Et nytt spill som blir publisert av Trion har hatt en liten forandring nylig. End of Nations var mer en enkel online RTS, men Trion bestemte seg for å gjøre det til en "taktisk" Multiplayer online kamp arena (MOBA). Måten ting var i spillet, det gir perfekt mening å forandre det i den retningen. Selv hjemmesiden gjør en enkel forklaring for å holde ting klart:
"End of Nations® er en taktisk MOBA hvor suksess på slagmarken avhenger av helter og enheter du befaler og rask beslutningsprosess i kampens hete. Dommere under lagbaserte kamper og katapult kommandanten din til toppen av rekkene. "
Som en naturlig forandring, skaper en taktisk MOBA av End of Nations arbeider ut på grunn av sitt tidligere liv hadde flere kartalternativer, fra 1v1 og oppover. Spillere var engasjert i team-baserte alternativer, ødelegger tårn og baser, samler rekvisita og distribuerer enheter i EoN. Eventuelt finnes det fremgang i EoN med en slags kommandolol som beskrevet ovenfor.
Blant høydepunktene var End of Nations enheter og Armory fra den opprinnelige versjonen av spillet. Så kanskje en "taktisk" MOBA har potensial, men det er fortsatt spørsmål om hvordan spillet skal utvikles for å passe inn i den nye forandringen. Hvor mange spillere vil spille på den ene siden? Hvor mange spillere kan være kommandører på et lag? Hva slags kartmoduser vil det være?
Trion tar på nytt beta-registreringer en gang til på den største nettsiden til End of Nations her. Har du spørsmål eller kommentarer? La dem være under.