassen din, kan du hvile på Explorers Guild og rulle tegnet tilbake to nivåer for å omfordele alt.
Nå som du vet hva klassene er, hvordan vil du gå om å sette opp en fest som vil lykkes i labyrinten?
Tips og triks for å bygge en fest i Etrian Odyssey 5
En fest trenger to viktigste ting å være levedyktige i Etrian Odyssey 5's labyrint: en måte å kontrollere skade du tar og en måte å helbrede den på. Nå er det enkelt å helbrede skaden du tar. Du trenger bare en klasse som kan helbrede - som Botanist, Shaman, Rover, Necromancer eller Harbinger - og du må holde dem i live, noe som betyr at du plasserer dem langt unna den som mest sannsynlig vil ta mest skade.
Å kontrollere den skaden du tar på den annen side, er mye mer komplisert. Som sådan er det flere kreative måter å gå på å oppnå dette. Du kan velge å gå på den klassiske ruten og bruke en tank i form av enten en Dragoon eller en Fencer. Ved hjelp av disse klassens defensive evner oppfordres fiender til å angripe dem, slik at resten av laget får nok utsagn for å gå ut på angrepet.
Alternativt kan du gjøre ditt beste for å redusere skade ved å tilby oppkalt distraksjon med Dragoon's Bunkers eller Necromancer's Wraiths. Hvis du vil bli enda mer kreativ, Du kan bruke pugilister og andre disablers til å binde motstanderen og la dem ikke klare å angripe i det hele tatt.
Alt annet du bestemmer deg for å plop i festet ditt, skal være å gjøre skade, og helst mye. Du kan også velge å bruke støtteklasser for å gjøre behandlingsskader enklere. Hvordan du til slutt bygger ditt parti basert på disse retningslinjene, er helt opp til deg.
Merk imidlertid ikke å sammenkoble klasser som kolliderer med hverandre. For eksempel vil en Necromancer ikke synergisere godt med en Rover eller en Bunker-summoning Dragoon siden de alle konkurrerer om de samme tre samlingssporene. Bare vær oppmerksom på hva du vil oppnå med festet ditt, og du vil gjøre det bra.
Med et riktig parti i slep, har du sjansen til å spille ut motstanderen uansett hvilken situasjon du befinner deg i. For flere tips om klatring på labyrinten, sjekk ut våre andre Etrian Odyssey 5 guider.