Innhold
I dag åpnet NEC i Birmingham, Storbritannia, dørene sine til årets EGX-expo. Andre GameSkinny-redaktør, Pierre Fouquet, og jeg var til stede. Dagen startet med køen - mange køer - men til slutt kom jeg inn og fant meg selv i Rezzed-delen.
Rezzed, for de av dere som ikke vet, er Indie-spill. Intet mer, intet mindre. Som jeg slags "spesialiserer" skriftlig om indiespill, var jeg lik barn i en candy shop. La meg introdusere deg til noen av de flotte spillene jeg spilte i dag.
Glemt Anne
Dette spillet, som ble vist av Square Enix Collective, var faktisk et mysterium til jeg kom. Jeg hadde tidligere blitt fortalt å sjekke ut det uanmeldte spillet på deres stativ, så jeg var veldig ivrig etter å se hva det var og hendene mine på noen verdens eksklusive spill.
Glemt Anne er et herlig og godt utformet 2D-eventyr med en ung jente, Anne, en eldre herre, Master Bonku, og en verden av glemte ting. De tingene som vi mennesker er beryktet for å glemme, for eksempel gamle leker, biter av knuste ting, den kassen du mistet på vei tilbake fra puben, og til og med den "andre sokken". De finner alle veien inn i Forgotten Realm. Ved hjelp av vesener som består av noen av disse glemte tingene, prøver Anne og Mester Bonku å finne veien hjem.
Det er på grunn av utgivelse en gang i 2017 og vil være tilgjengelig på PS4, Xbox One og PC.
Deckbound Heroes
En av mine foretrukne sjanger av spill er samlekortspillene. De fleste CCG vil få øye og ikke mer enn Deckbound Heroes. Dette unike spillet er så mye mer enn bare en CCG, og det er det som gjør det veldig bra. Ikke bare presenteres du med et stort utvalg av kortferdigheter som kan brukes mot motstanderen din, men du må også oppta utposter som igjen gir ytterligere evner. Alle evner har en kul ned og du må finne ut den beste sekvensen for å bruke dem til å slå motstanderen din.
Den har et ganske grundig kort system som du kan lese om på deres hjemmeside. Spillet handler om lanseringen i beta og har for øyeblikket behov for stemmer for å få prosjektet Greenlit.
HoPiKo
Dette spillet er en deilig blanding av retro GameBoy musikk og lyse, raske og skattemessige gameplay. HoPiKo har blitt utviklet av Leeds-baserte utviklere Laser Dog, og den beskrives som en "intens speedrun-plattformspiller hvor du kan lagre spill". Hastighet er det operative ordet her, fordi plattformene eksploderer hvis du sier på dem for lenge.
Jeg kommer til å være ærlig her og si at til å begynne med klarte jeg ikke helt å gripe med de enkle kontrollene for dette spillet (* henger i skam *), men da jeg gjorde det, var det vanedannende. Hvert nivå består av 5 mini-stadier, og du må fullføre dem på en gang for å fullføre nivået. Men hvis du krasjer i noe og dør, må du starte fra første mini-scene hver gang. Så hva skjer er at du begynner å bli raskere og raskere hver gang du dør fordi du vet hvordan du løser gåtene i de foregående mini-stadiene, og du vil bare komme tilbake til hvor du var raskt, så du kan fortsette.
Svart høsten
Mens Pierre fikk muligheten til å spille dette fantastiske spillet, klarte jeg å kutte ned utvikleren for en prat om det, og jeg er så glad for at jeg gjorde det. Svart høsten er basert på erfaringer og generell følelse av hva som skjedde i Romania i løpet av Sovjetunionen (Sovjetunionen). Utvikleren Sand Sailor Studio, fra Bucuresti i Romania, laget spillet ved hjelp av erfaringer fra de som levde i den foruroligende tiden for å gjøre denne kommunistiske dystopiske puslespillplattformen.
Lost Castle
Lost Castle kommer ut av Kina fra Hunter Studios, og blir publisert over hele verden av Another Indie. Allerede en komplett smash i sitt hjemland har spillet nå sine severdigheter fastgjort på verden. Iain Garner, fra Another Indie, beskrev spillet som "søt chibi krysset med kompleksiteten av Mørke sjeler". Det gjør en interessant kombinasjon!
Forutsetningen for spillet er at karakteren din er blitt tatt i fengsel i Castle Harwood. En gang edel slott, er det nå overskredet med goblins og andre slotthusdyr, og du må kjempe deg ut av det. Lost Castle er en 2D fangehullskrawler med mange tilfeldig genererte kart, gjenstander, mobs og våpen.
Grimm: Dark Legacy
Jeg er en fan av TV-showet Grimm, og jeg var glad for å høre at utviklerne på Gamesco hadde utviklet et spill basert på lore av showet. Grimm: Dark Legacy foregår hundrevis av år før det du ser på showet i dag. Vesener og raser, som Wesen, Grimms og Daemonfeuer, vil bli kjent for fans av showet, men det er fint å få et annet perspektiv på ting noen ganger.
Spillet er basert på jakt. Spillere må lære å være årvåken og tålmodig når de bruker sporing og jaktferdigheter for å finne sitt byttedyr. Det er også et veldig tungt utformingselement til spillet som er grundig og krever å finne ut hvilke elementer som går sammen for å skape effektive feller, bomber og annet våpen. Vær oppmerksom skjønt, fordi ferdighetene du bruker til å jakte og spore, også blir brukt mot deg av AI da Wesen jakter på å drepe deg.
Grimm: Dark Legacy er tilgjengelig nå og er gratis å spille. Den er tilgjengelig utelukkende på nettet som gjør at spillet kan være multiplayer, både lokalt eller åpent for alle.
Alt annet
Selv om dagen var ganske booket opp, fikk jeg muligheten til å se på noen andre spill som hadde tatt øynene mine gjennom dagen. Gutta fra Ghost Town Games var der med deres fantastiske stekt (sjekk ut min anmeldelse for stekt!). Jeg måtte snakke med Abyssal Arts om deres taktiske historiedrevne kampspill City of the Shroud. Og et spill som heter Troll og jeg av UK-baserte utviklere Spiral House fikk øye på det - det er et dual protagonist co-op action-eventyr i Skandinavia, og ser et gutteam med en fjelltroll etter alvorlige hendelser ødelegge sine egne liv og tvinge dem til å jobbe sammen for å overvinne trusler.
EGX 2016 er på fra 22. september til 25. Så sørg for at du sjekker tilbake for å se hva jeg står opp til for resten av expo!