Mens spill kan ha startet som omledende aktiviteter for å drepe noen timer, har de vokst i sin evne til å takle seriøse og pedagogiske emner. Stiftelsen for å fremme alkoholansvar håper å dra nytte av dette med deres pedagogiske spillapp, "Grab the Goodies."
Ifølge pressemeldingen,
"Grab the Goodies" er et interaktivt pedagogisk program med distinkte læringsutbytte og er en av de nye måtene foreldre (og lærere) kan bruke teknologi til å levere viktige læringsopplevelser til barna sine.
Den pedagogiske appen retter seg mot de 6 til 9 år gamle aldersgruppene for å hjelpe dem med å lære om de negative konsekvensene av underdrinking, og gir dem mulighet til å ta utdannede beslutninger om å drikke i fremtiden.
Utviklet av Responsibility.org og George Mason Universitys Simulation & Game Institute, håper den pedagogiske appen å bygge på den siste trenden fremhevet av CDC-studien som rapporterte at færre ungdomsbarn har hatt sin første alkoholholdige drikke før 13 år.
Ralph Blackman, konsernsjef i Stiftelsen for forfremmelse av alkoholansvar, hadde dette å si om den nye appen:
"Vi vet at alkoholforbruket av yngre ungdom har gått ned i mer enn et tiår, men det er fortsatt arbeid å gjøre ... Denne appen er enda et verktøy for foreldre å bruke for å oppmuntre barna til å ta ansvarlige og sunne beslutninger."
For interesserte foreldre er "Grab the Goodies" tilgjengelig på både iOS og Android.